『ワンダと巨像』映画化の最新情報

『ワンダと巨像』映画化の最新情報

映画化最新情報: ワンダと巨像

  • アンディ・ムスキエティ監督は、『ワンダと巨像』の映画化が引き続き優先事項であるとファンに保証した。
  • 予算に関する継続的な議論とプロジェクトの圧倒的な人気が、制作スケジュールに影響を与えています。
  • 開発の発表は10年以上前に始まり、ゲームディレクターの上田文人氏が映画チームに加わりました。

『IT/イット』や『THE FLASH/フラッシュ』の監督として有名なアルゼンチンの映画監督アンディ・ムスキエッティが、『ワンダと巨像』の映画化に関する重要なニュースを共有した。2009年にソニー・ピクチャーズによって最初に発表されたこのプロジェクトは、ジョシュ・トランクがスケジュールの問題で続行できなくなったためムスキエッティが代役を務め、さまざまな監督が入れ替わってきた。ファンが最新情報を心待ちにしている中、オリジナルのゲーム監督である上田文人氏の関与は、この映画化に大きな信憑性を与えている。

最近、CES 2025で、ソニー・ピクチャーズは、近日公開予定の映画『ヘルダイバーズ』を含む、人気のゲームシリーズを原作とした実写化作品を発表しました。この発表は、ファンの間では、このような実写化の効果について議論を呼び起こし、一部のファンは、『スターシップ・トゥルーパーズ』のようなカルト的な名作がすでに同様のテーマを捉えていると考えています。さらに、『ホライゾン・ゼロ・ドーン』と『ゴースト・オブ・ツシマ』のアニメーションをベースとしたプロジェクトが確認され、ゲーム分野におけるソニーの映画事業がさらに拡大しました。

ラジオTUの「La Baulera del Coso」での最近のインタビューで、ムスキエッティは『ワンダと巨像』の映画化が長らく待たされていることへの懸念について言及し、決して放棄されたプロジェクトではないと明言した。彼は、プロジェクトの長期化は、特にフランチャイズの文化的重要性と人気といった外部要因に左右されることを認めた。ムスキエッティは、「趣味や映画を作りたいという願望とは関係なく、このような知的財産の人気度による要因もあります」と強調した。彼はまた、映画の開発中は予算の制約に関する議論が続いていると述べ、さまざまな草稿の中から彼が非常に気に入っている脚本が選ばれたことを認めた。

『ワンダと巨像』映画化の現状

カプコンの待望の『ドラゴンズドグマ2』をはじめ、いくつかのゲームタイトルが『ワンダと巨像』の重厚な雰囲気と広大な巨像を模倣しようと試みてきたが、オリジナルゲームは今でも愛される名作である。ムスキエッティは、自分が積極的なゲーマーではないことを公然と認めたが、『ワンダと巨像』を「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認め、その物語の奥深さを高く評価していることを示した。

ワンダと巨像の風景
ワンダと巨像 悲しい結末
ワンダと巨像に似たストーリーを持つゲーム
ワンダと巨像のゲームプレイ
ワンダと巨像の空飛ぶ巨像

このゲームの背後にいる先見の明のある上田氏は、自身のスタジオ GenDesign も設立し、最近 The Game Awards 2024 で新しい SF プロジェクトを発表しました。この近日公開のタイトルは、*ワンダと巨像* を特徴づける同じ感情的な共鳴と孤独のテーマを反映すると予想されています。2018 年の PlayStation 4 リリースで高解像度のリメイクが終了したにもかかわらず、*ワンダと巨像* の遺産はこの実写化を通じて存続し、長年のファンの共感を呼びながら新しい観客を魅了することを目指しています。

出典と画像

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