Megabonkに似たエキサイティングなゲームトップ8

Megabonkに似たエキサイティングなゲームトップ8

大規模アリーナ戦闘の魅力は、ゲームデザインのトレンドが変化しても、時代を超えて揺るぎないものです。プレイヤーは広大なアリーナを駆け巡り、次々と押し寄せる敵に弾丸を発射し続けることに、常に喜びを感じています。この根源的な楽しさこそが、メガボンクの驚異的な成功の鍵となっていることは間違いありません。

Megabonkはアリーナ戦闘とローグライクのメカニクスを組み合わせたというコンセプトの先駆者ではありませんが、多くの人の心を掴んだあるタイトル(おそらくどのタイトルのことかお分かりでしょう)から大きな影響を受けています。他にも同様のスリルを提供するゲームは数多く存在するため、 Megabonkのすべてを堪能したとしても、他に類を見ない豊富なタイトルがあなたを待っています。

8ロボクエスト

ハイスピード、ハイアクション

ロボクエストのゲームプレイ

RoboquestはMegabonkなどの類似タイトルと同様に、特定のファンタジーテーマをあまり選ばないゲームです。現代ファンタジーからSFまで、テーマを柔軟に選択できるため、アリーナ型ゲームにもローグライクにも最適です。

このゲームでは、プレイヤーは再起動したガーディアンロボットを操作し、ポストアポカリプスの砂漠の峡谷を進み、隠された秘密を守る様々なロボットと戦います。プレイヤーはガーディアンを複数のクラスでカスタマイズでき、ドローン操作やステルス攻撃などのオプションでゲームプレイを強化できます。このカスタマイズにより、プレイヤーはオープンエリアと閉鎖エリアの両方で、テンポの速い戦闘を繰り広げることができます。

挑戦するたびにプレイヤーはベースキャンプに戻り、レンチなどの収集した資源を使って新しいユーティリティやモディファイアをアンロックし、キャラクターのビルドを洗練させることができます。戦闘のダイナミクスはMegabonkとは異なりますが、激しいアクションと広大な戦闘は、同様にアドレナリンを駆り立てる反応を刺激します。

7つの苦悩の殿堂

世代を超えたフランケンシュタイン

Halls of Tormentのゲームプレイ

90年代半ばから後半にかけてのクラシックPCゲームシーンを深く理解していたわけではありませんが、Fallout、Diablo、Ultimaといったタイトルが大きな影響を与えていることは今でも認識しています。Halls of Tormentは、鮮やかで現代的な解釈を纏った、これらのゲームへのトリビュート作品です。

本作は、レトロなダンジョンクロールの美学と、現代的なアリーナサバイバルとローグライクのメカニクスをシームレスに融合させています。プレイヤーは、様々な敵が待ち受ける不気味な空間を進み、様々な武器と魔法の能力を駆使して、そこに待ち受ける試練を乗り越えていきます。探索を進めることで、次のプレイに役立つアーティファクトや素材を集めることができます。

Halls of Torment が他と一線を画しているのは、充実したクエストに結びついたメタ進行システムであり、進行を促進し、モンスターを倒す混沌の中で方向性を与える明確な目標を提供します。

6夜明けまであと20分

20分以内に死ぬと無料

20 Minutes Till Dawnのゲームプレイ

Megabonkとそのジャンルにおいて、時間は極めて重要な役割を果たします。常にカウントダウンが迫り、戦闘中の緊張感を高めます。「20 Minutes Till Dawn」では、夜明けまでの20分間を生き延びるという厳しいチャレンジを設定することで、この緊迫感をさらに高めています。

広大で暗いアリーナを舞台に、日の出まで生き延びられるかどうかがあなたのミッションの鍵となります。自動射撃武器が主流のMegabonkとは異なり、本作では手動での照準と射撃が求められ、激しいアクションの中でプレイヤーにさらなる要求が課されます。

プレイヤーはプレイするたびに通貨とルーンを集め、継続的な進行システムを構築します。これによりキャラクターや武器がアンロックされ、生存率が向上します。この中毒性のある「あと1回」という感覚が、プレイヤーをさらなる挑戦へと駆り立てます。

5リスク・オブ・レイン2

これ以上広く開かれたものはない

リスク・オブ・レイン2のゲームプレイ

『Risk of Rain 2』は、2022年にサバイバーゲームが台頭する前に、シューティングローグライクのジャンルへの道を開き、Megabonkのようなダイナミックな動きと探索を体現しました。

このサードパーソンシューティングは、協力プレイ要素とアリーナローグライクのゲームプレイを組み合わせたものです。プレイヤーは異星の惑星に降下し、それぞれ独自のスキルを持つ様々なキャラクタークラスから選択して、次々と襲い来るクリーチャーを撃退します。同時に、戦闘能力を強化する豊富なアイテムも発見していきます。

『Risk of Rain 2』の特徴は、各プレイで明確なエンディングを迎え、最終ボス戦で幕を閉じる点です。プレイヤーはこのボス戦を乗り越えてカオス状態をさらに長く続けることができ、敵のパワーはダイナミックに変化し、常に新たな挑戦へと繋がります。

ボーンライザーミニオン4体

男たちに任せよう

ボーンライザーミニオンのゲームプレイ

プレイヤーが中心となって戦うMegabonkとは対照的に、 Boneraiser Minionsはオートバトルの要素を取り入れています。メイン武器としてではなく、様々なアンデッドのミニオンやトラップを召喚して敵を撃退します。

攻撃者から身を守るには、ミニオンを戦略的に配置することが不可欠です。危険な状況を切り抜けるには、呪文の使用も欠かせません。このゲームはメタ進行を重視しており、プレイ中に集めたコインはキャラクターと敵の両方を強化し、より強い敵ほどより大きな報酬を獲得できるサイクルを生み出します。

3人のヴァンパイアハンター

銃、たくさんの銃

ヴァンパイアハンターのゲームプレイ

開発者

ゲームクラフトスタジオ

プラットフォーム

パソコン

発売日

2024年10月

ヴァンパイアハンターズは、メガボンクの混沌をさらに増幅させる、超強力な武器の数々を武器にしています。本作は、古典的な一人称視点シューティングゲームの要素とアリーナサバイバルのジャンルを融合させ、敵にぶつける圧倒的な銃の数々を提供します。

このゲームでは最大14種類の銃器を同時に使用することができ、画面が弾丸で躍動する感覚を味わえます。キャラクターカスタマイズや、縮小光線などの様々な非戦闘ツールがゲームプレイを充実させ、Megabonkファンが気に入るであろうハイペースな移動スタイルをさらに際立たせています。

2ホロキュア

内輪のジョークを知る必要はない

ホロキュアのゲームプレイ

HoloCure は、Hololiveの才能をベースにしたファンゲームで、Megabonkに似た、楽しいアリーナサバイバル体験を提供します。プレイヤーは選ばれたHololiveキャラクターの役割を担い、様々なマップやステージで次々と押し寄せる敵と戦います。

各キャラクターは独自のアップグレードとメカニクスを備えており、多様なゲームプレイ体験を提供します。戦闘以外にも、家づくり、釣り、カジノゲームなど、様々なアクティビティを楽しむことができ、チャレンジと遊びの絶妙なバランスが楽しめます。

ホロライブの伝承やユーモアに詳しくないとしても、HoloCure は誰もが楽しめる、よく練られた無料プレイ体験として際立っています。

1ヴァンパイア・サバイバーズ

ああ、君はここにあることを知っていた

ヴァンパイアサバイバーズのゲームプレイ

アリーナ型ローグライトゲームを語る上で、 『ヴァンパイア・サバイバーズ』は欠かせません。メガボンクの明確なインスピレーション源となった作品です。このジャンルに多大な影響を与えたため、メガボンクをプレイしたことがある人なら、まずこのタイトルに出会ったことがあるでしょう。

どちらのゲームも、プレイヤーが広大なアリーナを移動し、自動発射武器を駆使して30分間生き残ることを目指すというコアループを共有しています。ただし、『ヴァンパイア サバイバーズ』は2D視点を採用しており、プレイヤーは移動に頼って脅威から逃れるのではなく、その場に留まることが求められます。

このユニークな要素こそが、『ヴァンパイア サバイバーズ』がこのジャンルの礎石としての地位を確立している要因です。プレイヤーは容赦なく襲い来る敵の波に対抗するために、常に能力をアップグレードし続けなければなりません。閉塞感が増す空間で、戦闘とアップグレードのバランスを取りながら、緊張感は高まります。

出典と画像

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