Destiny 2 のメジャーアップデートで武器とエキゾチックギアが刷新

Destiny 2 のメジャーアップデートで武器とエキゾチックギアが刷新

Destiny 2 アップデート概要: アップデート 8.1.5.3

  • Bungie のアップデート 8.1.5.3 では、重大なバグが修正され、 Destiny 2の武器とエキゾチック アーマーのバランス調整が導入されています。
  • 以前問題となっていた Ballidorse Wrathweavers に関するダメージ バグが解決され、エキゾチック アイテムが以前の機能に戻るようになりました。
  • いくつかの武器アーキタイプは、ダメージがわずかに強化され、グラビトン ランスの発射速度は 300 RPM に戻されました。

Bungie はDestiny 2の最新アップデートをリリースし、武器と防具の効果を微調整しながら根深い問題を解決することに重点を置いています。Episode Revenant の終了が迫っているにもかかわらず、開発者は継続的な調整と修正を通じてプレイヤー体験の向上に取り組んでいます。

今シーズンを通して、プレイヤーはさまざまな重大なバグやゲームプレイの中断に遭遇しました。コミュニティのメンバーは、武器の特典の重み付けや、作成されたトニックの不具合に関連する重要な問題を発見しました。休暇期間が終了したため、Bungie は、Episode Revenant に影響を及ぼしている多くのバグを修正するために、アップデート 8.1.5.3 のリリースを優先しました。

今週のリセット中に、スタジオはクルーシブルやヴェスパーズ ホスト ダンジョンなどのコア アクティビティに影響するアップデートを導入しました。特に、アップデート 8.1.5.3 はギアの修正に重点が置かれ、主に 11 月に報告された長年のバリドースのレイスウィーバーのダメージ バグに対処しました。エキゾチック アイテムは再び有効になり、ダメージ出力が不釣り合いに増加することがなくなりました。ハンターのセレスティアル ナイトホーク、タイタンのストイシズム、ウォーロックのマントル オブ バトル ハーモニー、ストームダンサーのブレースなど、他のエキゾチック ギアにも追加の調整が行われました。

このアップデートはエキゾチックアーマーに限定されず、さまざまな武器のアーキタイプも対象となりました。サイドアーム、軽量スカウトライフル、ラピッドファイアオートライフルなどのダメージが増加し、一方で高衝撃パルスライフルは若干弱体化されました。グラビトンランスも、バンジーの以前の声明に沿って調整され、クルーシブルメタでの優位性を抑えるためにRPMを300に戻しました。また、Whisper of the WormとAce of Spadesのバグ修正も実装されました。

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多くのガーディアンにとって、これらの変更はしばらく前から予想されていました。観察者たちは、これらの変更がゲームの状況にどのような影響を与えるかを熱心に見ています。最近、Bungie はプレイヤーのエンゲージメントが著しく低下するという課題に直面しています。エピソード レヴナントをめぐるバグや論争は広範囲にわたる不満を招き、特に愛されているドレッドノートの場所の復活など、今後のコンテンツの重要性を浮き彫りにしました。コミュニティのメンバーはゲームの品質とプレイヤーの関心の復活を期待しており、現在、2025 年夏のコードネーム フロンティアに注目が集まっています。

Destiny 2 アップデート 8.1.5.3 の詳細なパッチノート

クルーシブルの調整

一般的な修正

  • 能力キルによって特殊弾薬ブロックが作成される可能性がある問題を解決しました。

ダンジョンとレイドのアップデート

ヴェスパーのホスト固有の変更

  • ラネイクス統一
    • ハンターのシャドウショット スーパー能力を使用するとエンカウンターがクラッシュするバグを修正しました。
    • ボスの分裂フェーズ中にアクティブなサーバントの数を減らし、それに応じてボスの体力を調整しました。
    • このアクティビティ内でハンターのシャドウショット スーパー能力を再度有効にしました。
  • 浸潤
    • 意図された遭遇以外で核コアが使用できる問題を修正しました。

ゲームプレイと投資の変更

エキゾチックアーマーの調整

タイタンエキゾチック

  • ストア哲学
    • スラスターを使用した回復インパルスを 30 HP に減少しました。
  • アルファ・ルピの精神
    • スラスターを使用した回復インパルスを 60 HP に減少しました。

ウォーロックエキゾチック

  • バリドース・ラースウィーバーズ
    • Winter’s Wrath で凍結したターゲットを粉砕したときに、ダメージが過剰に増加する問題を修正しました。
  • 戦いの調和のマント
    • 炎の歌中に誤って特典が発動してしまう問題を解決しました。
  • ストームダンサーのブレス
    • トランセンデンス中のストームトランス スーパー中にエネルギーの払い戻しができなくなるバグを修正しました。

ハンターエキゾチック

  • 天空の夜鷹
    • ゴールデンガンがブーストされたローミングスーパーの再充電の恩恵を誤って受けていたバグを調整しました。

一般的な修正

  • 「Iron Intent」アーマーセットに「Iron Lord’s Pride」固有特典が欠落している問題を修正しました。
  • 特定のエキゾチックの問題により、ソーラー武器ブースト x4 が Two-Tailed Fox 以外の武器に正しく適用されないバグを修正しました。

武器の改造

武器タイプによる変更

  • サイドアーム
    • ヘビーバースト
      • ボディショットのダメージが 30 から 33 に増加しました。
      • クリティカルヒットダメージが48から52.8に増加しました。
  • サブマシンガン
    • ステータスと発射速度に基づいて、マガジン サイズが 10 ~ 15% 増加しました。
  • パルスライフル
    • インパクト大
      • 耐久力が 1 を超えるすべてのレベルで、6 回のクリティカル ヒットが必要になるように調整されました。
      • ボディショットのダメージを 22 から 21.5 に減少しました。
      • クリティカルヒットダメージを39.6から38.7に減少しました。
      • エイムダウンサイトのダメージ減衰スカラーを 1.7 から 1.6 に下げました。
    • 軽量級
      • ボディショットのダメージが 17 から 20.4 に増加しました。
      • クリティカルヒットダメージが 31.45 から 31.6 に増加しました。
  • スカウトライフル
    • 軽量級
      • ボディショットのダメージが 32 から 38 に増加しました。
      • クリティカルヒットダメージが 64 から 64.6 に増加しました。
  • オートライフル
    • ラピッドファイア
      • ボディショットのダメージが 13.5 から 13.6 に増加しました。
      • クリティカルヒットダメージが 23 から 23.1 に増加しました。
  • ハンドキャノン
    • 精度
      • 本質的に ADS 移動速度のペナルティを 10% 軽減します。
  • スナイパーライフル
    • プレイヤーに対するひるみのカメラロール要素が 20% 減少します。
  • 重弾グレネードランチャー
    • 自己ダメージが50%減少します。

特典の調整

  • スカルキングウルフ(アイアンバナーのオリジン特性)
    • PvE で有効になり、プレイヤーをターゲットにしたときの敵の精度が低下します。
  • ターゲットロック
    • アップデート 7.3.5 からのサブマシン ガンの意図しないチューニング調整を元に戻しました。

エキゾチック武器の修正

  • グラビティランス
    • RPMは300に戻りました。
  • 虫のささやき
    • プレイヤーに対するひるみのカメラロール要素を 50% 削減しました。
  • スペードのエース
    • Firefly の特典が太陽光ダメージではなく運動ダメージを与える問題を修正しました。

武器システムの一般的な修正

  • Scavenger’s Fate ショットガンに Demolitionist が装備されていたという意図しない問題を修正しました。現在は Slideshot に置き換えられ、Enhanced Demolitionist は Enhanced Slideshot に置き換えられています。
  • 遺物作成テーブルでの強化された精密機器に関する全知の目スナイパーライフルのアクセスの問題を修正しました。
  • 到来のシーズンのクリミルのダガーの誤った統計を修正しました。
  • 特定の能力や乗り物の使用を通じてハーモニーとディスコードの特典をアクティブ化できるバグを修正しました。

プラットフォームとシステムの改善

  • 特定のシネマティック中に発生するオーディオ中断の問題を修正しました。
  • さまざまなアクティビティや場所で頻繁に発生する #Guitar エラーの原因となるサーバー クラッシュを解決しました。

出典と画像

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