マーベルライバルズはオーバーウォッチではなくリーグ・オブ・レジェンドの戦略を模倣しており、これは有益である

マーベルライバルズはオーバーウォッチではなくリーグ・オブ・レジェンドの戦略を模倣しており、これは有益である

まだ初期段階であるにもかかわらず、Marvel Rivals は明らかにキャラクターの拡大に向けて進んでいます。注目すべき 33 のキャラクターから始まり、Overwatch の初期提供の 21 人のヒーローを上回ります。発売からわずか 1 か月で、このゲームにはインビジブル ウーマンとミスター ファンタスティックが加わり、シーズン 1 開始直後にはヒューマン トーチやザ シングなどの追加が予定されています。

NetEase は、キャラクターの過剰な流入でプレイヤーを圧倒するつもりはありません。目標は、シーズンごとに 2 人のキャラクター、つまり約 45 日ごとに新しいヒーローを導入することです。以前のリークで将来のキャラクター追加が示唆されていることを考えると、この戦略は堅実に見えます。この傾向が続くと、Marvel Rivals は 2026 年までに 50 人近くのキャラクターを誇る可能性があります。これは、膨大な数のキャラクターが一般的であるマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) の典型的なモデルと一致しています。

マーベルライバルズはリーグ・オブ・レジェンドのような巨大なロスターを構築中

大規模な登録メンバーがチームの長寿に貢献

シーズン 1 のスキンのロキ
ブリエル・ブルックスとアベンジャーズ
血塗られたウルヴァリン バーサーカースキン
マーベルライバルズ プレビュー
ブラッドハントで吸血鬼を演じるブレイド

NetEase がこれまで示してきたのと同じレベルの Marvel Rivals への献身を維持すれば、このゲームは Overwatch で見られたパターンに陥るのではなく、League of Legends と並ぶものになる可能性があります。MOBA 界で確固たる地位を築いた League of Legends は、すでに印象的な 169 人のチャンピオンの名簿に、継続的にキャラクターを追加しています。特に、170 人目のチャンピオンであるメル メダラが間もなく追加されることは、15 年にわたる League の持続的な人気に貢献する継続的なサポートを強調しています。

高く評価されているアニメシリーズ「Arcane」から生まれたメル・メダラは、2つの存在の間の伝説を絡み合わせるというライアットゲームズの取り組みを表しています。

Marvel Rivals はそこまでの数字は達成できないかもしれないが、新しいヒーローを継続的に導入することで、特に Overwatch 2 や Valve の差し迫った Deadlock などのライバルに対して、大きな競争上の優位性が得られる可能性がある。既存の Marvel の遺産は本質的にプレイヤーの興味を喚起し、最も無名のキャラクターでさえも参加しやすくなり、NetEase に際立った優位性を与える。

キャラクターの肥大化はゲームプレイのバランスに課題をもたらします。しかし、プレイヤーは、たとえ最も実行可能な選択肢でなくても、愛されているマーベル キャラクターをプレイすることに熱心です。この自然な関心は、プレイヤーがキャラクターの拡張を支持することを示唆しており、キャラクターの追加はプレイヤーとゲームの双方に有益であるという考えを補強します。包括性への取り組みにより、あまり知られていないキャラクターでも NetEase の長期ビジョンの下で活躍することができ、プレイヤーのエンゲージメントが維持されれば着実な成長が保証されます。

ライバルズのロスターはまもなくオーバーウォッチ 2 よりも大きくなります

オーバーウォッチの失敗を繰り返さないように注意する必要がある

ウルトロンとエマ・フロストが登場するマーベル・ライバルズのイメージ。
カスタム画像:Katarina Cimbaljevic

オーバーウォッチは、発売当初、バランスの取れた 21 人のヒーローの印象的なラインナップを披露しました。しかし、ブリギッテの導入によりバランスの問題が劇的に拡大し、ゲームのダイナミクスが根本的に変化して、プレイヤーの体験に悪影響を及ぼしました。オーバーウォッチは、拡大するヒーローのバランスを効果的に取ろうと苦戦し、最終的にはプレイヤーのエンゲージメントが低下し、待ち時間が長くなりました。

成功したキャラクターが数人いるにもかかわらず、Blizzard は新しい追加キャラクターに対する興奮をかき立てることに失敗し、プレイヤー ベースがさらに分散する結果となりました。最近の復活作品に見られるように、キャラクターの数が多すぎることが障害となり、スポットライトを浴びることができない新しいキャラクターの魅力が薄れています。

一方、マーベル ライバルズは、すでに大きな関心を集めている確立されたフランチャイズに直接参入しています。ジェフやルナ スノーなどのキャラクターは、以前からマーベル コミックに登場して認知度と人気を得ており、あまり知られていないヒーローでも活躍できる可能性を示しています。

1 年目が終わる頃には、Marvel Rivals はキャラクター数で Overwatch 2 を上回る可能性が高いでしょう。しかし、NetEase にとって重要なことは、ゲームバランスを維持し、新しいキャラクターが全体的な体験を台無しにするのではなく、強化することを確実にすることです。完璧なバランスを達成するのは非現実的かもしれませんが、シーズン 1 の Susan Storm のような既存のキャラクターに対する継続的な熱狂が示すように、プレイヤーの楽しみを維持することは重要です。

マーベルライバルズが先頭に立つには、大規模なメンバー構成が必要かもしれない

マーベルライバルズにはビッグネームのライバルが勢ぞろい

ドラキュラ城を構えるマーベルライバルズのギャラクタとドゥーム
カスタム画像:Katarina Cimbaljevic

2016 年のデビュー以来、オーバーウォッチはヒーロー シューティング ゲーム分野でほとんど競争相手がいなかったため、急速に優位な地位を確立しました。Paladins などのタイトルはオーバーウォッチの成功を模倣しようとしましたが、Blizzard のようなリソースと専門知識がありませんでした。Marvel Rivals は現在、オーバーウォッチ 2 だけでなく、迫りくる Valve の Deadlock の存在を念頭に置きながら、競争の激しい分野に足を踏み入れています。

それでも、マーベル ユニバースの根強い人気は、マーベル ライバルズに大きなアドバンテージをもたらします。勢いを維持するために、マーベル ライバルズは、飽和状態の MOBA 市場を巧みに乗り切り、支配的な勢力として台頭してきたリーグ オブ レジェンドからインスピレーションを得る必要があります。

キャラクターのラインナップが拡大するにつれ、Marvel Rivals は Overwatch の失敗から学ぶことが重要になります。特にキャラクターのバランスに関してはそうです。増え続けるキャラクターのバランスを取ることが最も重要です。完璧さは達成困難な目標ですが、プレイヤーのエンゲージメントを維持することは不可欠です。League of Legends と同様に、Marvel Rivals はバランスを慎重に考慮しながら視聴者を魅了し続ければ、長く愛され、プレイヤーの忠誠心も得られる可能性があります。

出典と画像

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