プレイテスト後にリークされたバトルフィールド 6 のゲームプレイとスクリーンショットが公開

プレイテスト後にリークされたバトルフィールド 6 のゲームプレイとスクリーンショットが公開

バトルフィールド 6 のプレイテストで興味深い情報と初期のゲームプレイがリークされる

今日、ゲームコミュニティはBattlefield 6の初の公開プレイテストを目撃し、さまざまなスクリーンショットやゲームプレイ映像が流出するという興奮を巻き起こしました。Reddit などのプラットフォームに現れたこれらのリークにより、ファンは待望のこのタイトルに何を期待できるかを初めて垣間見ることができました。以下に、これらのプレイテストから浮かび上がった最も興味深い画像をいくつか埋め込みました。

デザイン哲学: 戦闘における包括性

開発チームは最近、Battlefield 6の銃撃戦と移動の基本的側面に焦点を当てたコミュニティ アップデートを公開しました。その目的は、あらゆるスキル レベルのプレイヤーに対応する戦闘体験を作り出すことです。チームは、ベテランにとってやりがいのあるゲームプレイと、同時に初心者にとってわかりやすい学習曲線を提供することを目標としています。

革新的なガンプレイメカニクス

ガンプレイ システムは、積極的な関与を通じてスキルの向上と筋肉の記憶を促進するように再考されました。各武器は直感的な反動フィードバックを提供し、プレイヤーが効果的に狙いを調整できるようにします。この動的なフィードバック ループにより武器の取り扱いが強化され、プレイヤーは各武器の独自の特性と感触に慣れることができます。

動きと射撃の相互作用

Battlefield 6では、動きが射撃の仕組みと複雑に結びついており、シームレスな戦闘体験を生み出しています。ここでの目標は、ゲーム内の動きを本能的で充実したものにすることです。プレイヤーは、特に射撃の仕組みと最大限に組み合わせた場合、動きをマスターすることで戦闘シナリオで有利になれることに気付くでしょう。

u/Hingl_McCringlebery によるBattlefield勝利画面の初見

レスポンシブな撮影と強化されたサーバーパフォーマンス

開発者は、発射後に弾丸が登録されるまでの時間を最小限に抑えることで、入力遅延を大幅に削減しました。この機能強化により、より応答性の高い射撃体験が実現し、プレイヤーが動く敵を追跡して攻撃する能力が向上します。

60Hz のティック レートに重点を置いた最適化により、プレイヤーの位置やゲーム内のアクションに関するサーバー更新がより頻繁に行われるようになります。その結果、プレイヤーは射撃メカニクスの精度が向上し、ダメージ フィードバックが改善され、敵の動きや戦闘結果がより正確に反映されるようになります。

独特な武器の扱いと改良された移動機能

反動システムが大幅に改良され、各武器タイプに独自の射撃体験がもたらされるようになりました。反動パターン、カメラの揺れ効果、射撃の安定メカニズムの調整により、各射撃がよりリアルで制御しやすくなり、満足のいく進行感覚が得られます。

動きの面では、開発者はプレイヤーのアニメーションを再考し、しゃがみダッシュ、戦闘ダイブ、着地ロールなどの機能を再導入しました。追加された視覚的なキューは、跳躍や傾きなどのアクションが実行可能なタイミングを明確にし、交戦中のプレイヤーの動きのダイナミックな性質を強化します。

5分間のゲームプレイ、感想は? by u/iswhatitiswaswhat in Battlefield

開発チームが協力して成功を目指す

Battlefield 6 は4 つのスタジオの共同体によって開発されており、DICE がマルチプレイヤー ゲームプレイをリードしています。一方、Dead Space のリメイクで知られる Motive は、堅牢なシングルプレイヤー キャンペーンを開発しています。Criterion は両方のゲームプレイ モードにわたるコンテンツ エクスペリエンスに重点を置いており、Ripple Effect はフランチャイズの DNA に根ざした新しいエクスペリエンスを生み出しています。

『バトルフィールド V』『バトルフィールド 2042』の出来が期待外れだったことを考えると、今作の成功は急務だ。公式リリース日は未定だが、EAは今秋の発売を目指すと予想されている。

出典と画像

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