スターフィールド最大のアップデート 1.9.51.0 が Xbox と PC に導入されました。照明、顔などを改善します

スターフィールド最大のアップデート 1.9.51.0 が Xbox と PC に導入されました。照明、顔などを改善します

Bethesda と Microsoft は、Starfield のこれまでで最大のパッチである Starfield Update 1.9.51.0 をすべてのプラットフォームに展開しました。その内容は次のとおりです。

今月初め、ベセスダはゲームの「最大の」アップデートを Steam ベータ版でリリースしました。数週間が経ち、このメジャー パッチはベータ版から移行し、Xbox シリーズと PC の両方で利用できるようになりました。この新しいアップデートの主な特徴は、照明、アニメーション、顔の改善と多数のバグ修正です。このアップデートでは、照明の改善に加えて、ワイドスクリーンのサポートも改善され、太陽の円盤ジオメトリを表示する星のサポートが追加され、影、水の反射が改善され、髪のちらつきが修正され、いくつかの AMD FSR2 および DLSS アーティファクトが修正されています。動的解像度がアクティブな状態で DLSS に切り替えるときに発生する可能性があるクラッシュに対する PC の修正も含まれています。 「このアップデートには、Steam ベータ版に最近追加されたすべての内容と、PC クラッシュの修正が含まれています」と Bethesda はX に書いています。

Starfield Update 1.9.51.0の完全なパッチノートをここで読むことをお勧めします。

Starfield は現在、Xbox Series X|S および PC で世界中で利用可能です。ベセスダの SF RPG は昨年 9 月にリリースされました。ベセスダの宇宙空間におけるエルダー・スクロールズについて、発売レビューで私たちが書いたことは次のとおりです。リリース前の映像では、これらの仕組みが No Man’s Sky や Elite Dangerous などの宇宙シミュレーション ゲームの仕組みに近いことがほのめかされていましたが、正確にはそうではありません。徒歩での探検と同様に、恒星系から、さらにはある惑星から別の惑星へシームレスに移動することは不可能です。代わりに、プレイヤーはメニューを介して大まかな目的地を選択し、選択した惑星の近くに自動的に移動してから、別のメニューを開いて船が自動的に着陸する着陸地点を選択します。ただし、惑星上の任意の着陸点を選択することができ、風景は通常、軌道からスキャンしたときに見られる大まかな輪郭を反映しているため、これは余分な作業をしたくないというよりは、ハードウェアまたはソフトウェアの制限によって決定される設計上の選択であると思われます1000以上の惑星からなるシームレスな宇宙を創造します。」

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