マーベルライバルズ:避けるべき、使用すべきではない防御能力の総合ガイド

マーベルライバルズ:避けるべき、使用すべきではない防御能力の総合ガイド

活気に満ちたMarvel Rivalsの世界では、特定の防御能力が大きな課題となる場合があります。これらのスキルは、敵を無敵にしたり、強力な反撃を実行できるようにしたり、非常に強力な回復を可能にしたりできるため、プレイヤーは追いつくためにすべてのリソースを費やす必要がある場合があります。このような状況では、粘り強い敵と正面から戦うよりも、ターゲットを切り替えたり、身を隠したり、退却して回復したりする方が賢明な場合がよくあります。

これらの能力の多くは直接的なダメージ耐性をもたらしますが、まれに敵を *スロー* または *盲目にする* などのマイナスのステータス効果を与える可能性もあります。効果は対戦相手によって異なるため、これらの防御戦術に対してさまざまなキャラクターを試してみることが重要です。さらに、チームメイトと協力することで、圧倒的な敵を無力化することができますが、そのためには戦略的に複数のクールダウンを使用する必要があります。

攻撃を避けるべきヒーロー

撃つことで彼らを助けているだけだ

鳥の姿をしたヘラ
キャプテン・アメリカの治癒
ダメージ軽減のアイアンフィスト

特定の強力な能力は、キャラクターを一時的にシールドできるため、直接攻撃は逆効果となり、多くの場合、有害になります。幸いなことに、Marvel Rivalsには、能力がアクティブになったことを示す独特のアニメーションと音声キューが備わっており、プレイヤーがそれに応じて戦略を立てるのに役立ちます。

以下は、戦略的な利点があるため、試合中に避けるべき、さまざまなヒーローが使用する能力の包括的なリストです。

能力 キャラクター 効果 間隔 注記
破壊不能のシールド ハルク ハルクに 200 値のシールドを付与し、半径 5 メートル以内の味方に 100 値のシールドを付与します。 2.5秒 100% のダメージを受けるとハルクのアルティメット メーターが満たされ、味方は自分のアルティメット メーターに対して 10% のダメージを獲得します。注: モンスター ハルクはこの能力を使用できません。
ドラゴンの防御 アイアンフィスト ヒットごとに 30% のダメージ軽減、最大体力 150、ボーナス体力 1.5 が得られます。 1秒(早めにキャンセル可能) アイアン フィストはこのスタンスの間は攻撃できません。リビング チの間はクールダウンが大幅に短縮されます。
ダークテレポート マント クロークと半径 10 メートル以内の味方は無敵になります。 2秒 キャラクターが攻撃すると効果が解除されます。
深淵の祝福 ナモール ナモールは 7 メートル上昇し、ダメージを受けなくなります。 3秒 必要に応じて、Namor は早期に降下できます。
アストラル・フロック 全体 ダッシュ中は無敵になり、15m/sの速度で最大18mまでダッシュします。 ダッシュ終了までの持続時間(途中でキャンセル可能) ヘラの無敵はダッシュ中ずっと持続します。
反射ゴム ミスター・ファンタスティック 受けたダメージの 60% を弾丸として反射する 300 値のシールドを獲得します。 3秒 Mr. ファンタスティックは、アクティブな間、速度が 35% 低下します。
自由への突撃 キャプテン・アメリカ 150 のボーナス体力を獲得し、半径 4 メートル以内の味方に 10 秒間 100 を分配します。 10秒 キャプテン・アメリカは毎秒 100 ボーナス体力を追加で獲得し、味方は 60 ボーナス体力を獲得します。
再生ドメイン ロキ 毎秒 100 回復し、受けるダメージの 30% を回復に変換します。 5秒 ドッペルゲンガーが使用した場合、効果は潜在的に 3 倍になる可能性があります。

これらの防御を克服する方法

十分な数の人々に倒される可能性がある

激怒するウルヴァリン
ダメージによって強化されたマグニートー
カマキリの治癒

場合によっては、 Marvel Rivalsの特定のキャラクターが提供する防御は、純粋な火力で打ち破ることができます。究極の攻撃を使用したり、チームの協力を得て 1 人の敵に集中したりすることで、勝利につながる可能性があります。ただし、強力な敵を倒すことに成功すると、敵チームからの報復に対して無防備になる可能性があるため、プレイヤーは注意する必要があります。

能力 キャラクター 効果 間隔 注記
金属防壁/鉄防壁 マグニートー マグニートーまたは味方に 300 値のシールドを提供します。 2.5秒 吸収したダメージが 100 増えるごとに、マグニートーのマグキャノンのダメージが増加します。
バーサーカーレイジ ウルヴァリン 攻撃を受けたとき、または攻撃した後に、ダメージが増加し、150~300 のボーナス体力が得られます。 怒りに応じて変化する ウルヴァリンはボーナス体力を獲得してから 3 秒後に回復し、その後怒りが解消されます。
ダガーストーム 短剣 半径 5 メートル以内で毎秒 55 ポイント回復します。 6秒 ダガーはこの能力を発動するか、足元に置くことができます。
両世界の運命 ルナ・スノー 1 秒あたり 250 の回復、または 40% のダメージ増加を提供します。 12秒 効果は重複せず、このスキルが有効な間はルナは攻撃できません。
魂の復活 カマキリ 半径 15 メートル以内で毎秒 100 回復し、回復超過分の 70% を味方のボーナス体力に変換します。 8秒 エリア内のすべての味方は 3 m/s の移動ボーナスを得ます。
アイアンウッドウォール 大きい グルートは攻撃時に 40 のボーナス体力を獲得し、合計 250 になります。 破壊されるまで 壁の耐久力は 700 で、車列が衝突すると破壊されます。
サイバーウェブ/バイオニックスパイダーネスト ペニー・パーカー 1 秒あたり 25 回復し、最大 150 のボーナス体力を提供します。 破壊されるまで無期限 ペニは最大 3 つのサイバー ウェブを維持できます。バイオニック スパイダー ネスの体力は 350 です。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です