
マーベル ライバルズシーズン 1の開始に伴い、ヒーローのパフォーマンスに焦点を当てた大幅なバランス調整が導入され、より競争力の高い環境が作られました。これらの調整の一環として、ホークアイやヘラなどの有名ヒーローは必要な弱体化に直面し、ストームやウルヴァリンなどのキャラクターは、その実力を高めるために強化されました。ほとんどの調整は好評で、全体的な競争力のあるメタの変化につながりました。しかし、プレイヤーからのフィードバックにより、特定の究極能力の永続的な優位性という、より広範な懸念が浮き彫りになりました。
シーズン 1 が進むにつれて、プレイヤーは厄介な傾向に気づき始めました。戦略家の究極能力が強すぎるように見えたのです。これらの能力は、膨大な数の代替能力に対抗するだけでなく、持続時間が長すぎたり、再チャージ時間が短かったりする傾向があります。この不均衡により、チーム戦が長引いてプレイヤーを苛立たせ、シーズン 2 に移行するにつれて調整が必要になりました。
マーベルライバルズでは防御アルティメットが優勢すぎる
最終的な経済への不均衡な影響



すべての戦略家の究極能力が同じように強力というわけではないことを認識することが重要です。たとえば、アダム・ウォーロックの能力は正確な実行を必要とし、ロケット・ラクーンの究極能力は他の能力のようにゲームの流れを変えるほどの影響力がありません。ただし、ルナ・スノー、マンティス、クローク・アンド・ダガー、インビジブル・ウーマンなどの純粋に防御的な究極能力は、マーベル・ライバルズにおいて非常に大きな戦略的優位性をもたらします。
マーベル ライバルズのゲームプレイの重要な要素であるアルティメット エコノミーは、これらの強力な能力を賢く使うことにかかっています。最小限のアルティメットで勝利を確保することは、長期的な成功にとって重要です。1 回の戦闘ですべてのアルティメットを使用すると勝利が保証されるかもしれませんが、その後のチームは脆弱になります。ここに、防御アルティメットの問題の核心があります。つまり、防御アルティメットはアルティメット エコノミーを過度に混乱させるのです。
この問題をさらに複雑にしているのは、これらの防御能力に対する効果的な対抗手段の 1 つであるムーンナイトの究極能力に現在バグがあり、予想外のダメージ出力につながるという事実です。このバグが解決されると、対抗手段の選択肢はさらに減少する可能性があります。
例として、1 つの Luna Snow アルティメットで複数の敵のアルティメットを無効化できます。一般的な交換では、Luna アルティメットを 3 つの敵のアルティメットと交換しますが、これは日常的なだけでなく、それを使用するチームにとって非常に有益です。ストラテジスト アルティメットには対抗手段がありますが、大量のバースト ダメージをアルティメットを使用するストラテジストに素早く与えるには、高度に調整されたチームの努力が必要です。これらの防御アルティメットの起動時間が短いことも、その有効性に貢献し、チームが敵の戦略を阻止できるようにします。
マーベルライバルズでは防御アルティメットが過度のダウンタイムを引き起こす
アクションのドラフト: 12 秒間の無活動

これらの防御アルティメットは、その圧倒的な強さに加え、チーム戦闘中にかなりの非活動時間も生じさせます。たとえば、ルナ スノーのアルティメットはなんと 12 秒間持続します。この間、敵チームは撤退するか隠れるしかなく、かなりのダメージを与えない限り効果的に反撃する能力がないため、アクションはほぼ停止状態になります。
ルナ スノーが主な原因ですが、他の防御アルティメットも長時間の非アクティブ状態の原因となります。たとえば、クローク アンド ダガーは戦略キャラクターの中で最も低いアルティメット チャージ要件を誇りますが、持続時間は約 20 秒に延長されます。ルナの能力ほど影響はありませんが、クローク アンド ダガーは頻繁にアクティブになり、持続時間も長いため、依然としてチーム戦が無気力になり、試合が面白くなくなることがよくあります。
3人のヒーラー構成が単調になりつつある
停滞したメタが出現する前に弱体化を求める

防御的なアルティメットは、Marvel Rivals の中で正当な位置を占めていることを明確にすることが重要です。攻撃的なアルティメットが独自の強みを発揮し、巧みなカウンタープレイを必要とするのと同様に、防御的なカウンタープレイにもバランスが必要です。ただし、これらの防御能力の持続時間と頻度は現在過剰に偏っています。アルティメットに対抗し、アルティメット エコノミーを操作する能力を超えて、ゲームのペースを遅くし、戦術的な操作ではなく、無活動のインターバルを生み出します。Marvel Rivals では、これらのアルティメットに早急に調整を加える必要があります。これにより、現在これらのアルティメットが再充電されるつかの間の瞬間にのみ現れる、よりダイナミックで魅力的なゲームプレイ エクスペリエンスが生まれます。
コメントを残す