
マーベル ライバルズに最近アイアンマンの新しいコスチュームが導入されたことで、ゲーム コミュニティ内で大きな議論が巻き起こっています。プレイヤーは、コスチュームのディスプレイ画面の色と実際のゲーム内アニメーションの視覚的な不一致について懸念を表明しています。スキンと呼ばれるこれらのコスチュームにより、プレイヤーはヒーローをカスタマイズできます。最新のシーズン 1 バトル パスには、アイアンマン用のものを含むいくつかの新しいオプションが用意されています。
新たに公開された「ブラッドエッジアーマー」コスチュームは、アイアンマンを手足に印象的な赤く光るアクセントで変身させます。しかし、MOONBOI99による最近の Reddit の投稿で、アイアンマンの基本攻撃に関する矛盾が明らかになりました。基本攻撃はコスチュームの赤いテーマを反映しておらず、青いままです。この Reddit スレッドは大きな注目を集め、3.7K を超える賛成票と 381 件のコメントを集めました。そのすべては、アイアンマンの発射物が肌の配色と一致しないのはなぜかという疑問に集中しています。
ファンは能力色の一貫性の向上を求める
能力の色彩の背後にある選択を理解する
元の投稿者はコスチューム画面に表示される色について詳しく説明しており、アイアンマンは特徴的な青いエネルギーブラストではなく赤いビームで表現されていると指摘しています。多くのファンは、レジェンダリー スキンやエピック スキンの能力の色をスキンの美観に合わせて変更することを望んでいます。しかし、ゲームプレイ中に混乱が生じる可能性があるため、この変更に反対するユーザーもいます。
ユーザーのSmilingfishfoodさんは、「これは間違いなくゲームバランスの問題です。自分の発射物が敵チームの色だったら、チームメイトが混乱するでしょう」とコメントしています。通常、敵の能力は赤で表示されます。これは、プレイヤーが敵と味方を区別するのに役立ち、混乱の可能性を回避します。これは、ゲームバランスを維持する上で重要な要素です。
プレイヤー側でアイアンマンの攻撃を赤色に変更すると、確かにチームメイトの間で混乱が生じる可能性があります。逆に、敵の視点から見ると、アイアンマンはコスチュームアニメーションで表現される赤いボルトを使用していることは注目に値します。最初の懸念に同意する人もいますが、ユーザー Historical_Wish_5599 などの他の人は、「レジェンダリースキンの攻撃は 100% 異なる必要があります。微妙ですが異なります。」と提案しています。これは、変更が大幅なものである必要はないものの、攻撃アニメーションを少し変更するだけで全体的な体験が向上する可能性があるというコンセンサスを示しています。
私たちの視点: 多様な能力カラーはチームを混乱させる可能性がありますか?
能力色の変更の影響の評価
ヒーローのリストを見ると、一部の能力は両チームで見た目が一貫していることがわかります。ロキやスカーレット ウィッチなどのキャラクターは、ゲームプレイに全体的な混乱を招かずにビジュアル デザインを共有できることを示しています。個人的には、能力の色を少し変えるだけで、スキン間の差別化を図ることができると考えています。これらのスキンのロックを解除または購入するためにプレイヤーが費やした努力や投資に対して、視覚的な差別化を提供することは非常に重要です。
Marvel Rivalsの大成功を考えると、小さな改善でも既存プレイヤーのエンゲージメントを活性化させ、新規プレイヤーにコスメティックアイテムの購入を促すことができる可能性があります。結局のところ、NetEase が今後のアップデートでより鮮やかな表示を選択するかどうかはまだわかりません。今のところ、プレイヤーはゲーム内で興奮を維持する多くの新機能と要素を期待できます。
出典: Reddit
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