
近日発売予定の『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』では、悪名高い悪夢のシーンの改訂を含む、さまざまな変更が予定されています。オリジナル版では、敵の監房に収監されているネイキッド・スネークが、コナミの別のタイトル『ガイ・サベージ』の主人公として登場する奇妙な夢を見ます。驚くほど異なるアートスタイルと最小限の導入部を特徴とするこの予想外のシーンは、多くのプレイヤーにとって忘れられないものとなり、別のセーブファイルを作成して再びプレイする人もいました。
最近のプレビューでは、コナミがMGSD: Snake Eaterで馴染みのあるゲームプレイ体験を維持することを目指していることが示唆されています。悪夢の夢を何らかの形で残すことは、シリーズのファンによく受け入れられるでしょう。しかし、20年近く棚上げされていたコンセプトを復活させることは、最も論理的な選択ではないかもしれません。むしろ、このセグメントは、コナミがほのめかしたい新しい夢やプロトタイプを紹介する機会になる可能性があります。
ガイ・サベージの挑発:失われた機会
将来のタイトル候補



ガイ・サベージは、もともとプレイステーション 2 向けの新しいタイトルとして構想されていたが、未確認のプロジェクトのティーザーとしてメタルギアソリッド 3に短時間登場した。この部分を小島秀夫が直接監督したのか、コナミの別のチームの作品なのかは不明である。
メタルギアソリッド3では、物語の緊迫した場面で、ネイキッド・スネークは敵対者であるGRUのヴォルギン大佐に捕らえられ、グロズヌイ・グラードに投獄される。武器は奪われたものの、スネークは無線で通信する能力を保持している。パラメディックと話している間にセーブを選択したプレイヤーは、彼女が映画「ドラキュラ」について話すのを聞くが、吸血鬼を深く恐れるスネークにとっては大いに悔しい。
通常の状況では、ゲームは中断することなく続行されます。ただし、プレイヤーがゲームを終了してこのセーブを再ロードすると、ガイ サベージの世界に入ります。このユニークなセグメントでは、独特のパンク美学を体現する二刀流の剣士を操作します。このキャラクターは、容赦ないゾンビのような敵と戦いながら、剣で斬ったり、ジャンプしたり、ダッシュしたり、特別なスピン攻撃を繰り出したりできます。
この爽快なドリーム モードは、プレイヤーが敗北するまで続きます。その後、ネイキッド スネークがドラキュラの言及に対してパラメディックに怒りをぶつけるシーンでゲームが再開されます。
魅力的なゲームプレイにもかかわらず、ガイ・サベージのプロジェクトは最終的に中止され、小島やコナミからは明確な理由が示されませんでした。最近リリースされたメタルギアソリッドマスターコレクションVol.1では悪夢のシーンが完全に削除され、MGSD: Snake Eaterでは大幅な変更が加えられるだろうという期待が高まりました。
新たな夢:グラディウス&ZONE OF THE ENDERS
小島のビジョンを再考する



グラディウスをMGS3の夢の部分に登場させるという当初の計画に関して、興味深い議論が浮上しています。小島秀夫は2010年代半ばのインタビューで、これは初期の考えだったとほのめかしています。ゲームのアニメーションとゲームプレイの仕組みがシンプルなので、MGSD: Snake Eaterにグラディウスを実装することは、会話やキャラクターの反応に調整が必要になるかもしれませんが、元のビジョンにシームレスに適合する可能性があります。
グラディウスを放棄するという決定に続いて、潜在的な夢のシーケンスにZone of the Enders 3が登場する可能性があるという憶測があります。ガイ・サベージのコンセプトはこの方向から生まれたものであり、Zone of the Endersが小島監督のもう一つの大切なプロジェクトであることを考えると、それがMGSD: Snake Eaterで再浮上する可能性は低いでしょう。
新たな可能性を探る:エイプ・エスケープの復活
プレイ可能な悪夢が待っている



戦略的な方向転換として、コナミはオリジナルの夢のコンセプトを別の人気シリーズからの引用に置き換えることを選択するかもしれない。最近の予告編、特に2月6日に公開されたものは、猿の脱出シリーズの復活を示唆していた。これは古典的なスネーク対モンキーモードを導入し、夢のシーンでソリッドスネークとキャンベル大佐の遊び心のあるダイナミクスを紹介するかもしれない。
Para-Medic がドラキュラについて言及していることを考えると、最も適切な代替案はCastlevaniaかもしれない。このフランチャイズの Netflix による翻案の成功を利用して、コナミは Castlevania にインスパイアされたエピソードを MGSD: Snake Eater に組み込むことができるかもしれない。同社は、Dead by Daylight や V Rising などの最近のタイトルにさまざまなフランチャイズのキャラクターを組み込む意欲があることを指摘している。
このような追加は、Castlevania の新作が今後数年以内にリリースされる予定がある場合にのみ有効です。そうでない場合、早期のティーザーはインパクトを失ったり、新しいプロジェクトを正確に反映できなかったりする可能性があります。
あるいは、ネイキッド・スネークは、GRU 兵士として描かれた吸血鬼と、近接戦闘やその他の非致死的手段を用いて対決し、大規模なアセット開発の必要性を最小限に抑えることもできます。シンプルな解決策は、ネイキッド・スネークにリヒターやトレバー・ベルモントのような著名なキャラクターの外見を与え、メタルギアソリッド デルタ スネークイーターのネイティブゲームプレイとコントロール内で夢を維持することです。
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