Last Epoch によるローグ クラスの表現を聞くと、二刀流の暗殺者が MMORPG や ARPG で最もクールなクラスの 1 つだった古き良き時代を思い出させます。
ラストエポックでローグとしてレベルアップする方法
すでに特定の方法でローグ キャラクターを構築している場合は、レベル 20に達するまでポイントを再計算しないでください。初期レベルでも、ゲームの終盤でも、何でも実行可能です。クラスを最大限に活用するには、ビルドを最小から最大まで強化するだけです。
レベリングに最適なローグ パッシブ スキル – Last Epoch
- Swift Assassin (8/8) – Swift Assassin は、初期レベルでの主な頼りになるスキルになります。このパッシブ スキルにより、攻撃速度と物理ダメージが増加し、強力な攻撃で敵を押し返すことができます。
- ガイル (1/8) – ガイルは初期レベルの回避率の増加を提供し、キャラクターが敵からの攻撃を無効にすることを可能にします。
- 回避 (1/5) – ローグは機動力のあるクラスであるため、敵の体力を削りながら戦場を頻繁に動き回ることが期待されます。回避の効果は、受けるダメージを -4% 減少させ、回避率を 5% 増加させます。初期レベルでは間違いなく必須のスキルです。
- 回避とパリィ (5/5) – 回避とパリィは、その効果であるGlancing Blowにより多くのダメージを吸収できるため、レベル 10 以降で最も重要なスキルです。また、回避率が 30 増加するため、ルージュを立って正面から戦うことができるようになります。
- 敏捷性 (5/5) – 敏捷性により、ローグ キャラクターがヒット時ヘイストを発動 (つまり、トリガーするチャンス) できるようになり、キャラクターの移動速度が向上します。最大レベルでは、ヘイストのヒット確率は 25% です。つまり、攻撃の4 回に 1 回でヘイストが付与されます。
レベリングに最適なローグ スキル スペシャライゼーション – Last Epoch
ローグには、キャラクターのふにゃふにゃした性質に対抗するための、ゲーム初期の驚くべきスキルがいくつかあります。ここでは、ゲーム序盤に特化するのにおすすめのスキルを 3 つ紹介します。
フラリー
Flurry はゲーム初期の素晴らしいスキルであり、弓、短剣、剣のいずれを使用する場合でも、基本的なスキルの 1 つです。以下のパッシブスキルを習得することをお勧めします。
- 明晰さ(3/3)
- ブラッドレヴェリー(2/2)
- セカンドウィンド(1/3)
- 樹液の意志力(1/2)
- 無限の一撃(1/1)
これらのパッシブ スキルを組み合わせることで、健康とマナを大量に維持できるようになります。無限の打撃を取得すると、代わりにフラリーがチャネリング スキルに変わります。これは、パーティーの射手であれば驚くべきことです。 Boundless Blows は、ボスの HP を完全に削り取るため、ボス戦などの単一ターゲットの近接攻撃にも役立ちます。
シフト
シフトはローグとしての主な移動オプションであり、シフトのビルドはレベル 20 に到達した後に取得するマスタリーに大きく依存します。しかし、手始めに、私が推奨するパッシブ スキルを以下に示します。
- ベロシティ(3/3)
- 勢い(2/3)
- 素早い回復(3/4)
Shift のビルドは柔軟ですが、私が目指している習熟度がよくわかっていなかったので、これらが私がプレイスルーで焦点を当てた主なスキルです。これらのパッシブスキルのおかげで、シフトのマナコストは基本的に存在しないため、私はそうすることを選択したときはいつでも、厳しい状況に出入りすることができました。ブレードダンサー、マークスマン、ファルコナーのいずれになるかを決めたら、Shift のパッシブ スキルを尊重できます。
デコイ
さて、デコイは、ゲーム序盤で敵の大群に対処するのが難しい場合に特化できるオプションのスキルにすぎません。私はブレードダンサーのマスタリーを目指したので、すぐにアンブラルブレードの代わりにデコイをリスペクトします。それにもかかわらず、デコイは依然として、ゲーム初期に大きなダメージを与える非常に便利な群集制御スキルです。レベルアップにおすすめのパッシブは次のとおりです。
- ブーム(3/5)
- 過剰な爆発物(2/5)
- 効率的な施工(2/3)
- ソニックデトネーション(1/3)
これらのパッシブスキルは、周囲の敵を引き寄せて一度にすべて倒すことができたので、ゲームの序盤で非常に役立ちました。ソニックデトネーションは脆弱性とアーマー シュレッドを与えます。これは、戦闘中にミニボスなどの強力な敵に対処する場合に非常に役立ちます。
ラストエポックでローグをプレイする方法
ゲーム初期のローグのプレイスタイルは、Flurry、Shift、Decoyを超える 3 つのスキルを循環します。近接ローグになることを選択した場合は、フルーリーと接近して戦う必要があります。これを行う理想的な方法は、Shiftを使用して敵に近づき、Decoy をセットアップし、敵がダミーと手を投げている間にFlurry を使用することです。
一方、ゲーム序盤で弓を使いたい場合は、敵との距離を保つ必要があります。これを行うには、最初にFlurry を使用し、敵がキャラクターの近くに来たらDecoy を使用してからShiftを使用して敵を遠ざけます。
ボスと戦っている場合は、毒と装甲軽減のスタックが 6 つになるまで、酸のフラスコをスパムすることをお勧めします。その後、ボスを倒すまで、通常のシフト-フルーリー-デコイまたはフルーリー-デコイ-シフトのサイクルを繰り返します。
ラストエポックのローグに最適なアイテムとアフィックス
ゲームの初期段階では、アイテムの付加はそれほど重要ではありません。しかし、生き残るチャンスを最大限に高め、敵を素早く仕留めたい場合は、次の重要なアフィックスに注意することが重要です。
装置 | 接辞 |
ダガー | クリティカル攻撃倍率物理近接攻撃 |
頭 | 任意の耐性任意の +% ヘルス |
胸 | 近接ダメージの増加 |
手袋 | リーチ近接ダメージ (ライフスティール) |
指輪 | マナレイン |
お守り | クリティカル攻撃倍率物理貫通 |
ベルト | マナ回復物理ダメージの増加任意 + 体力 |
足 | 器用さ移動速度任意 + 体力 |
遺物 | クリティカルストライク倍率物理ダメージの増加 |
これらの特定の付加が付いた装備はボスのドロップや宝箱で見つかる可能性が高いですが、この表は、鍛造に飛び込み始めたときに鎧や武器に必要なものの適切な概要を提供します。
逆に、鍛造と貼り付けをまだ理解していない場合は、次のユニークなアイテムに注目してください。
- Fulgurite Shard – このゲーム終盤のダガーは、 +43 近接ダメージ、+4% クリティカル攻撃チャンス、および(20-80%) 増加した物理ダメージを提供します。特にブレードダンサーのマスタリーを持っている場合、フルグライトの破片は確実に大きなダメージを与えるでしょう。Reign of Dragons クエスト中にアイテムのファームをターゲットにすることができます。
- シャドウ ストリング– シャドウ ストリングはプレイヤーに+18 の確実な弓ダメージと ( 2-3%) クリティカル ストライク チャンスを与え、マークスマン ビルドに適しています。このアイテムは、 Fall of the Outcasts中に栽培できます。
- 消去されたローグのギャンビット– 消去されたローグのギャンビットは、ユーザーのクリティカル攻撃確率を16 ~ 28%増加させます。また、アクティブなシャドウごとに 1/6 の確率で受けるダメージが 15 ~ 25% 減少するため、Bladedancer ビルドに最適です。このアイテムは、 The Last Ruin クエストで栽培できます。
ラストエポックのすべてのルージュマスタリー
ルージュには、ブレードダンサー、マークスマン、ファルコナーの 3 つのマスタリーから選択できます。これらのマスタリーはすべて、ユニークでありながら親しみやすいプレイスタイルを持っています。ここでは、各マスタリーが何を専門としているかを簡単に説明します。
- ブレードダンサー: ブレードダンサーはシャドウとダガーを利用して、敵にできるだけ多くの物理的ダメージを与えます。彼らのプレイスタイルは、影を設定し、同期攻撃を使用して戦場全体に複数の刃を降らせることを中心に展開します。
- 射手: 射手は弓と矢筒を使って遠くの敵を殲滅します。彼らは主にクリティカルベースの装備を使用して、フルーリーとマルチショットを実行しながらできるだけ多くのAOE (効果範囲) ダメージを与えます。
- Falconer : Falconer は、私がこれまで見た ARPG の中で最もユニークなクラスの 1 つです。このクラスを選択した場合は、召喚獣 (つまりハヤブサ、当然です) に面倒な仕事のほとんどをやってもらうことを期待する必要があります。ファルコンの召喚は終盤に大量のDOT (時間経過によるダメージ)を与える可能性があるため、だまされないでください。
3 つのマスタリーはいずれもエンドゲームで非常に有効です。どちらを選択するかはプレイスタイルの好みの問題です。
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