Mojang は、Minecraft Bedrock Edition の最新ベータ/プレビュー バージョン 1.21.50.20 を公開しました。このバージョンでは、ワールド作成時に利用できる平和で簡単なゲームプレイ モードに大幅な変更が加えられています。さらに、プレイヤーは、Creaking モブや Pale Garden バイオームなどの新しい追加要素を期待できます。これらは、今後の Winter Drop でデビューします。
ピースフルモードとイージーモードへの変更は、基本的なゲームメカニクスに影響を与えるため、特に注目に値します。詳細を詳しく見ていきましょう。
Minecraft がピースフル モードとイージー モードでキープ インベントリとエンチャント レベルの強化をテスト
Bedrock Edition の各ベータ版/プレビュー版のリリースでは慣例となっているように、Mojang Studios は変更点を概説したパッチ ノートの詳細なリストを提供しました。主要な新しい追加には、Creaking mob と Pale Garden バイオームが含まれますが、ゲームプレイ ノートでは、画期的な変化が強調されています。
通常、プレイヤーがサバイバル モードで死亡すると、近くのベッドまたはリスポーン アンカーで復活しますが、インベントリ内のすべてのアイテムとブロックは失われ、経験値もゼロに戻ります。
新しいベータ版/プレビュー バージョン 1.21.50.20 では、ピースフル モードとイージー モードのメジャー アップデートにより、プレイヤーはリスポーン時にインベントリ アイテムと経験値を維持できるようになりました。プレイヤーは、死亡前に所有していたすべてのアイテム、ツール、武器、防具、ブロック、および蓄積した経験値を保持します。
この変更により、特にイージーモードでのゲームプレイが大幅に変わり、プレイヤーは深刻なペナルティを受けることなく敵対的なモブの脅威に立ち向かうことができます。
平和で簡単な Minecraft モードでのインベントリ保持はもはや単なるチートではありません
以前は、死後もインベントリ アイテムを保持する機能は、ゲーム コマンドを通じてアクセスできるチートとして扱われていました。チートが有効になっている場合、プレイヤーはコマンド ‘/gamerule KeepInventory’ を使用して、収集したアイテムをインベントリに永続的にバインドすることができました。
しかし、チートを使用すると、通常、プレイヤーはゲームで実績を獲得できなくなります。イージー モードの自動インベントリ保持機能により、プレイヤーは実績を獲得しながらゲームに完全に没頭できるようになりました。
最後に、ピースフル モードとイージー モードでの在庫保持とエンチャント レベルのオプションはまだベータ テスト中であることに注意してください。Mojang はプレイヤーのフィードバックに基づいて調整を行う可能性があります。
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