モンスターハンター ワイルドに大規模な武器調整が実施

モンスターハンター ワイルドに大規模な武器調整が実施

モンスターハンター ワイルドの概要

  • 『モンスターハンター ワイルド』では、広大なオープンワールドのバイオームが導入され、革新的なセイクレットのマウントによって狩猟の冒険が強化されます。
  • 無制限の発射能力などのバランスと機能性を優先して、武器のメカニクスに大幅な調整が行われました。
  • プレイヤーは、2025 年 2 月のゲーム発売に先立って、Monster Hunter Now とのコラボイベントに参加して、ユニークなボーナスアイテムを獲得できます。

モンスターハンター ワイルドは、高く評価されているモンスターハンター シリーズをさらにレベルアップさせる予定で、ディレクターの徳田優也氏とアートディレクターの藤岡要氏が、リリースに向けて計画されている大規模な武器の改造について洞察を共有しています。2018 年のモンスターハンター: ワールドの待望の続編として、ワイルドは PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S で発売される準備が整っており、プレイヤー体験を向上させる新機能でフランチャイズの伝統を引き継いでいます。

初期の発表で、カプコンは2025年2月に予定されている『モンスターハンター ワイルド』の2回目のベータテストを明らかにした。このテストには、以前に紹介されたコンテンツ、新しいモンスター狩りが含まれ、キャラクターの進行状況の持ち越しが可能になるため、開発チームはプレイヤーのフィードバックに基づいてゲームプレイを磨くことができる。注目すべきは、このベータテスト中に参加者がギプセロスに遭遇し、すべてのプレイヤーがフルゲームに移行するためのOBT 2ボーナスアイテムパックを受け取ることである。

IGN との最近のインタビューで、徳田氏と藤岡氏はゲームの14種類のユニークな武器の進化について語り、各作品で革新が必要であることを強調した。新しいメカニクスにより、プレイヤーはミッション後に基地に戻って弾薬を補充する必要がなくなり、ボウガンと弓に影響が出る。徳田氏は「ボウガンの通常弾、貫通弾、拡散弾、弓のコーティング弾などは、ゲージを管理しながら無制限に発射できるという考えに基づいてバランスを取りました」と説明した。この戦略的な再設計は、狩猟プロセスを合理化することを目的としている。

モンスターハンター ワイルドの武器強化

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ファンの間では、大剣、長剣、弓などの人気武器の復活に対する期待が高まっており、デュアルブレードは長年のプレイヤーに引き続き好まれています。フォーカスストライクメカニクスの導入により、各武器に合わせた独自の強力な攻撃が追加され、新しい負傷システムにより、モンスターは狩りの間中、永続的なダメージを受けることになります。

2025 年 2 月末のゲーム発売に先立ち、モンスターハンター ワイルドのファンは、エキサイティングなボーナスを提供するコラボレーション イベントを利用できます。独占的なモンスターハンター ナウ x モンスターハンター ワイルドのプロモーション イベントでは、プレイヤーはモバイル ゲームで特定のクエストを完了して、メガ ポーション、エナジー ドリンク、ダスト オブ ライフなどのゲーム内アイテムのギフト コードを含む貴重な報酬を獲得できます。

出典と画像

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