グラフィックス性能分野における最近のアップデートは、特にIntelの今後の技術に関して大きな期待を集めています。しかし、同様の進歩が様々なグラフィックスワークロードに反映されるかどうかについては、依然として不確実性が残っています。
Mesaドライバのメジャーアップデートにより、長年の問題となっていたグラフィックスの破損が解消され、Intel Alchemistのパフォーマンスが向上
Linuxカーネルへの最近の変更により、Intel DG2グラフィックスシリーズは大幅な改善を遂げ、グラフィックス精度とシステム安定性の実現という当初の目標をはるかに超えるものとなりました。Intelのオープンソース・グラフィックス・ドライバー開発のリーダーであるFrancisco Jerez氏は、 Mesa 26.1に組み込まれた18個の新しいパッチ群を発表しました。これらのアップデートは、Intel DG2グラフィックス・アーキテクチャに蔓延するグラフィックスの破損問題を特にターゲットとし、修正するものです。特に、AlchemistディスクリートGPUとMeteor Lake統合型グラフィックス・プロセッサー(iGPU)の両方に影響を与えます。
グラフィックの不具合に対処するための対策として始まったものが、逆説的にパフォーマンスの大幅な向上をもたらし、実際のゲームセッションでは驚異的な260%のパフォーマンス向上が報告されています。その好例がNBA 2K23です。DirectX 11モード、4K解像度、ウルトラ設定でプレイしたところ、この驚くべき改善が見られました。この進歩は主に、HiZ-CCSサーフェスの部分解決の導入によるもので、深度バッファ全体ではなく必要な領域のみを動的にアドレス指定することで処理効率を向上させています。
部分解像度に切り替えた後、このシリーズは、WT深度以外のサーフェス(MSAAサーフェスなど)から頻繁にサンプリングを行うワークロードのパフォーマンスを向上させるようです。Trace Nba2K23-trace-dx11-2160p-ultraは、Gfx12.5パーツでパフォーマンスを260%も向上させます。
これらの機能強化により、ドライバはHiZとCCSのアクティブな状態を維持しながら深度データを安全にサンプリングできるようになり、破損の問題を軽減するだけでなく、全体的なメモリトラフィックも削減されます。ただし、パフォーマンス分析は1つのゲームに限定されていたため、これらのパッチが他のゲームやグラフィックワークロードのパフォーマンスにどのような影響を与えるかは不明です。
新しいパッチは大きなメリットを約束していますが、古いIntelハードウェアでも同様のメリットが得られる可能性があることに留意することが重要です。残念ながら、これらのアップグレードは現在Linuxプラットフォームにのみ適用されるため、Windowsユーザーは同様の改善を享受できません。Phoronixによると、この一連のパッチは2024年9月から開発が進められており、これらの破損問題の解決がいかに複雑であるかを浮き彫りにしています。幸いなことに、これらのアップデートはコアの問題を修正するだけでなく、ゲームパフォーマンスを大幅に向上させます。
詳細については、Phoronixをご覧ください。
追加の洞察と画像については、ソースと画像を参照してください。
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