
ソニーに対する訴訟の概要
- Massaschade & Consumentは、PlayStation Storeでの価格設定が高すぎるとしてソニーを相手取って訴訟を起こした。
- この主張は、デジタルゲームの価格が物理的なゲームよりも最大 47% 高いことを強調しています。
- 成功すれば、デジタルゲーム市場が再編され、ソニーがサードパーティの販売業者に自社のプラットフォームへのアクセスを許可せざるを得なくなる可能性がある。
驚くべき展開として、オランダの消費者擁護団体Massaschade & ConsumentがSony Interactive Entertainmentを相手取って訴訟を起こした。この訴訟は、同社がゲーム市場における支配的地位を利用して、PlayStation Store で販売されるデジタル ゲームの価格を高騰させていると非難している。具体的には、デジタル配信に伴うコストの本質的な削減にもかかわらず、デジタル ゲームの価格は物理的なゲーム コピーの価格を平均 47% も上回っていると同団体は主張している。
過去の法的課題と消費者への影響
ソニーは、デジタルストアフロントに関する法廷闘争に慣れ親しんでいる。昨年、同社はゲーム開発者とパブリッシャーに対する条件を精査し、競争法違反の可能性を示唆する50億ポンドの巨額訴訟に直面した。その後、2023年には、PlayStation Storeでの不当な価格設定慣行に関する同様の申し立てを反映した、79億ドルの集団訴訟に直面した。2025年が近づく今、同社は価格戦略と市場支配について再び精査されている。
現在の申し立ての詳細
Massaschade & Consument の訴訟の核心は、デジタル ゲームのリリースに伴うコストが低いにもかかわらず、ソニーは独自のシステムとコンソール エコシステムにおける独占的支配力により、ゲーム コストを人為的に高騰させる価格設定を維持しているという主張です。同グループは、消費者が利用できる選択肢が限られていることを強調し、ソニーの制限的な販売慣行により、多くの消費者が代替のデジタル ストアフロントの検討を躊躇していると指摘しています。
消費者が関与する方法と今後の法的手続き
- PlayStation Storeから商品を購入したオランダの消費者は、無料で訴訟に参加できる。
- 最初の公聴会は年末に開催される予定だ。
- 原告に有利な判決が出れば、ソニーのデジタルマーケットプレイス運営は大きく変わる可能性がある。
PlayStation Storeでゲーム、ダウンロードコンテンツ(DLC)、マイクロトランザクションなどを購入した消費者は、訴訟費用を負担することなく訴訟に参加できる。最初の法廷審問は2025年後半に予定されている。訴訟が成功すれば、ソニーの慣行だけでなく、デジタルゲーム配信の全体的な状況を根本的に変える可能性があり、市場でより多くの販売者がアクセスしやすくなる可能性がある。
より広範な業界訴訟の背景
この訴訟は、テクノロジー業界における同様の法的課題を背景にしている。特に、Appleはアプリ販売に対する30%の手数料構造をめぐって厳しい調査に直面しており、Epic Gamesは2020年にAppleとGoogleの両社に対してアプリ配信ポリシーをめぐって訴訟を起こしたことは有名だ。これらの訴訟は具体的な内容は異なるが、市場統制と消費者コストという根本的な問題は、これらとソニーをめぐる現在の状況に共通している。
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