

『キングダムカム・デリバランス2』が大成功を収める
印象的なデビューとなった『Kingdom Come: Deliverance 2』は、2025 年最大のゲーム ローンチとなり、100 万以上の売上を達成し、Steam で同時接続プレイヤー数の新記録を樹立しました。この RPG は、その堅牢な最適化が高く評価されていますが、これは Microsoft の手頃な価格のコンソールである Xbox Series S の性能に大きく起因していると考えられています。
ウォーホーススタジオからの洞察
Warhorse Studios のグローバル PR マネージャーである Tobias Stolz-Zwilling 氏は、最近Iron Lords Podcastに出演した際に、ゲームの最適化に関する洞察を共有しました。氏は、特に Xbox Series S の最適化プロセスが、PS5 や PS5 Pro を含むすべてのプラットフォームに役立つ貴重な教訓をもたらしたと強調しました。
「あちこちでいくつかのことをテストすれば、Xbox Series S の最適化が他のプラットフォームにも大いに役立つことがわかりました」と Tobias 氏は語ります。「4 つの中では最も弱いですが、それは秘密でもありません。いくつかのことを抑え、プログラミングやコードなどで賢く、あちこちでメモリを節約する必要があるため、S 向けのこれらの最適化の一部は他のコンソールにも役立ちます。」
プラットフォーム間のパフォーマンス
Xbox Series S では、Kingdom Come: Deliverance 2 は単一モードで動作し、1080p で 30 フレーム/秒 (FPS) のゲームプレイを提供します。対照的に、Xbox Series X と PlayStation 5 には 2 つの異なるプレイ モードがあります。品質モードでは、 1440p から 30FPS にアップスケールされた 4K 解像度が提供され、パフォーマンス モードでは、1080p から 60FPS で 1440p のゲームプレイが可能です。PlayStation 5 Pro では、1440p から 60FPS にアップスケールされた 4K ゲームがサポートされ、エクスペリエンスがさらに向上します。
「大きなものを全力で処理するか、S で発見したメモリ節約を大きなものに使用して、よりスムーズに動作させるかのどちらかです」と Tobias 氏は付け加えます。「見た目が悪くなるとか、そういうことを言っているのではなく、動作は良くなるのです。」
今後の展望: 発売後のコンテンツ
発売が成功した後、Warhorse Studios はゲーム体験の向上を目指して、発売後のコンテンツを積極的に開発しています。今後の追加には、床屋や競馬などの無料機能のほか、中世の世界でヘンリー・オブ・スカリッツの冒険を続ける 3 つの物語拡張が含まれます。
ゲームとその開発に関する詳細については、ここのソースをご覧ください。
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