マーベルライバルズシーズン1アップデートの概要
- ドラキュラが主な敵役として主役となり、ファンタスティック・フォーも加わります。
- シーズン 1 バトル パスの価格は 10 ドルで、10 種類のユニークなスキンが含まれており、プレイヤーはゲームを進めるにつれてゲーム内通貨、Lattice、Units を獲得できます。
- キャラクターのバランス調整により、ヘラとホークアイが弱体化される一方で、キャプテン・アメリカやヴェノムのような機動力重視のヴァンガードが強化されます。
待望のMarvel Rivalsシーズン 1 は、1 月 10 日午前 1 時 (太平洋標準時) に開始される予定で、多数のエキサイティングなアップデートが予定されています。主なハイライトとしては、主な悪役としてドラキュラが登場することや、ファンタスティック フォーが追加されることなどが挙げられます。これにより、ファンと新規プレイヤーの両方にとってゲーム体験が向上することが期待されます。
シーズン開始に合わせて、NetEase Games は、3 つの新しいマップと Doom Match と呼ばれる斬新なゲーム モードを含む、大幅な機能強化の概要を示す最新の開発者アップデートを公開しました。プレイヤーはまた、わずか 10 ドル (990 Lattice) で 10 種類のユニークなスキンを含むダイナミック バトル パスも期待できます。プレイヤーがパス内の目標を達成すると、合計 600 Lattice と 600 Units を獲得でき、やりがいのある体験ができます。
さらに、象徴的なキャラクターであるミスター・ファンタスティックとインビジブル・ウーマンがシーズン開始と同時に登場し、ヒューマン・トーチとザ・シングは6~7週間後に登場します。これらの追加は、コミュニティの間で大きな期待を生み出しています。
バランス調整: ヴェノム、ホークアイ、その他の強化
最新の開発ビジョン動画で、NetEase Games はシーズン 1: Eternal Night Falls で予定されている重要なバランス調整の概要を説明しました。特に注目すべきは、シーズン 0 での優勢により、競技レベルの高い段階で禁止されることが多かったヘラとホークアイの両方が弱体化されることです。開発者は、機動力重視のヴァンガードのパフォーマンスを向上させることを目指しており、キャプテン アメリカやヴェノムなどのキャラクターは、より攻撃的なプレイスタイルを奨励するために強化されます。
さらに、ウルヴァリンとストームは大幅な強化の恩恵を受け、開発者はさまざまな戦略的なゲームプレイ シナリオでの使用を積極的に推進しています。コミュニティ内では、これらの象徴的なキャラクターの強化、あるいは完全なリワークを求める声が強く、特にウルヴァリンをヴァンガードにするという提案が多く寄せられています。クロークとダガーもアップグレードされ、多様なチーム構成でより効果的に相乗効果を発揮できるようになります。
調整中のもう 1 人のキャラクターは、ジェフ ザ ランド シャークです。プレイヤーは、彼の早期警告信号と彼の究極能力の実際のヒットボックスの不一致について懸念を表明しています。彼の究極能力が強力すぎると批判する人もいますが、現時点では NetEase Games から大幅な変更は発表されていません。
開発者はまだシーズン ボーナス機能について言及していませんが、ファンの間ではヒーロー ボーナスの潜在的な変更に関する憶測が高まっています。この機能はコミュニティ内で議論を巻き起こし、多くの人がゲームプレイの公平性を高めるバランスの変更を主張しています。シーズン 1 が近づくにつれて、ゲーム コミュニティは新しいコンテンツとアップデートへの熱狂で盛り上がり、アクションに飛び込みたがっています。
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