
マーベルライバルズの最近の開発の概要
- NetEase Gamesは、シアトルを拠点とする『Marvel Rivals』開発チームの解雇を発表した。
- 影響を受ける従業員の正確な数は明らかにされていない。
- それにもかかわらず、『Marvel Rivals』はリリースからわずか3日間で1, 000万人を超えるプレイヤーを獲得し、驚異的な成功を収めました。
NetEase が発売した最新作『Marvel Rivals』は、2024 年 12 月 6 日の正式リリース以来、1, 000 万人を超えるユーザーがプレイするなど、印象的なデビューで大きな注目を集めています。この人気の高まりは衰える気配がありません。最近のアップデートでは、待望のザ・シングやヒューマン・トーチなどのキャラクターが追加され、2 月 21 日にブレイドの初公開とともにゲームのラインナップが強化されることが明らかになりました。
しかし、マーベル ライバルズに関するニュースはすべてが肯定的というわけではない。開発ディレクターのタデウス サッサー氏は今週初め、米国を拠点とするチームの解散を発表した。この展開は、過去数年にわたってゲーム業界で続いている大規模なレイオフの傾向に拍車をかけ、劇的な初期成功にもかかわらず、ゲームの将来のコンテンツに潜在的な影響があるのではないかとファンの間で懸念が高まっている。
NetEase、人員削減問題に対応





NetEase の最近の声明によると、シアトルを拠点とするチームは解散したが、中国の中核開発ユニットはそのまま残っている。同社は Marvel Rivals への継続的な取り組みを強調し、今後のシーズンで新しいプレイ可能なキャラクター、マップ、コンテンツを提供することを約束した。待望の Blade と新しいセントラル パーク マップの追加は、2 月 21 日の The Thing と Human Torch のデビューと同時に行われる。
この一連の出来事は、ゲーム業界に存在する不安定さを痛切に思い起こさせるものです。マーベル ライバルズは人気と称賛を集めていますが、さまざまな企業に影響を及ぼしている解雇というより広範な問題から逃れることはできません。バンダイナムコ、アイアン ギャラクシー (ランブルバースの開発元)、Hi-Rez Studios (スマイトで有名)、クライテック (クライシスの制作元)、リキッド ソードなどの注目のゲームスタジオは、いずれも最近人員削減を実施しました。
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