マーベルライバルズ シーズン1のバランス変更が発表

マーベルライバルズ シーズン1のバランス変更が発表

マーベルライバルズ シーズン 1 バランスアップデートの概要

  • NetEase は、1 月 10 日のシーズン 1 の開始に備えて、
    Marvel Rivals
    のバランス パッチを公開しました。
  • ストームはこれまで競争力の低いデュエリストの一人とみなされていたため、プレイヤーはストームに加えられた改善に興奮しています。
  • このアップデートでは、ゲーム全体のチームアップ能力に多数の調整が加えられます。

新シーズンに向けた戦略的な動きとして、開発元の NetEase はMarvel Rivalsのバランス調整パッチを公開しました。このアップデートでは、ブラックパンサー、ホークアイ、ネイモア、サイロックなどのキャラクターに影響を及ぼす弱体化、強化、さまざまな調整が組み合わされています。Marvel Rivals に飛び込むプレイヤーは、さらに大きな変更が約束されているシーズン 1 に備えて、考慮すべき点がたくさんあるでしょう。

2024 年後半の発売以来、Marvel Rivals は対戦型ヒーロー シューティング ゲームのジャンルで新たな人気作として浮上しています。象徴的なキャラクターの多様なキャストを擁するこのゲームは、印象的な名簿だけでなく、ペイロードやキャプチャー ポイントなどの要素を備えた魅力的なチーム指向のゲームプレイでも際立っています。次のシーズン 1 はファンタスティック フォーを中心に展開され、ゲームの世界がさらに広がりますが、まず、この重要なバランス パッチはプレイヤーの注目に値します。

この大規模なパッチは、マーベルライバルズのすべてのヒーロークラスに影響します。デュエリストの中では、ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレットウィッチなどのキャラクターが若干弱体化されました。対照的に、ブラックウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンターソルジャーなどのヒーローにはバフが展開され、体力と全体的な有効性が向上しました。特に、ストームは待望のバフを受け、以前のパフォーマンスの低いデュエリストとしてのステータスに対処しました。彼女の能力ボルトラッシュは80ダメージを与え、ウィンドブレードの発射体の速度は100m/sから150m/sに増加しました。

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ヴェノム、ソー、キャプテン・アメリカなどのヴァンガードも、このパッチで強化されました。キャプテン・アメリカとソーは体力強化を受け、ヴェノムの「アビスの饗宴」のダメージが増加しました。一方、ストラテジストのクローク&ダガー、ジェフ・ザ・ランド・シャーク、ルナ・スノー、マンティス、ロケット・ラクーンにも大幅な調整が加えられました。たとえば、クローク&ダガーのダガー・ストームのクールダウンは 15 秒から 12 秒に短縮され、ジェフの回復能力「ジョイフル・スプラッシュ」は、毎秒 140 体力から 150 体力に回復力が増加されました。

このパッチでは、試合中のキャラクター選択に基づいてプレイヤーに追加のオプションを与えるチームアップ能力にも対処しています。ホークアイとブラック ウィドウ、ヘラ、ソー、ロキを含むチームアップに全面的に調整が加えられました。たとえば、ホークアイの季節ボーナスは 15% に下がりました。他のチームの組み合わせのクールダウンも短縮され、試合中のダイナミックなインタラクションが強化されています。

マーベルライバルズ シーズン 1 バランス パッチノート

デュエリストのキャラクター調整

ブラックパンサー

  • スピリットレンドによるヴィブラニウムマークからの追加自己体力増加を 40 から 30 に減少。全体的な体力増加の上限は 75 です。

ブラックウィドウ

  • Edge Dancer の範囲が 3 m から 5 m に拡大されました。
  • フリートフットの回復時間を 12 秒から 4 秒に短縮しました。
  • エレクトロプラズマ爆発の究極能力のパワーアップ時間を 1 秒から 0.6 秒に短縮しました。

ホークアイ

  • ブラストアローの拡散範囲をわずかに狭めました。
  • パッシブアビリティ「アーチャー」のフォーカス距離が 60 メートルから 40 メートルに減少しました。最大ダメージは 80 から 70 に減少しました。

全体

  • 基本体力が 275 から 250 に減少しました。

魔法

  • ダークチャイルド形態での Umbral Incursion のダメージが 115 から 135 に増加しました。

ムーンナイト

  • Hand of Khonshu によって生成される爪を 10 から 14 に増加しました。
  • 爪の爆発半径を4mから5mに拡大しました。

ナモール

  • モンストロスポーンとフローズンスポーンの投げ精度が向上しました。

サイロック

  • 蝶の舞(究極能力)でバリアをチェックするようになりました。

パニッシャー

  • Deliverance と Adjudication のスプレッドをわずかに狭めました。

スカーレット・ウィッチ

  • カオス コントロールの固定ダメージが 50/秒から 60/秒に増加し、1 秒あたりのパーセンテージ ダメージが 5% から 3% に減少しました。
  • クトニアンバーストの発射体ダメージが 30 から 35 に強化されました。

  • ウィンドブレードの発射速度が 100 m/s から 150 m/s に増加し、左クリックのダメージが 50 から 55 に増加しました。
  • ボルトラッシュのダメージが 70 から 80 に増加しました。
  • オメガ ハリケーン (究極能力) を使用した後、体力ブーストが 350 から 450 に増加し、即座に消失するのではなく徐々に減少するようになりました。

リスガール

  • 無敵のリス津波(究極能力)に新しい効果が追加されました:リスはランダムに跳ね返るのではなく、跳ね返ったときに最も近い敵を追跡します。
  • リス津波の体力が 600 から 300 に減少しました。

ウィンター・ソルジャー

  • バイオニック フックと汚染電圧によるボーナス体力が 30 から 40 に強化されました。
  • Roterstern のダメージが 70 から 75 に増加しました。
  • エリアダメージが 70 から 65 に減少しました。ダメージ減衰は 40 メートルで 65% から 60% に改善されました。
  • 基本体力が 250 から 275 に増加しました。

ウルヴァリン

  • 基本体力が 300 から 350 に増加し、不死の動物のダメージ軽減率が 50% から 40% に減少しました。

ヴァンガードのキャラクター調整

キャプテン・アメリカ

  • Living Legend 使用後のシールド回復遅延を 3 秒から 2 秒に短縮しました。
  • Liberty Rush のクールダウンを 12 秒から 10 秒に短縮しました。
  • 基本体力が 650 から 675 に増加しました。フリーダム チャージ (究極能力) のエネルギー コストが 3400 から 3100 に減少しました。
  • 使用後の1秒あたりの体力回復量が110から100に減少しました。

ドクター・ストレンジ

  • Maelstrom of Madness と Gamma Maelstrom に、5 メートルから始まり 8 メートルで 70% まで減少するダメージ減衰を実装しました。
  • シールド オブ ザ セラフィム使用後のシールド回復率の値が 80/秒から 70/秒にわずかに低下しました。

トール

  • 基本体力が 500 から 525 に増加しました。雷神 (究極能力) 中にコントロール効果の耐性が追加されました。

ハルク

  • ヒーローハルクの破壊不可能ガードガンマシールド値を 250 から 200 に減少しました。

ヴェノム

  • Symbiotic Resilience の体力比率増加が 1 から 1.2 に増加し、Feast of the Abyss (究極能力) のダメージが 40 から 50 に増加しました。

戦略家向けのキャラクター調整

クローク&ダガー

  • ダガー ストームのクールダウンが 15 秒から 12 秒に短縮され、エターナル ボンド (究極能力) のダッシュが 3 から 4 に増加しました。

ジェフ・ザ・ランド・シャーク

  • It’s Jeff! (究極能力) の寸法を調整し、Joyful Splash の回復を 140/秒から 150/秒に増加しました。

ルナ・スノー

  • Fate of Both Worlds における回復からダメージへの切り替え間隔を 0.1 秒から 0.5 秒に延長しました。

カマキリ

  • Nature’s Favor(パッシブ)による移動速度ブーストを 2.5m/s から 1.5m/s に減少しました。

ロケットラクーン

  • 修復モードの回復力が 60 回/秒から 70 回/秒に強化されました。

チームアップ能力の調整

ホークアイ – ブラックウィドウ

  • ホークアイのシーズンボーナスを 20% から 15% に削減しました。

ヘラ – ソー – ロキ

  • Hela の季節ボーナスを 20% から 15% に削減しました。

ルナ・スノー – ナモール

  • フローズン スポーンのダメージが 25 から 27 に増加しました。ヒット時に強力な減速効果を追加しました。
  • 狂暴化状態の凍結スポーンダメージを 16 から 18 に増加しました。

ロケット・ラクーン – パニッシャー – ウィンター・ソルジャー

  • Ammo Invention のクールダウンを 45 秒から 40 秒に短縮しました。

スカーレット・ウィッチ – マグニートー

  • メタリック フュージョンの発射ダメージが 55 から 60 に増加し、呪文フィールド ダメージが 30 から 35 に増加しました。

ソー – ストーム – キャプテン・アメリカ

  • Charged Gale のクールダウンが 20 秒から 15 秒に短縮され、ダメージが 50 から 55 に増加しました。

出典と画像

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