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マーク・ルービンがXDefiantの閉鎖の噂を解明し、ゲームの今後の計画について語る

マーク・ルービンがXDefiantの閉鎖の噂を解明し、ゲームの今後の計画について語る

最近、シーズン 4 終了後に XDefiant が閉鎖されるという憶測が流れています。しかし、ゲームのエグゼクティブ プロデューサーであるマーク ルービン氏は、これらの噂を完全に否定し、ゲームの今後の計画を明らかにしました。XDefiant は、印象的なローンチと「COD キラー」になる可能性があるという当初の評判にもかかわらず、プレイヤー コミュニティを維持するのに課題があり、その将来について懸念が高まっています。

ルービン氏のコメントは、事実上これらの閉鎖の噂に終止符を打ち、ゲームの今後のロードマップについての洞察を提供しました。この記事では彼の発言を詳しく取り上げますので、続きを読んで詳細をご確認ください。

マーク・ルービンが閉鎖の噂について語り、XDefiant の将来計画を概説

X の著名な内部関係者である Shaun Weber 氏の最近の主張によると、複数の情報筋が、十分なプレイヤーベースを維持できなかった場合、XDefiant はシーズン 4 後に運営を停止する可能性があると示唆しているとのことでした。これによりファンの間で警戒が高まり、Mark Rubin 氏が X の投稿でこれに反応し、シーズン 4 後にゲームを中止する予定はまったくないと断言しました。

ルービン氏は次のように述べて自らの立場を明確にした。

明確に申し上げますが、シーズン 4 後に閉鎖する予定はまったくありません。先週、私は Year 2 の計画について話し合う会議に参加しました。現在、ネットコードの改善を含む技術的なエクスペリエンスの向上と、シーズン 3 と 4 のコンテンツの追加に注力しています。マーケティングが最小限に抑えられているため、参加者数が少なくなっていますが、これは、新しいプレイヤーを引き付け、以前のプレイヤーに戻ってくるよう促すための大規模なマーケティング キャンペーンを開始する前に、ゲームを改善できるようにするための意図的な措置です。

開発チームは、技術的な課題の解決を優先しながら、シーズン 3 と 4 のコンテンツを充実させる計画を立てています。この取り組みの重要な部分は、インターネット接続の品質に関係なく、プレイヤーの入力を同期して公平性とバランスを促進し、よりスムーズなゲームプレイ体験を実現することを目的としたネットコードの強化です。ネットコードが改善されると、ラグや遅延などの問題が大幅に減少し、ゲームプレイ全体のパフォーマンスにプラスの影響が及びます。

プレイヤーの維持という話題について、マーク氏は、マーケティング活動が限られていることがプレイヤー数の減少につながっていると指摘しました。同氏は、マーケティング活動を強化する前に、ゲームの改良に重点を置くことが最も重要だと強調しました。必要な改善が整えば、新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方をターゲットにしたマーケティングにさらに多くのリソースを割り当てる予定です。

要約すると、Ubisoft は最優先事項として技術的な課題に取り組み、ゲームを強化することに専念しています。これらの改善に続いて、マーケティングとより魅力的なコンテンツの導入に重点が移り、新しいプレイヤーを引き付け、離れたプレイヤーを再び引き付けることが期待されます。XDefiant が近い将来に閉鎖されることはないことが確認されています。

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