マーベルライバルズで素早い近接戦闘をマスターする

マーベルライバルズで素早い近接戦闘をマスターする

近接攻撃はMarvel Rivalsにおいて強力な武器として機能し、遠距離デュエリストとしてプレイしている場合でも、ストラテジストとしてプレイしている場合でも、プレイヤーに戦略的な利点を提供します。近接戦闘を選択することで、プレイヤーは弾薬を節約しながら、しつこい敵に効果的に対処できます。Magick や Black Panther など、主に近接戦闘用に設計されたキャラクターでも、標準の能力よりもはるかに速い素早い近接攻撃の恩恵を受けることができます。このスピードにより、すでに戦闘に参加している敵と戦う際に、プレイヤーは決定的な優位性を得ることができます。

各プレイヤーにとって、素早い近接攻撃を実行するのは簡単です。PC では V キーを押し、PlayStation および Xbox ユーザーは右アナログ スティックをクリックするだけです。ただし、コントロール スキームをカスタマイズすると、Marvel Rivals でのゲームプレイ体験が大幅に向上する可能性があります。素早い近接攻撃は効果的ですが、クールダウンが長い高ダメージ スキルが最も効果的であることが多いことも覚えておくことが重要です。キー バインディングの調整は、これらの重要な能力のバインドを解除しないように慎重に行う必要があります。

キャラクターの近接攻撃コンボと隠し効果

すべてのヒーローが同じ行動をとるわけではない

ホークアイはマーベルライバルズでショットを破壊することができる
グルートはマーベルライバルズで3ヒットコンボを持っている
マーベルライバルズで魔法が急速に広まる

Marvel Rivalsでは、キャラクターの役割と近接攻撃能力の間に明確なつながりがないことに留意することが重要です。ヴァンガード、デュエリスト、ストラテジストのいずれであっても、キャラクターは単発攻撃または複雑なコンボを実行できます。NetEase の開発者は、すべての詳細が漫画の伝承と正確に一致しているわけではありませんが、素早い近接攻撃の仕組みをヒーローの背景に融合することを楽しんでいます。たとえば、Earth-616 出身の熟練した格闘家である Mantis は、ヒーラーの役割として印象的な近接攻撃コンボを披露します。

ただし、すべてのヒーローが近接コマンドを実行する際に独自の特殊攻撃を誇っているわけではありません。ウルヴァリンやソーなど、近接攻撃に重点を置いた一部のキャラクターは、近接ボタンで標準の能力を使用します。彼らの攻撃は非常に迅速または破壊的ですが、特別なアニメーションはありません。

クイック近接攻撃 ヒーロー 効果
標準的な近接攻撃能力 キャプテン・アメリカ、ソー、ハルク、スパイダーマン、ウルヴァリン、アイアン・フィスト、ブラック・ウィドウ(ウィドウズ・バイト・バトン) キャラクターは近接攻撃に対して独自のアニメーションを表示しません。
シングルヒット ブルース・バナー、ドクター・ストレンジ、マグニートー、マジック、ブラックパンサー、ストーム、スカーレット・ウィッチ、ブラック・ウィドウ(レッドルームライフル)、ダガー、ジェフ・ザ・ランドシャーク、ロケット・ラクーン 通常の攻撃よりも速い可能性のある単一の攻撃を実行します。
2ヒット ペニー・パーカー、パニッシャー、ヘラ、アイアンマン、ウィンター・ソルジャー、サイロック、スター・ロード、クローク、ルナ・スノー、アダム・ウォーロック 2回の連続ヒットを可能にします。
3ヒット ヴェノム、グルート、ムーンナイト、スクイレルガール、ナモア、マンティス 3回連続ヒットが可能になります。
偏向 ホークアイ 即時ヒットスキャン攻撃を除く発射物を無効化できます。
バックスタブ ロキ 背後から攻撃するとダメージが2倍になります。

戦闘では、素早い近接攻撃を他の近距離攻撃と組み合わせて使用​​すると、特に効果的です。たとえば、パニッシャーとしてプレイする場合、ショットガンで敵を撃った後、シームレスにナイフ 2 発コンボに移行して確実にキルすることができます。ヴァンガードとして近接戦闘で活躍するヴェノムやグルートなどのキャラクターは、頻繁に近接攻撃を行う必要があります。

近接攻撃は、ドクター・ストレンジ、マグニートー、キャプテン・アメリカなどのヒーローが使用する防御シールドを回避する戦略的な役割も果たします。近距離から接近すると、これらのシールドを回避したり、シールドを認識する角度で攻撃したりできる場合がありますが、このテクニックはハルクが仲間を守るために広げた全身シールドに対しては機能しません。

近接攻撃のリロードアニメーションのキャンセル

より早く戦いに復帰しましょう

マーベルライバルズでサイロックがリロードアニメーションを開始
ドクター・ストレンジはマーベル・ライバルズで近接攻撃でリロード時間を短縮する
マーベルライバルズでは、ウィンターソルジャーはアニメーションが終わったときにのみ弾薬を入手できる

もう 1 つの魅力的な側面は、近接攻撃が他のほとんどのアクションよりも優先される機能です。これにより、プレイヤーはMarvel Rivals 内でアニメーション ロックをキャンセルできます。これは、リロード アニメーションを短縮して、弾薬を大幅に早く (多くの場合 0.5 秒から 2 秒以内) 回復するのに特に便利です。ドクター ストレンジなどのリロード アニメーションが長いキャラクターは、この戦術から特に恩恵を受けます。

さらに、プレイヤーは近接攻撃を実行することでリロードを完全にキャンセルできます。これにより弾薬は回復しませんが、防御を継続したり、すぐに攻撃を続行したりすることができます。これは、特に弾薬が枯渇したようなプレッシャーのかかるシナリオでは非常に重要です。

このキャンセル トリックは、すべてのヒーローに普遍的に適用できるわけではないことに注意してください。アニメーション速度と、Marvel Rivalsの HUD 内の弾薬補充のタイミングによって異なります。たとえば、ウィンター ソルジャーは、リロード アニメーションが完全に完了した後にのみ弾薬を受け取ります。幸いなことに、ホークアイやペニー パーカーなどの弾薬が無限にあるヒーローは、これらのリロードの懸念を完全に回避し、運用上の大きな利点を得ています。

出典と画像

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