
10:10 Games の最近の人員削減の概要
- 10:10 Games の人員削減は Funko Fusion の発売が期待外れだったことが原因であると報じられている。
- 約 19 のポジションが影響を受けると考えられます。
2025年1月、最近発売されたゲーム「Funko Fusion」を開発したスタジオ、 10:10 Gamesは、約19名の従業員に影響を与えるレイオフを実施した。この動きは、2024年9月のゲームの発売からわずか5か月後に起こった。このゲームは売上でもレビューでも期待に応えられなかったが、不振に終わった。
新年を迎えるにあたり、ゲーム業界ではすでにレイオフの増加が懸念される状況となっている。1 月初め、Ubisoft は大規模な人員削減とスタジオの 1 つを閉鎖すると発表し、Rocksteady も自社タイトル「Suicide Squad: Kill the Justice League」の不振を受けてこれに追随した。さらに 2 月には、Rumbleverse、Smite 2 の開発チーム、Crysis のクリエイターも人員削減を発表している。これらの報道に加え、新たに浮上した情報によると、英国を拠点とする 10:10 Games では、最初のタイトルの発売直後にさらなるリストラが行われたようだ。
Insider Gaming のレポートによると、10:10 Gamesは1月中旬に影響を受ける従業員にレイオフについて通知し、移行期間中のサポートを約束したが、最終的には果たされなかった。伝えられるところによると、レイオフされた人々はほとんど支援を受けず、提供された退職金パッケージは包括的なものではなく、基本的な法的要件を満たすだけだった。スタジオが従業員に休暇を取るよう事前に奨励していたにもかかわらず、急いで実行されたレイオフは1月末までに終了し、通知期間と未消化の休暇の補償のみが含まれていた。内部関係者は、経営陣がコスト削減策としてスタッフに休暇を取るよう奨励し、レイオフを事前に計画した可能性があると示唆している。
Funko Fusion の業績不振はレイオフの決定と関連している





業界関係者による詳細な議論から、Funko Fusion の期待外れの反応が 10:10 Games のレイオフに直接影響した可能性が示唆されています。「商業的にも批評的にも完全な失敗」と評されたこのゲームの期待外れの成績は、スタジオが今後のプロジェクトのための資金を確保する能力を制限したようです。報道によると、レイオフの決定は、構想段階にある将来のプロジェクトに関連する「ニーズ」によって行われたとのことです。注目すべきことに、これらのコスト削減策はスタジオの上層部にまで及んでいませんでした。
混乱した状況にもかかわらず、10:10 Games は Funko Fusion の発売後のサポートを進めているようだ。2 月には、スタジオはユニバーサルとのコラボレーションを発表し、ドラキュラや透明人間などの象徴的なホラー キャラクターをゲームに導入すると発表していた。
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