
MachineGamesのプロジェクト中止の噂がファンの間で懸念を呼ぶ
スウェーデンの開発会社MachineGamesが未発表のプロジェクトを棚上げした可能性が最近明らかになり、熱心なゲーマーの間で懸念が高まっています。この憶測は、Timur222氏がLinkedInのプロフィールで、2022年2月から2024年1月まで開発中と報じられているこの謎めいたプロジェクトと、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』の両方に貢献した元リードアーティストの情報を発見したことから浮上しました。
ウルフェンシュタインファン、発売中止の可能性に懸念表明
MachineGamesのこれまでの実績を考えると、中止されたプロジェクトが『Wolfenstein III』である可能性が強く懸念されています。2017年の『Wolfenstein II: The New Colossus』発売後、同スタジオは2つのスピンオフタイトル、協力プレイゲームの『Youngblood』とVR体験型ゲーム『Cyberpilot』の制作に方向転換しました。残念ながら、どちらのタイトルも好評を博しませんでした。Bethesdaのマーケティング担当副社長、ピート・ハインズ氏がファンに対し、この愛すべきシリーズの完結編が間もなく登場すると明言したにもかかわらず、その後数年間、そのような発表はありませんでした。
現在の焦点と将来の可能性
MachineGamesは『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』にリソースを集中させていたように見えますが、別のチームが『Wolfenstein III』を開発していた可能性も考えられます。しかし、スタジオが『インディ・ジョーンズ』プロジェクト終了後、この象徴的なフランチャイズに再び取り組むかどうかは依然として不透明です。しかしながら、『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』が驚異的な成功を収め、幅広い評価を獲得し、2025年1月までに400万人のプレイヤーを獲得したことは注目に値します。Game Passを含む様々な販売形態の影響により、実際の販売数の評価は複雑化しており、ゲームの成功をさらに裏付けています。
Wolfenstein の今後はどうなるのでしょうか?
最近のインタビューで、マイクロソフトのゲーミング部門責任者であるフィル・スペンサー氏は、続編の構想に前向きな姿勢を示しました。彼は、マイクロソフト傘下のチームが自社所有のフランチャイズの開発を継続することを重視しており、『Wolfenstein』もこのカテゴリーに当てはまるかもしれないが、その将来はMachineGames、Bethesda、そしてマイクロソフトの共同決定にかかっていると示唆しました。私を含め、多くの人がBJ・ブラスコヴィッツの旅が、ふさわしい結末を迎えることを期待しています。
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