
マーベルライバルズ、エキサイティングなアップデートでプレイヤー数が4000万人を突破
NetEase の最新の第 4 四半期の収益報告によると、人気タイトル「Marvel Rivals」がさまざまなプラットフォームで全世界のプレイヤー数が 4, 000 万人を超えるという素晴らしいマイルストーンを達成したことがわかりました。
目覚ましいローンチの成功
12 月 6 日の発売以来、Marvel Rivals は Steam のグローバル販売チャートのトップに急速に上り詰め、わずか 72 時間で登録プレイヤー数が 1, 000 万人を超えました。ゲームの成功は 2025 年 1 月のシーズン 1 アップデートでも続き、プレイヤー数がさらに急増し、Steam のベストセラーと世界中の最もプレイされたリストの両方でリーダーとしての地位を固めました。
財務への影響とサポートの変更
驚くべきことに、このゲームはリリース後 11 日間でプレイヤー数が 2, 000 万人を超え、最初の 1 か月で 1 億 3, 500 万ドル以上の収益を上げたと報じられています。しかし、すべての開発が好評だったわけではありません。NetEase は欧米のサポート チームを解散して話題となり、多くのファンを失望させました。コスト効率の高い開発のために労働力を中国に移したにもかかわらず、この大ヒットゲームを積極的にサポートするという同社のコミットメントは変わりません。
明日はエキサイティングなアップデートが登場
ファンは明日のアップデートを楽しみにしていてください。このアップデートでは、ファンタスティック フォーの最後の 2 人、ヒューマン トーチとザ シングが登場します。ヒューマン トーチはデュエリストとして分類され、ザ シングはヴァンガードの役割を担います。さらに、このアップデートでは、エンパイア オブ エターナル ナイト: セントラル パークという新しいコンバージェンス マップが公開され、ゲームプレイとマッチメイキングにいくつかの機能強化が加えられます。
- 猶予期間の調整:すべてのゲーム モードで延長戦の終了時に 0.5 秒の猶予時間が追加され、特定のヒーローの能力や小さなミスアラインメントによって突然ゲームが終了するのを防ぎます。
- クイック モードのアップデート:クイック マッチが終了に近づくと、クイック モードでの交代選手のマッチメイキングが停止します。
- パフォーマンス強化:試合開始時の読み込み速度が向上し、プレイヤーの全体的なエクスペリエンスが向上します。
アップデートにおける技術的進歩
技術面では、Marvel Rivals の今回のアップデートで、PC 上の GeForce RTX 50 シリーズ GPU のマルチフレーム生成を含む NVIDIA DLSS 4 のサポートが導入されました。この機能はテスト済みで、GeForce RTX 5090 の評価の一環として好評を得ています。
AMD ユーザー向けの改善
AAMD ユーザーもこのアップデートの恩恵を受け、FSR 3 フレーム生成を利用する際のフレーム ペーシングが強化され、よりシームレスなゲームプレイ体験が実現します。さらに、AMD Radeon Anti-Lag 2 の導入により、AMD Radeon RX 5000 シリーズ以降の GPU を使用しているゲーマーのシステム レイテンシが削減されます。
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