マーベルライバルズの開発会社がスタッフの解雇を発表

マーベルライバルズの開発会社がスタッフの解雇を発表

レイオフがマーベルライバルズ開発チームに影響

マーベルライバルズ の北米チーム内での最近の展開は、大規模なレイオフに続いて懸念を引き起こしている。プロジェクトの開発に携わったゲームディレクターのタデウス・サッサー氏は、LinkedIn のプロフィールを通じて、ゲームの完全リリースからわずか 2 か月後の 2025 年 2 月 18 日に、彼と彼のチーム全員がその職から解雇されたと発表した。

さらに、 『マーベルライバルズ』 のリードレベルデザイナーであるジャック・バロウズ氏も、自身のLinkedInアップデートを通じて解雇を認めた。メッセージの中でバロウズ氏は、影響を受けた同僚たちへの連帯を表明し、解雇されたチームメンバー全員がNetEase Gamesのアメリカ部門に所属していたことを指摘した。バロウズ氏とサッサー氏はともに、ソーシャルメディアプラットフォーム上で元チームメイトが新たな雇用機会を探していることを積極的にアピールしている。

これらのレイオフの発表は、新キャラクターのザ・シングヒューマン・トーチをフィーチャーしたゲームプレイトレーラーのリリースと同時期に行われました。さらに、NetEaseは、 Visions of Manaの開発を担当していたOuka Studiosの閉鎖など、事業内でのその他の注目すべき変更にも関与しています。最近では、スクウェア・エニックスからOCTOPATH TRAVELER: Champions of the Continentの管理を引き継ぎ、ゲームの英語版のローカライズ問題に関する懸念に対処しました。

現時点では、人員削減がゲームの内容や今後のアップデートにどのような影響を与えるかは不明だ。NetEase は人員削減について具体的な説明をしておらず、また、これらの変更がMarvel Rivalsの進行中の開発にどのような影響を与えるかについても明らかにしていない。

興味のある方のために、Marvel Rivals は現在 PlayStation 5、Xbox Series S/X、PC で利用可能で、第 2 シーズンは 2025 年 4 月頃に開始される予定です。

詳細については、Siliconeraのオリジナル記事をご覧ください。

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