モンスターハンター ワイルドのゲームメニューに関する主なプレイヤーの苦情

モンスターハンター ワイルドのゲームメニューに関する主なプレイヤーの苦情

モンスターハンター ワイルドに対するプレイヤーの反応の概要

  • プレイヤーは、 『モンスターハンター ワイルド』の膨大なポップアップ メニューに不満を抱いています。
  • このゲームのマルチプレイヤー機能は、一部のプレイヤーからはわかりにくいと思われています。
  • ポップアップメニューの数を最小限に抑えることを目指して、カプコンに対して在庫管理を簡素化するよう求める声が上がっている。

モンスターハンター ワイルドのファンは、特にアイテムポーチがいっぱいになったときに、ゲームのポップアップ メニュー システムに直面する問題について声高に訴えてきた。カプコンのこれまでで最も売れているタイトルとされているにもかかわらず、このゲームはユーザー コミュニティからの批判を免れていない。

モンスターハンター ワイルドのポップアップ メニューに対する不満

かなりの数のプレイヤーが、ゲームのさまざまな機能、特にマルチプレイヤーに関連する機能の操作に混乱していると報告しています。リンク パーティー、スクワッド、環境リンク、ロビーなどのオプションは、一部のプレイヤーにとって、通り抜けるのが難しい迷路を作り出しています。カプコンは、協力的なゲームプレイ体験を強化するために、多数のカスタマイズ オプションを提供していますが、重要な情報が多数のメニューの中に隠れていることが多く、操作が面倒になっています。

Reddit での最近の議論で、ユーザー SbeveGobs は、プレイヤーのアイテム ポーチがいっぱいになったときに表示される 2 つのポップアップ メニューのスナップショットでこの問題を説明しました。最初のポップアップは、ポーチがいっぱいになったことをプレイヤーに通知し、2 つ目のポップアップはアイテムをフィールド ポーチに送信するオプションを提示します。これらのプロンプト中に一時停止機能がないため、プレイヤーは進行中のゲーム イベントの影響を受けやすく、さらにフラストレーションが増大します。SbeveGobs は、ゲームプレイ中に複数のメニューを使用する必要がなくなる、アイテムの自動転送システムを提案しました。

これはゲーム内で最悪のポップアップ メニューです。満腹になったらアイテムを自動的に送信してください。なぜ 2 つのメニューをたどって 3 つのボタンを押さなければならないのでしょうか。しかも、視界全体が遮られているのに… u/SbeveGobsによるMonsterHunterの記事

プレイヤーからは、調理用品の収集など、インベントリがすぐにいっぱいになるアクティビティでは、扱いにくいメニューが特に問題になるという報告がありました。これらのポップアップによって視界が妨げられると、ゲーム環境における脅威を見逃す可能性があります。通知が 1 つで済むことを評価するプレイヤーもいますが、2 つ必要というのは過剰であるだけでなく、ゲームプレイの流れに悪影響を与えるという意見が一致しています。

モンスターハンター ワイルドで戦闘準備中のプレイヤー
モンスターハンター ワイルドのキャラクター探索
モンスターハンター ワイルドの強化された刃を持つジェマ
モンスターハンター ワイルドにおける問題の増加
モンスターハンター ワイルドでの武器の選択

プレイヤー間のもう 1 つの論争点は、モンスターハンター ワイルドの調理メカニクスに関するものです。多くのゲーマーは、特別な料理を準備するために必要な労力が、しばしば比例した利益をもたらさないと感じています。希少な材料を入手するには、多くの場合、広範囲にわたる狩猟とリソースの収集が必要であり、一部のプレイヤーが求める単純なゲームプレイとは相反します。探索の動機を楽しむ人もいますが、難易度が単純な料理以上のものを正当化するものではないと主張する人もいます。これらの批判にもかかわらず、コミュニティは Capcom が将来モンスターハンター ワイルドに導入する可能性のある機能強化を楽観的に期待しています。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です