ソニーのビジュアルアーツスタジオで人員削減が発生

ソニーのビジュアルアーツスタジオで人員削減が発生

ソニーのプレイステーション部門における最近のレイオフの概要

  • 最近の人員削減は、PlayStation のビジュアルアーツ グループ サポート チーム内の開発者に影響を与えています。
  • 2020年に結成されたサポートチームであるPlayStation Studio Malaysiaでも人員削減が行われた。
  • これらの解雇は、Bend Studio と Bluepoint Games の今後のライブ サービス ゲームのキャンセルに関連している可能性があります。

ソニーは驚くべき動きを見せ、プレイステーション部門内でビジュアルアーツグループとプレイステーションスタジオマレーシアを対象に大幅な人員削減を実施した。後者は2020年の設立以来、ゲーム大手の開発活動に比較的最近貢献してきた。この人員削減は、プレイステーションの主要ゲームスタジオを強化するさまざまなサポートチーム間の大幅な再編を画策するものと思われる。

ソニーは2024年2月初め、プレイステーションの従業員約900人を大幅に削減すると発表していたが、これは全世界の従業員の約8%に相当する。この最初の削減に続いて、同社はモバイル部門のNeon KoiをFirewalk Studiosとともに閉鎖し、2025年1月にBend StudioとBluepoint Gamesが開発予定だったライブサービスタイトル2タイトルのキャンセルを発表した。同社はこれらのスタジオが閉鎖に直面することはないだろうと保証したが、プロジェクトのキャンセルはサポートチームの大規模なレイオフを引き起こしたようだ。

プレイステーション ビジュアル アーツの元プロジェクト マネージャーであるアビー ルマスター氏は、LinkedInで落胆を表明し、人員削減は多数の高度なスキルを持つ開発者に影響を及ぼし、その中には同社に何十年も勤めている者もいると指摘した。彼女はその影響は「大きな打撃」であると述べ、そのような専門的才能を補充する難しさを強調した。その後のKotaku のレポートはルマスター氏の見解を裏付け、レイオフは広範囲に及んでおり、中止されたプロジェクトと関連していると示唆したが、この措置はより広範な人員削減の取り組みを反映している可能性もある。

PlayStationサポートチームへの影響

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プレイステーションのマレーシアスタジオで最近行われたレイオフにより、状況はさらに悪化している。シニアプロジェクトマネージャーのヨハン・マフールは、LinkedIn を通じて自身の解雇を認め、これはマレーシアだけでなくプレイステーション内の他のグローバルチームにも影響する「大規模な人員削減」の一環であると述べた。マレーシアスタジオは、現在は廃止されたブルーポイントのプロジェクトに貢献する予定だったのではないかという憶測があり、このサポートグループ内でのレイオフの原因となった可能性がある。

ゲーム業界全体は2024年に厳しい状況に直面し、世界中の複数のスタジオやゲームパブリッシャーで14, 500人以上の雇用が失われました。2022年と2023年の数字を合わせると、3年以内に合計33, 500人以上の人員削減が発生します。この一連の解雇は、パンデミック中に見られた爆発的な成長を受けて財務戦略を再調整したことが主な原因であり、多くの組織が持続的な消費者支出を過大評価する結果となりました。残念ながら、ワーナーブラザーズゲームズなどの大手企業が最近3つのスタジオを閉鎖したため、この傾向は2025年まで続く可能性があると予測されています。

出典と画像

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