ポケモン トレーディング カード ゲーム ポケットでは、プレイヤーはさまざまなデッキ構築戦略を探求できます。各戦略は、対戦相手に勝つための独自の戦術を提示します。容赦ない攻撃から永続的な防御と妨害まで、プレイヤーはアプローチを調整できます。最近リリースされた Mythical Island 拡張では、現在のメタで優れた強力な新カードが導入されました。特に、対戦相手の戦略を妨害するコントロール デッキが注目を集めていますが、Drednaw コントロール デッキは過小評価されているものの、強力な選択肢のままです。
ドレッドノーとフィアローの能力を活用すると、プレイヤーは戦闘中に対戦相手を弱体化させることができます。これらのカードは特に効果的で、対戦相手に敗北を認めさせたり、進化する戦略に苦戦させたりすることが多々あります。より普及しているピカチュウ ex、ミュウツー ex、セレビィ ex デッキとは異なり、ドレッドノーとフィアローの組み合わせは、戦闘の流れを変えることができる独自の利点を提供します。
このデッキを強化するキーカード
戦略的な攻撃で相手をイライラさせる
ドレドナとフィアローの相乗効果は、対戦相手をイライラさせ、ゲームプランを混乱させるのに役立ちます。両方のポケモンは、攻撃にリンクされた能力を持っています。コインを投げることで、対戦相手のアクティブポケモンからランダムなエネルギーを破棄し、重要な戦略を台無しにすることができます。この能力は、特にミュウツーexとサーナイトを含む、急速なエネルギー蓄積に依存するダイナミックデッキに対して、非常に混乱を招きます。このメカニズムは偶然に頼っており、成功率は50%ですが、ドレドナとフィアローの両方のかなりのHPとダメージ出力は関連するリスクを軽減し、実行可能な戦略になります。
ドレッドノーの「クランチ」攻撃は、70 の強力なダメージを与え、エネルギーを混乱させる可能性があるため、実行には 3 つのウォーター エネルギーが必要です。このコストは高く思えるかもしれませんが、ドレッドノーの驚異的な 130 HP は、試合中ずっとかなりのダメージを吸収する能力を備えています。ほとんどの場合、ドレッドノーはアクティブ スポットに配置され、ダメージを吸収しながら、一貫した攻撃で相手にプレッシャーをかけます。
ドレッドナウの戦場での存在感を最大限に高めるには、デッキにエネルギー加速手段を組み込むことが重要です。ミスティは信頼できる選択肢として機能し、ドレッドナウの攻撃能力を維持し、決闘中の妨害能力を高めることができます。
フィアローは無色のポケモンとしてドレッドノーの戦略を効果的に補完し、ドレッドノーの水エネルギーのニーズにシームレスに適応します。「ドリルラン」を使用すると、フィアローは50ダメージを与えながら、対戦相手のアクティブポケモンからエネルギーを破棄する可能性があります。この攻撃に必要な無色エネルギーは2つだけなので、フィアローの準備は簡単です。ドレッドノーが攻撃をリードしている間にベンチのスピアーから進化すると、サブリナがあなたに対抗して立ち上がった場合の戦略的なバックアップになります。
ドレッドナウデッキの全カードリスト
ドレッドナウとフィアロウのパフォーマンスを高めるための必須カード
さまざまなサポーター カードは、ドレッドノーとフィアローの効果を高めるために不可欠です。特に、サブリナはアクティブ ポケモンを切り替えることで対戦相手を大いに混乱させ、戦略的に相手のプレイ スタイルを妨害することができます。このカードを使用して、弱いポケモンの撤退を阻止したり、重要なベンチ カードのセットアップを妨害したりできます。さらに、リーフは撤退コストを 2 削減する上で重要な役割を果たし、戦術的柔軟性を向上させます。
カード名 |
量 |
カードタイプ |
攻撃と能力 |
---|---|---|---|
チュートル |
2 |
基本(水) |
噛みつき:30ダメージ |
ドレドナウ |
2 |
ステージ1(水) |
ガツン:70ダメージ+コインを投げる。表が出たら、相手のバトルポケモンからランダムにエネルギーを1枚トラッシュする。 |
スピロー |
2 |
基本(無色) |
つつく:20ダメージ |
フィアロウ |
2 |
ステージ1(無色) |
ドリルラン:50ダメージ+コインを投げる。表が出たら、相手のアクティブポケモンからランダムにエネルギーを1枚トラッシュする。 |
モンスターボール |
2 |
アイテム |
自分のデッキからランダムに基本ポケモン1匹を手札に加える。 |
教授の研究 |
2 |
サポーター |
カードを2枚引きます。 |
ミスティ |
2 |
サポーター |
自分の水ポケモンを1匹選び、裏が出るまでコインを投げます。表が出るたびに、エネルギーゾーンから水エネルギーを1枚取り、そのポケモンにつけます。 |
サブリナ |
2 |
サポーター |
相手のアクティブポケモンをベンチに入れ替えます。(新しいアクティブポケモンは相手が選びます。) |
葉 |
2 |
サポーター |
このターンの間、自分のバトルポケモンの「逃げるコスト」は2少なくなる。 |
ジョン |
1 |
サポーター |
このターンの間、自分のポケモンが使うワザは、相手のバトルポケモンに+10ダメージを与える。 |
ポーション |
1 |
アイテム |
自分のポケモン1匹から20ダメージを回復する。 |
カードを効率的に引いて勢いを維持するには、ポケボールと博士の研究を戦略に組み込むことが最も重要です。結局のところ、このドレッドナウ コントロール デッキは、対戦相手を妨害し、ポケモン TCG ポケットで戦略的な勝利への道を築くことに優れています。
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