
高く評価されているMetroゲームシリーズで知られるウクライナの有名スタジオ4A Games は、大幅なブランド変更の取り組みを発表し、 Reburn という新しい名前で会社を設立しました。この変更に伴い、スタジオは今後のプロジェクトとして、待望の一人称シューティングゲームLa Quimeraを発表しました。これは、仮想現実を除く従来のゲームプラットフォーム向けのMetroユニバース外での Reburn の最初のベンチャーとなります。
4A Gamesはウクライナとマルタの2つの主要拠点で運営されており、2024年9月時点で親会社であるEmbracer Groupは、スタジオが2つのAAAタイトルを開発していることを明らかにしました。その最初のタイトルはLa Quimeraであることが確認されており、主にゲームプレイ映像をフィーチャーした目を引くトレーラーで紹介されており、ファンにとってエキサイティングな展望となっています。この発表は、Reburnの新しいブランディング戦略と一致しています。
ラ・キメラの物語が著名な才能と力を合わせる
La Quimeraは、緑豊かなジャングルに囲まれた、鮮やかに想像されたラテンアメリカの大都市を舞台にしています。プレイヤーは、ライバルの民間軍事会社と対立する、正体不明の民間軍事会社の絶望的な兵士の立場になります。ストーリーは、ネオノワールのヒット作『ドライヴ』で有名なデンマークの映画監督兼脚本家のニコラス・ウィンディング・レフンと、リードライターの EJA ウォーレンが共同で開発しました。このコラボレーションは、豊かな物語体験を予感させます。

協力プレイで体験がさらに充実
Reburn は、ソロと協力の両方のゲームプレイ オプションを含むLa Quimera を設計し、2 ~ 3 人のプレイヤーがチームを組むことができるようにしました。このスタジオは、 Metroシリーズのファンが、このユニークな設定で、サイエンス フィクションとラテン アメリカの民間伝承を融合させた、スリリングな銃撃戦と没入感のあるストーリー展開を楽しめることを期待しています。CEO の Dmytro Lymar は、このプロジェクトがストーリー主導のシューティング ゲームの作成における専門知識を活用していることに自信を示し、La Quimera は同ジャンルにおける彼らの成功を反映していると述べました。
現時点では、『La Quimera』の発売日やリリース時期は確定しておらず、Steam経由でPC版がリリースされる予定となっているが、コンソール版については発表されていない。憶測によると、このゲームは早くても2026年までリリースされない可能性がある。さらに、4A GamesはMetroシリーズの次回作に取り組んでいると報じられているが、そのプロジェクトのタイムラインは未だ不明だ。
全体的に見て、『La Quimera』はReburnにとってVR以外のプラットフォームにおけるオリジナル知的財産のデビュー作であり、確立されたMetroのルーツから逸脱しながらスタジオの野心を示すものとなっている。同チームの唯一の非Metroタイトルである『Arktika.1』は、2017年10月にOculus Rift専用として発売されて以来、批評家から高い評価を得ている。

このエキサイティングな発表の詳細については、ここ のソースをご覧ください。
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