最近の更新の概要
- アトラスは、 Metaphor: ReFantazioのアップデート 1.11 を導入し、すべてのプラットフォームでメニュー ナビゲーションを強化しました。
- この小規模なアップデートには、PC 版に特化したいくつかのバグ修正が含まれています。
- すぐに続編を制作する予定はないが、ゲームのディレクターは将来の可能性について楽観的な見方をしている。
アトラスは、すべてのゲームシステムにわたる追加のメニューオプションと改善を通じてユーザーエクスペリエンスを合理化することを目的とした、 Metaphor: ReFantazioの新しいパッチを発表しました。2024年10月に発売されたこのタイトルは、最近のRPGの先駆者として急速に地位を確立しており、印象的な売上高と数々の賞賛を集めています。
2016年にProject Re:Fantasyというプロジェクト名で初めて発表されたMetaphor: ReFantazioは、発売初日に100万本を売り上げるという驚くべきマイルストーンを達成し、アトラスにとってこれまでで最も成功した発売となりました。このゲームの物語は、若い主人公が魅惑的な中世の国ユークロニアの支配者となるまでの旅を追うものです。商業的にも批評的にも高く評価され、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを複数回受賞し、OpenCriticで100点という優れたプレイヤースコアを誇っています。この最新のアップデートは、プレイヤーのエンゲージメントと満足度を高めるというアトラスの取り組みを強調しています。
バージョン 1.11 の機能強化
最新のアップデート バージョン 1.11 には、ゲーム全体のナビゲーションを改善するために設計されたいくつかの機能強化が組み込まれています。プレイヤーは、メイン メニューまたは装備画面から直接、戦闘フォーメーションを調整したり、パーティ メンバーを切り替えたりできるようになり、よりスムーズなゲームプレイ体験が実現します。
さらに、新たに実装されたカテゴリージャンプ機能により、プレイヤーはアイテム画面の特定の領域に効率的にアクセスでき、日常的なタスクに費やす時間を短縮できます。このパッチでは、カメラの動作、フレームレート、コントローラーの応答性に関する問題など、PC バージョンのさまざまなバグも修正されており、最適なゲーム体験を提供するというアトラスの献身を示しています。
メタファーの未来: ReFantazio
圧倒的に好評だったことから、『Metaphor: ReFantazio』の続編に関する憶測が高まっています。最近の週刊ファミ通とのやり取りで、ディレクターの橋野桂氏は、現時点では続編の正式な計画はないものの、将来的には可能性はあると考えています。橋野氏は、『Metaphor: ReFantazio』がペルソナや真・女神転生のような総合的な JRPG シリーズに進化することを望んでいると語りました。
続編が出るかどうかは不透明だが、ファンの間ではアトラスからの今後の発表への期待が高まっている。2025年はペルソナ5の9周年に当たるため、ペルソナ6の発表の可能性について多くの人が推測している。Metaphor : ReFantazioによってアトラスの市場での存在感が大幅に高まったため、主力シリーズの新作は、勢いを維持し、最近の成功を活用するための戦略的な方法となる可能性がある。
Metaphor のパッチノート: ReFantazio アップデート 1.11
すべてのプラットフォーム
- メインメニューと装備画面からフォーメーションを変更したり、パーティメンバーを交換したりできるようになりました。
- メインメニューと ITEM 画面内を素早く移動できる新しいカテゴリ ジャンプ機能。
- メインメニューの特定の操作中に進行を妨げる問題を解決しました。
- ゲームプレイを強化するために、さまざまなマイナーな修正を実施しました。
Windows および Steam 固有の修正
- アナログスティックの感度を改良し、よりスムーズなキャラクターとカーソルの制御を実現します。
- マウスコントロール使用時のカメラ移動が遅い問題に対処しました。
- 特定のゲーム内アクションに関連するフレーム レートの不一致を修正しました。
- コマンドバトル中にプレイヤーが進行できなくなるバグを修正しました。
- Magura Hole で発生した進行の問題を解決しました。
- 特定のシナリオにおける Windows 11 のコントローラー入力認識の問題を修正しました。
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