
Max Payne RTX Remix Mod は、Remedy Entertainment が開発したクラシック ゲームにパス トレーシングを導入しますが、市場で最も強力な GPU の 1 つでも 60 フレーム/秒を超える速度で実行できないため、非常にコストがかかります。
MxBenchmarkPC がまとめた新しい比較ビデオでは、RTX 4080 GPU でゲームが 1000 FPS 以上の動作から 60 FPS をわずかに上回るまでになると、MOD によってもたらされる視覚的な改善がパフォーマンスを完全に台無しにする様子が示されています。この MOD はまだ開発中であり、適切な最適化が明らかに不足していますが、現在のゲーム ハードウェアにとってパス トレーシングがいかに要求が厳しいかを物語っています。
パス トレーシングを備えた Max Payne RTX Remix Mod は、更新されたキャラクター モデルとアセットも含まれているため、開発中の最も野心的な RTX Remix Mod の 1 つです。プレイ可能なデモが公開され、ユーザーはリマスターされたロスコー ストリート ステーションを試すことができます。
ファンメイドの RTX リミックス リマスターと並行して、マックス ペインの正式なリメイク版が Remedy Entertainment によって現在制作中です。リメイク版では、シリーズの最初の 2 作品がスタジオの Northlight Engine でゼロからリメイクされ、典型的な Remedy AAA ゲームの制作に沿ったものになります。『Alan Wake II』が史上最もビジュアル的に印象的なゲームの一つとなったことを考えると、このリメイクがそれを上回り、シリーズを現行世代に適切に持ち込むことができるかどうかは非常に興味深いでしょう。
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