
高く評価されている 4X シリーズの以前の作品と同様に、 Civilization VIIでも紛争は中心的なテーマです。プレイヤーは、特に帝国を発展させたり、軍事力を集めたりするときに、頻繁に戦争に遭遇します。紛争を回避する方法と戦闘で勝利する方法の両方を理解することは、ゲームで成功する上で非常に重要です。
軍事勝利や制圧勝利を目指すプレイヤーにとって、戦争を熟知することは不可欠です。他の勝利タイプを目指すプレイヤーにとっても、侵略に対する防衛能力は不可欠です。
Civ 7 における戦争の勝利戦略

戦いで勝利を収めるための第一の戦略は、十分な準備です。攻撃的姿勢を取るか防御的姿勢を取るかにかかわらず、プレイヤーは宣戦布告の前に、軍隊を強化し、関連する技術と社会制度を研究し、金や政治的影響力などのリソースを蓄えることに時間を費やす必要があります。さらに、戦争は国民の士気を著しく不安定にする可能性があるため、大都市で高い幸福度を維持することは非常に重要です。

戦争に臨む際、どのような勝利を望むかによって戦略が決まります。圧力によって領土譲歩を確保することが目的の場合、プレイヤーは自分の居住地を守り、敵の資源と士気を消耗させるだけで済むことが多く、通常は和平提案につながります。

逆に、敵を完全に打ち負かすことが目的の場合は、強力な戦略が必要です。興味のない文明と友好関係を築くと、戦術的な利点が得られ、プレイヤーは複数の戦線に分散するのではなく、一度に 1 つのライバルに集中することができます。

他の文明や都市国家との同盟やパートナーシップは軍事力を強化し、潜在的な侵略に対する抑止力として機能します。

地形も戦闘戦略に影響します。島が多いマップや沿岸文明と対峙する場合、海軍ユニットが不可欠になります。逆に、内陸での対決では、歩兵と攻城兵器をバランスよく組み合わせて配置する必要があります。複数の軍司令官を活用することで、戦略オプションをさらに拡大できます。

勝利は戦闘だけでなく、戦略的な操作によって決まることもよくあります。プレイヤーは影響力を行使して敵の努力を妨害し、財政や軍隊の生産を妨害することができます。さらに、戦争支援を構築すると敵の戦争への疲労が増し、戦闘効率が低下します。

敵国との関係が中立または友好的である場合、奇襲攻撃を仕掛けても、ボーナス戦争支援が与えられるため、効果は低くなります。理想的には、プレイヤーはすでに敵対的な敵と交戦すべきです。

効率的かつ迅速に支配するために、プレイヤーは一度に 1 つの集落をターゲットにして、徐々に敵を弱体化させることを目指します。ライバルの首都を占領すると心理的な勝利が得られますが、それで敵対関係が終わるわけではありません。敗北したプレイヤーは、別の場所に新しい首都を建設するだけです。

混乱の中、プレイヤーは敵の入植者を積極的に妨害する必要があります。なぜなら、彼らは戦争中に新しい入植地を作ろうとすることが多いからです。これらの入植者は安全に領土を確立し、軍事の主要目標から注意をそらすことができるため、これらの入植者を速やかに排除することが重要です。

敗北が近づいているときに、平和条約に新しい領土を含める可能性のある敵には注意してください。資源なしで土地を獲得することは、戦略的利点がない限り、ほとんど有益ではありません。プレイヤーはそのような取引を慎重に評価し、完全な勝利が得られない場合に限り、最後の手段として受け入れる必要があります。
Civ 7 における紛争防止戦略

Civilization VIIでは、ライバル文明がこれまで以上に攻撃的な行動をとる傾向が見られます。1 つの国の攻撃が他の国の攻撃に連鎖反応を引き起こすことが多いため、プレイヤーは紛争を防ぐ戦略を立てることが重要です。

他のリーダーとの関係を監視し理解することで、プレイヤーは敵対行為を引き起こす可能性のある行為を特定できます。国境を他の国の首都に近づけすぎたり、領土の主張を侵害したりするような行為は、通常、挑発的と見なされます。さらに、各リーダーのイデオロギーを知ることで、プレイヤーは攻撃的でない行動を取ることができます。

オープンマーケットの確立や軍事支援の提供などの外交努力を行うことで、敵対する指導者との信頼関係を強化できます。和解の取り組みを通じて、分断された関係を修復することもできます。ただし、プレイヤーは注意が必要です。関係がすでに悪化している場合は、外交的アプローチが裏目に出る場合があります。
結局のところ、予測不可能なCivilization VIIの世界では、特定のリーダーが確固たる敵対者であり続ける可能性があります。したがって、潜在的な紛争に対する警戒と準備は、戦争そのものの熟達と同じくらい重要です。
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