2025年3月のThe Finalsゲームのアップデートがリリースされました

2025年3月のThe Finalsゲームのアップデートがリリースされました

ファイナルアップデート 5.12.0 の概要

  • Embark Studios は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC で利用可能な The Finals のアップデート 5.12.0 をリリースしました。
  • このアップデートでは、多数のバグ修正と武器バランスの微調整が導入されています。
  • モデル 1887 はマイナーバフを受け、ペレットダメージが 11 から 12 に強化され、レバーアクションのアニメーション時間が 0.85 秒から 0.8 秒に短縮されました。

開発元 Embark Studios は、有名な一人称視点シューティング ゲーム The Finals の重要なアップデートを発表しました。現在、バージョンは 5.12.0 です。この最新パッチには、重要なバランス変更、バグ修正、さまざまな改善など、さまざまな調整が組み込まれています。今月末に開始予定のシーズン 6 への期待が高まる中、プレイヤーはこの新しいアップデートにアクセスして、すぐにその内容を体験できます。

シーズン 6 に関する詳細は限定されていますが、競技志向のプレイヤーには喜ぶべき理由があります。Embark Studios は、The Finals がまもなく e スポーツ アリーナに参入し、2025 年のメジャー トーナメントのオープン予選イベントを開催することを発表しました。2025 年第 4 四半期に予定されているこの大会は、10 万ドルという驚異的な賞金総額を誇り、対面の LAN イベントで締めくくられます。さらに、プレイヤーは、競技志向のタイトルを高めるために設計された新しいゲームプレイの強化を期待できます。

このようなエキサイティングな開発が間近に迫る中、プレイヤーは現在、最近リリースされた 5.12.0 パッチの恩恵を受けることができます。PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC (Steam 経由) で現在利用可能なこのアップデートでは、Model 1887 や Recurve Bow などの武器の重要なバランス調整が導入され、多数のバグ修正と改良も行われています。

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5.12.0 パッチでは、リカーブ ボウに大幅な強化が行われ、最大ドロー時のダメージが 120 から 124 に増加しました。さらに、モデル 1887 も若干改良されました。ペレット ダメージが 11 から 12 に増加し、レバー アクションのアニメーション時間が短縮されたため、発射速度が 70 RPM から 75 RPM に増加しました。Embark Studios は、以前のバランス調整の決定を踏まえ、モデル 1887 をプレイヤーの武器選択肢の中で正当な位置に戻すことを目指しています。

現在のアップデートには、ストアのローテーションに加えて実質的な新コンテンツは含まれていませんが、Embark Studios は将来の開発について示唆しています。ファンは長い間、中世をテーマにしたマップを望んでおり、シーズン 6 では取り上げられないかもしれませんが、開発者はこのアイデアを検討することに関心を示しています。

The Finals アップデート 5.12.0 の詳細なパッチノート

バランス調整

兵器
モデル1887
  • ペレットあたりのダメージが 11 から 12 に強化されました。
  • レバーアクションのアニメーション時間を 0.85 秒から 0.8 秒に短縮し、発射速度を 70 RPM から 75 RPM に上げました。 開発者メモ:アップデート後のモデルのパフォーマンスを分析した結果、過度に弱体化されていた可能性があると認識しており、これらの調整は競争力のあるレベルに戻すことを目的としています。
リカーブボウ
  • 最大ドローダメージが 120 から 124 に増加しました。基本ダメージは 60 のままです。

コンテンツとバグ修正

アニメーションの修正
  • 以前のアイテムのチャージを使い果たした後に、槍の二次アニメーションがトリガーされない問題を解決しました。
  • ライオットシールドの衝撃効果に関する継続的なアニメーションの問題を修正しました。
化粧品の強化
ビクトリーシェードセット
  • 10 回の除去を達成した後に停止するのではなく、継続的に色がループするようになりました。
  • 色覚異常設定でチームの色が正しく更新されないバグを修正しました。
コンクリートスモークモデル 1887 スキン
  • 特定のアニメーション中にプレイヤーの手が静止したように見える問題を修正しました。
ゲームプレイの改善
  • 非物質化の同じフレーム中に破壊されたオブジェクトとの衝突の問題を修正し、その結果、オブジェクトが見えなくなる問題を修正しました。
  • 意図しないアイテムの交換を引き起こす機器の不具合を解決しました。
  • スムーズな専門化の移行を妨げる問題を修正しました。
  • 照準機能に影響するバグを修正しました。
マップの調整
京都
  • サーバーの効率性を向上させるために、構造上の小さな調整を行いました。
  • 折れた竹の切り株の高さを下げて、横断性を向上させました。
  • 堅固な表面が不足しているために床を突き抜けていた金庫室を修正しました。
ベルナル
  • コンクリートブロックの壁の厚さを改良し、動きをスムーズにしました。
フォーチュンスタジアム
  • プレイヤーが動けなくなるのを防ぐために梁の衝突を調整しました。
練習場
  • トロフィーのラベルとボットの見た目が味方か敵かを修正しました。
スカイウェイスタジアム
  • プレイヤーのナビゲーションに影響する目に見えない衝突の問題を修正しました。
ラスベガス
  • 特定のジャンプ パッド位置での流れを改善するためのマイナー調整。

パフォーマンスと安定性の向上

  • アニメーション システムで稀に発生するクラッシュの問題を修正しました。
  • AMD Anti-Lag 2 のサポートが強化されました。
  • 膨大な友達リストを持つユーザーのシステムパフォーマンスが向上しました。

グラフィックスとレンダリングのアップデート

  • ゲームのイントロ シーケンスにおける高品質で壮大な反射が強化されました。
  • プレイヤー カードに対する意図しない後処理効果を修正しました。

設定の変更

  • アンチエイリアシングを無効にする「No AA」解像度スケーリング オプションを追加しました。
  • ゲームの再起動後に Xbox のビデオ設定がデフォルトにリセットされる問題を修正しました。
  • アイテムの交換中にコマンドが重複する原因となる入力デバイス エラーを修正しました。

セキュリティとアンチチートの改善

  • 強化された検出機能。

ストアの最新情報

  • 新しいカスタマイズ オプション: 50 Akimbo スキン「モノクロ エッジ」がストアで入手可能になりました。

UIの調整

  • 試合中のスコアボードにおけるチームメンバーの表示の問題を修正しました。

出典と画像

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