マーカス・「ノッチ」・ペルソンが『Minecraft』の精神的続編を示唆

マーカス・「ノッチ」・ペルソンが『Minecraft』の精神的続編を示唆

マーカス・「ノッチ」・ペルソンが『Minecraft』の精神的後継作をほのめかす

史上最も成功したビデオゲームのファンにとってエキサイティングな展開として、マルクス・「ノッチ」・ペルソンは最近、 Minecraft の精神的続編の可能性をほのめかしました。2014 年 9 月に Mojang スタジオを Microsoft に 25 億ドルという驚異的な金額で売却した後、ノッチは新しいベンチャーに乗り出しました。彼は Rubberbrain を設立しましたが、そのスタジオはタイトルをリリースしませんでした。しかし、大きな方向転換として、彼は 2024 年に Bitshift Entertainment という名前でこの取り組みを復活させました。

ファンに新たな方向性を問う

2024 年 1 月 1 日、ペルソン氏は、伝統的なローグライクとタイルベースの一人称ダンジョン クローラーの要素を組み合わせた Bitshift の現在のプロジェクトについての見解を共有しました。興味深いことに、彼は Minecraft の精神的後継者に対する関心を測るアンケートを通じてフォロワーと交流しました。その結果、オリジナルを彷彿とさせる新しいゲームのアイデアを支持する参加者が 78% と圧倒的な数に上りました。

ペルソン氏はプロジェクトへの熱意を次のように表現した。「基本的には『Minecraft 2』を発表したようなものです。もしかしたら、人々は本当に、最初のゲームに非常によく似た別のゲームを作ってほしいと思っているのかもしれないと思いました。またゲームを作るのが楽しいです」。同氏は、精神的後継作につきものの潜在的な落とし穴について透明性を保ちながら、この新しいゲームを真摯に追求する意向を強調した。

新しいプロジェクトへの明確な意図

続編をめぐる懸念について、パーソンは「私の意図は、精神的後継者というのはたいてい、つまり、もう終わっている、ということを明確に、正直に言うことです」と述べた。彼は過去の失敗を認めたが、経験から学んだ教訓を強調した。「勝つということは、自分で成功できるまで失敗し続けることです」と彼は述べ、成長と向上へのコミットメントを示した。

パーソン氏はまた、Mojang チームと Microsoft の継続的な努力を尊重し、自身の新しい取り組みが彼らの成果を侵害しないことを保証していることを明らかにした。同氏は、Mojang が成功したフランチャイズを維持しながらチームに革新を許可していることに感銘を受けたと述べた。

コミュニティからの反応

Minecraft 2 を制作する可能性についての質問に対して、ペルソン氏は「いいえ、そのゲームを希望するユーザーが楽しめると思うものに基づいて、似たようなゲームを作ります。おそらく、計画どおりに進んでいるか確認するために早期アクセスを行うでしょう」と明言しました。彼は謙虚に自分の能力に疑問を抱いていることを認め、「私は今でも、才能あふれる大勢の中で運良く勝った道化師に過ぎないと思っています」と述べました。この新しい冒険に対する彼の率直さは、愛されているオリジナルの新しい解釈を待ち望んでいるファンの共感を呼んでいます。

マインクラフトの伝統は続く

ペルソン氏は新しい作品に挑戦しているが、依然として大人気のMinecraftとの比較という避けられない課題に直面している。Mojangは引き続きこのゲームに定期的なアップデートと拡張を提供しており、最新のものは2023年12月初旬にリリースされた「The Garden Awakens」だ。このパッチでは新しいバイオームとモブが導入され、Minecraftコミュニティの関心が維持されている。

コアゲームに加えて、Minecraft Dungeons や Minecraft Legends など、Minecraft の世界で多様な体験を求めるファンの要望に応えるスピンオフがいくつか登場しています。さらに、2025 年 4 月 4 日に Minecraft 映画が劇場公開される予定で、このフランチャイズの永続的な魅力を再確認するエキサイティングな展開が近づいています。

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