
主なアップデートのハイライト
- Call of Duty: Black Ops 6の最近のパッチでは、シーズン 2 リローデッドの以前の武器の矛盾が解決され、専用の Bullet マップ プレイリストが導入されています。
- Treyarch は、GPR 91 や Feng 82 を含むいくつかの主要な銃器の武器統計を改訂し、特定のアタッチメントにも調整を加えました。
- ランクプレイの SR 獲得やゾンビ モードのクラッシュに問題を抱えているプレイヤーは、このアップデートで解決策が見つかるはずです。
今週、Call of Duty: Black Ops 6は重要なアップデートをリリースしました。これは、最近導入されたシーズン 2 リローデッドでの武器調整の見落としに対処するものです。このアップデートでは、これらの問題を修正するだけでなく、新しい Bullet マップを中心とした 24 時間年中無休のゲーム モードも追加されます。今週初めにリリースされたシーズン 2 リローデッドでは、新しい 6v6 マルチプレイヤー アリーナ、一連の新しい近接武器、そして Teenage Mutant Ninja Turtles シリーズのキャラクターをフィーチャーしたエキサイティングなコラボレーションが発表され、新しいチャレンジやイベントも用意されています。
これらの機能強化にもかかわらず、プレイヤーはシーズン2リローデッドのパッチノートに記載されているいくつかの武器調整の変更が予想どおりに有効になっていないと報告しました。具体的には、4つの武器と3つのアタッチメントの調整が実装されておらず、Black Ops 6のマルチプレイヤーモードとCall of Duty: Warzoneの両方のゲームプレイに影響を与えていました。これを受けてTreyarchとActivisionは説明を行い、不一致は不正確なパッチノートではなく技術的な不具合から生じたと説明しました。
これに対して、Treyarch は新しいアップデートをリリースし、24/7 Bullet プレイリストを追加しました。このユニークなマップでは、プレイヤーは走行中の新幹線に乗り込み、激しいマルチプレイヤー戦闘のための爽快な環境を作り出します。ファンは、このマップがゲームにもたらすダイナミックな体験と多様性に絶賛しています。
本日配信開始の#BlackOps6アップデートのパッチノートが公開されました。内容は次のとおりです: • 一部のプレイヤーがオンラインプロフィールの取得画面でスタックする問題を修正 • プレイヤーがゾンビマッチを一時停止するとクラッシュする問題を修正 • 予定されていた武器の調整変更を実装… https://t.co/Pj8z1HlJzb — Treyarch (@Treyarch) 2025年2月21日
この重要なパッチは、シーズン 2 リローデッド アップデートで見落とされた武器の問題を解決することを主な目的としています。GPR 91 アサルトライフル、Feng 82 ライトマシンガン、SWAT 5.56 および Tsarkov 7.62 マークスマンライフルなどの主要な銃器が微調整されています。さらに、3 つの武器アタッチメントのうち 2 つに調整が加えられました。アンダーバレル クロスボウ アタッチメントの修正は、今後のアップデートで行われる予定です。特に、このパッチでは、ランク プレイ SR ポイントに関してプレイヤーが遭遇した問題が軽減され、ゾンビ プレイヤーがゲームを一時停止したときにクラッシュする安定性の問題も解決されます。





Treyarch と Activision が武器のバランスに関する懸念に積極的に取り組んでいることは賞賛に値します。特に、多くのプレイヤーがゲームプレイを左右する微妙な統計に関心を持っているからです。シーズン 3 の開始を待つ間、ゲーマーは新しい Bullet 24/7 マップが提供する混沌としたゲームプレイに真っ先に飛び込むことができ、その間も十分にアクションを楽しめるでしょう。
2月21日のアップデートの詳細
地球規模の変化
武器: マルチプレイヤーとゾンビ
- Treyarch は、シーズン 02 リローデッドで望ましい武器の調整変更が計画どおりに機能しない原因となっていたバグを修正しました。
- 以前の注記で詳述したとおり、以下の武器とアタッチメントに適用された調整が現在有効になっています。
- GP91 について
- 添付ファイルの更新: 発射速度
- 改良された発射速度強化が 8% から 12% に増加しました。
- 添付ファイルの更新: 発射速度
- 風82
- スワット 5.56
- ツァルコフ 7.62
- AEK-973 フルオートアタッチメント
- スナイパーライフル用ファストマガジンアタッチメント
- アンダーバレルクロスボウアタッチメントの調整が 1 つまだ保留中です。
- 現在実施されているアンダーバレルクロスボウアタッチメントの変更点は次のとおりです:
- ADS ズーム レベルを増加しました。
- 発射体の速度が上がり、初期の垂直速度が低減し、近距離から中距離での交戦の精度が向上します。
- 現在実施されているアンダーバレルクロスボウアタッチメントの変更点は次のとおりです:
- アンダーバレルクロスボウアタッチメントの今後の調整は以下のとおりです:
- 弾薬数が1つ増加しました。
ランク戦の調整
- シーズン 02 リローデッドの開始後にランク プレイ SR が正しく付与または差し引かれない問題は解決されました (2 月 20 日現在)。
- 現在、この期間に影響を受けたプレイヤーへの補償について調査中です。最新情報はTrello ページでご覧いただけます。
ユーザー インターフェイスの強化 (マルチプレイヤーとゾンビ)
- マルチプレイヤー モードとゾンビ モードのメイン メニューと一時停止メニューの両方でチャレンジ トラッカー機能が再度有効になりました。
安定性の向上
- 一部のプレイヤーが「オンライン プロファイルを取得しています」画面でスタックしたままになる問題を修正しました。
マルチプレイヤーの変更
プレイリストの全般的な更新
- Bullet 24/7 が注目プレイリストに導入されました。
ランクプレイ調整 (MP)
- 棄権投票機能では、承認するためにタップではなくホールドが必要になりました。
ゾンビアップデート
地図
- 死者の城塞
- 現在所持している武器のクリティカル キルとしてオイル トラップ キルがカウントされないように一時的に変更を元に戻しました。
安定性アップデート
- プレイヤーがゾンビマッチを一時停止したときに発生するクラッシュの問題を解決しました (2 月 20 日に修正済み)。
コメントを残す