活気に満ちたゲーム デザインの世界では、独創性はつかみどころがないと感じることがあります。長年のジャンルのテンプレートを尊重し、影響を受けたことを認めるのは普通のことですが、模倣に陥る危険は常に存在します。その好例が PocketPair です。PocketPair の法廷闘争は、インスピレーションとコピーの間の微妙な境界線を例証しています。Marvel Rivals にとって幸運なことに、彼らは Overwatch の法的に明確な模倣をやり遂げることができ、その結果 Overwatch のプレイヤー数は大幅に減少しました。
この記事の目的は、マーベル ライバルズのキャラクター デザインを探求し、さまざまなオーバーウォッチ ヒーローとの不思議な類似点を明らかにすることです。すべてのキャラクターが直接比較できるわけではありませんが、多くのキャラクターがオーバーウォッチを彷彿とさせるゲームプレイ メカニクスとビジュアル要素を備えています。ここでは、マーベル ライバルズのどのキャラクターがお気に入りのオーバーウォッチ メインと共鳴するかを特定し、この新しいゲーム体験にスムーズに移行できるようにするためのガイドを紹介します。
マーベルライバルズ vs. オーバーウォッチ: キャラクター比較
Marvel Rivals のどのキャラクターも Overwatch のキャラクターと直接似ていませんが、Overwatch のファンにアピールできるゲームプレイ スタイルを共有しているキャラクターが多くいます。以下は、これらの類似点の詳細な内訳です。
ヴァンガード
ヒーロー/悪役 |
オーバーウォッチの対応物 |
説明 |
---|---|---|
キャプテン・アメリカ |
マウント/ジュノー |
キャプテン・アメリカのゲームプレイには、マウガと同様に全力疾走して敵陣に飛び込むことが含まれますが、ジュノのスピードバフは、彼のサポート的な雰囲気と一致しています。 |
ドクター・ストレンジ |
シンメトラ |
ドクター・ストレンジのチームメイトを復活させる能力は、チームメイトが素早く戦闘に復帰できるようにし、チームのダイナミクスを強化するシンメトラの能力を思い起こさせます。 |
マグニートー |
シグマ |
マグニートーの標準攻撃と範囲効果の究極能力は、シグマの戦闘メカニクスと密接に一致しています。 |
大きい |
5月 |
グルートとメイはどちらも、敵の動きを妨害し、遭遇時に戦略的な利点をもたらすバリアを作成します。 |
ハルク |
D.VA |
ハルクと D.VA はどちらも強力なタンクとしてダメージを吸収することに優れていますが、それぞれのキャラクターには簡単に倒されてしまう脆弱な第 2 形態があります。 |
トール |
ラインハルト |
トールのハンマーは攻撃において重要な役割を果たし、ラインハルトの近接攻撃能力を反映しながら、両方のキャラクターのダメージ吸収力を高めます。 |
ヴェノム |
ドゥームフィスト/レッキングボール |
ヴェノムはレッキング・ボールと同じ移動メカニクスを持ちますが、その強力な近接攻撃の側面はドゥームフィストのヒットアンドラン戦術を思い起こさせます。 |
ペニー・パーカー |
アナ/オリサ |
ペニのウェブ スネア スキルはアナのスリープ ダーツを模倣しており、表面と融合する能力はオリサの防御能力を暗示しています。 |
デュエリスト
ヒーロー/悪役 |
オーバーウォッチの対応物 |
説明 |
---|---|---|
ブラックパンサー |
源氏 |
ブラックパンサーのスピードと機敏な能力は、独特のセンスを保ちながら、ゲンジの動き中心のゲームプレイと似ています。 |
ブラックウィドウ |
ウィドウメーカー |
どちらのキャラクターも長距離戦闘に優れており、強力な防御力と組み合わせた射撃能力を発揮します。 |
ホークアイ |
半蔵 |
ホークアイは、ハンゾーと同等の精度と機敏な脱出スキルを持ち、強力な狙撃手として活躍します。 |
全体 |
ハンゾー/ファラ |
ヘラの発射物はハンゾーの戦術的なゲームプレイを反映しており、彼女の究極の能力はファラの空中攻撃と類似しています。 |
アイアンフィスト |
ルシオ/ドゥームフィスト |
アイアン フィストは近接戦闘ではドゥームフィストに匹敵しますが、ルシオの汎用性を取り入れて、攻撃と回復の間のシームレスな移行を可能にします。 |
アイアンマン |
ファラ |
アイアンマンの空中爆撃はファラとメカニズムを共有しており、爆発的な効果をもたらす上空からの長距離攻撃に重点を置いています。 |
魔法 |
ラマトラ/トレーサー |
Magik は、Tracer の機動力と Ramattra のミニオンを呼び出す能力を組み合わせ、多用途の戦闘体験を生み出します。 |
ムーンナイト |
エコー/キャシディ |
ムーンナイトの多様なプレイスタイルにより、エコーに似た空中機動と、キャシディを彷彿とさせる致命的な近距離能力が可能になります。 |
ナモール |
トールビョルン |
ナモールの武器はトールビョーンの武器と特徴を共有しており、砲塔の配置を模倣した水中スポーン能力を備えています。 |
サイロック |
ゲンジ/ソンブラ |
サイロックの近接スキルはゲンジと一致しており、ステルス能力はソンブラの戦術的アプローチを反映しています。 |
スカーレット・ウィッチ |
モイラ |
スカーレット ウィッチは、モイラの能力に似た混沌とした攻撃を使用し、ダメージと脱出メカニズムをシームレスに組み合わせます。 |
スパイダーマン |
ロードホッグ/ゲンジ |
スパイダーマンはロードホッグとゲンジの両方の要素を体現しており、ユーティリティとスピードの両方を活用して魅力的な戦闘を実現します。 |
リスガール |
ジャンクラット |
Squirrel Girl は、改善された機動性オプションにより Junkrat の爆発的なゲームプレイを強化し、独自の戦略的利点を生み出します。 |
スターロード |
トレーサー |
Star Lord のテンポの速いゲームプレイは、敏捷性と連射攻撃に重点を置いた、Tracer に共通する特徴を示しています。 |
嵐 |
ルシオ/ファラ |
サポートキャラクターとして、ストームはルシオに似たバフを提供しながら、ファラを彷彿とさせる空中戦闘にも従事します。 |
パニッシャー |
ソルジャー76/バスティオン |
パニッシャーはチュートリアル キャラクターとして機能し、ソルジャー 76 のシンプルなゲームプレイに並行しながら、バスティオンの砲塔の仕組みを模倣しています。 |
ウィンター・ソルジャー |
ロードホッグ |
ウィンター ソルジャーは、ロードホッグと同様に戦闘中に戦術的な位置変更を活用し、バイオニック フックを使用して奇襲攻撃を行います。 |
ウルヴァリン |
オリーサ/ザリア |
ウルヴァリンはユニークな特徴を発揮しますが、オリサとザリアの両方を彷彿とさせる攻撃的なタンクプレイは、時には類似点を引き出すことができます。 |
戦略家
ヒーロー/悪役 |
オーバーウォッチの対応物 |
説明 |
---|---|---|
アダム・ウォーロック |
Mercy/Zenyatta |
マーシーと同様に、アダム ウォーロックは味方を復活させることができ、ゼニヤッタの発射メカニズムを彷彿とさせる攻撃能力を誇ります。 |
クロークとダガー |
モイラ |
Cloak and Dagger は、交換可能なキャラクターを通じて攻撃と防御の戦略のバランスをとるという二重性をプレイヤーに提供し、戦術の奥深さを高めます。 |
ジェフ・ザ・ランド・シャーク |
ベンチャー/イラリ/モイラ |
ジェフの水中での敵の攻撃を回避する能力はベンチャーのステルスと共鳴し、モイラと同様の治癒能力も備えています。 |
ロキ |
シャドウ/エコー |
ロキのステルス性とトリックはソンブラの戦術的なゲームプレイを想起させ、彼の究極の変身はエコーの能力を反映しています。 |
ルナ・スノー |
ゼニヤッタ/ルシウス |
ルナ・スノーのゲームプレイは、ゼニヤッタの発射体による回復と、ルシオの究極技中の AOE バフを組み合わせ、役割の調和のとれた組み合わせを実現しています。 |
カマキリ |
ライフウィーバー/アナ |
マンティスはアナの群衆制御とライフウィーバーの治癒能力を組み合わせ、サポート機能を効果的に融合します。 |
ロケットラクーン |
バティスト/ブリゲット |
ロケット・ラクーンの回復オーブを展開する能力はバティストと一致していますが、ブリジェットの戦術的要素も取り入れています。 |
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