
ネバコフとの取引を終えた後、ヘンリーの次の任務は、悪名高いトロスキー地下牢で捕らえられた盗賊を尋問することです。この場所は、Necessary Evil クエスト中にハンスが監禁されていたのと同じ場所です。
最初のステップは、トロスキー城の盗賊囚人に関する尋問方法についてカポンと話し合うことです。ハンスはベルゴウ卿に対して無礼に見えますが、ハンスもヘンリーもこの尋問中に強引なやり方を使うことには抵抗を感じています。それでも、彼らには必要な手段を講じて情報を引き出すという任務があります。
話し合いが終わったら、カリスマ性が最も高い衣装を身に付け (私の衣装は宝石のおかげで 22 点でした)、ハンスを追って地下牢の地下室へ向かいます。拷問室に着いたら、ドアの取っ手を操作して尋問シーンを開始します。このセグメントでの選択は時間に左右されることが多いことを覚えておいてください。ただし、必要に応じてゲームを一時停止して時間を取ることもできます。
注:このクエストは、ネバコフ訪問中に盗賊の計画をうまく収集できれば、はるかにやりやすくなります。その知識を持って開始したい場合は、以前のセーブをロードして「Back in the Saddle」クエストを再度実行することを検討してください。何をすべきかわかっていれば、かなり早く完了できます。
計画を知らずに侵入する場合は、脅迫を使って必要な情報を収集する準備をしてください。私の経験では、強力な装備をすると脅迫力が 15 になり、囚人から重要な情報を引き出すのに十分でした。
最大限の情報を得るための尋問戦略
最初、囚人は反抗的な態度を示します。彼があなたの身元を尋ねたら、ヘンリーとハンスと名乗り、善良な警官のペルソナを装います。非暴力的なアプローチを試みることで尋問を開始し、次に左側の樽にあるトングに焦点を移します。

盗賊のリーダーの正体を尋ねます。リーダーが抵抗し続ける場合は、カリスマ性を活用するか、以前のクエストで得た情報を活用することができます。Back in the Saddle クエストのガイドに注意深く従っていた場合は、ネバコフとの会話中に「キャプテン」として知られる盗賊のリーダーについて言及する「いずれにせよ、それはすでに知っている」から始まる、2 つの有利な会話オプションを利用できます。
この情報が不足している場合は、脅迫に頼る必要があります。ツールを使用すると、Hans での評判に大きく影響しますが、脅迫が失敗した場合は、それが唯一の選択肢になる可能性があります。
粘り強く続けると、囚人の決意が弱まり、Jan という名前を口にするようになります。

次に、すでに砦が占領されていることを念頭に置き、囚人に、一味が現在どこに隠れているかを尋ねます。
最後に、ヘンリーの個人的な恨みを晴らすために、イシュトヴァン・トースという男について尋ねます。この時点で、拷問器具を使用するか、カリスマ性と知識を使い続けるかを選択できます。カリスマ性スコア 20 で、トースが盗賊団に所属していることを彼に明らかにさせることができましたが、彼はあなたの剣に関する情報を一切持っていないため、ハンスとの関係を維持するためにその質問を中止する機会が残されています。
次の質問は、盗賊のリーダーの経歴に関するものです。脅迫がうまくいかなかった場合は、再び拷問器具に頼らざるを得なくなるかもしれません。囚人は、リーダーは地元の住民を大切にしていると公言する貴族であることを明かしますが、それ以外はほとんど知らないと認めています。

次回の調査では、民兵の活動を支える地元の支援について調べる必要があります。ここでも、以前の取り組みがうまくいかなかった場合は、拷問を強いられる可能性があります。脅迫チェックに 16 点のスコアで合格すると、囚人は、セミネ卿の次男であるオルダが盗賊をかくまっていると疑うようになります。
ついに待ち伏せについて質問すると、彼は反抗的な態度で、フォン・ベルゴウに仕える他の者たちと同じように、あなたもその仕打ちを受けるに値すると言いました。あなたは、主に仕えるのではなく、平和のメッセージを代表していると反論することができます。この時点で、罰を与え続けると、すべての調査手段を使い果たしてしまう恐れがあるため、ハンスの好意を失わないように尋問を終了するのが賢明かもしれません。

尋問を終えた後、あなたは重大な決断に直面します。フォン・ベルゴウに、セミネ卿の潜在的な裏切りについて知らせるべきでしょうか? 鍛冶屋の道を辿って結婚式に向かった場合、セミネの住民は以前のクエストを通じて結成した仲間の中にいるかもしれません。しかし、この情報を隠しておくと、後で真実が明らかになったときにリスクが生じる可能性があります。
フォン・ベルゴウにセミンについて知らせるかどうかの決定
フォン・ベルゴウ卿にセミネについて知らせることにした場合:
- これにより、あなたは、セミネ卿とその仲間の側につくか、それとも城塞王ハシェクの側につくかの選択を迫られることになります。
- どちらの軌跡も、セミネ邸の略奪と焼き討ちで頂点に達するでしょう。
- セミーネ側についたことでハシェクは死亡し、戦いに関してフォン・ベルゴウに嘘をつく必要が生じた。
- ハシェックを少しでも選ぶと、暴力的な状況下でナーリー、アグネス(執行官の娘)、そしてセミネの他の人々の死につながる。
セミンの関与を隠蔽することを選択した場合:
- 「Necessary Evil」クエストが終了し、後続のストーリーアークにスムーズに移行できるようになります。
- 邸宅はそのまま残されており、登場人物たちに異なる結末を迎えるチャンスを与えています。
興味深いことに、この時点で、ヘンリーとハンスと共にあなたが担う任務は、ラジグとハヌシュのためにフォン・ベルゴウと交渉することであり、彼に反対すると、これらの目的が危うくなる可能性があると考えてください。しかし、トロスキー城があなたをどれほどひどく扱ったかを振り返ることも有効であり、あなたの暴露に対してより慎重なアプローチが必要です。
バーググレイブによるセミネへの襲撃の残忍さを考慮すると、フォン・ベルゴウ卿にセミネの役割について誤った情報を与えることは、罪のない友人や同盟者を守るという点で、より名誉ある道であると私は信じています。逆に、難しい道徳的選択に満ちた、よりドラマチックな物語を求めているのであれば、セミネの関与を暴露することは魅力的かもしれません。
オルダが盗賊と共謀していると告白すると、ベルゴウ卿とバーググレイブの両方が激怒します。残りの結婚式のゲストを擁護するというカリスマ性に関連した選択肢が与えられるかもしれませんが、あなたの道は直接紛争につながり、セミネの裏切り者とバーググレイブのどちらかと同盟を結ぶことを選択する必要があります。
セミンの中庭で問題に直面すると、バーグレイヴ、セミン卿、ナーリーの間で対立が起こり、危険な状況にエスカレートします。緊張が高まると、平和的な解決を主張することができます。しかし、「何も燃やすべきではない」と主張するあなたの決断が戦いを引き起こし、バーグレイヴとトロスキーの兵士と対立することになります。
勝利すると、セミネ族に今後の行動について尋問することができます。オルダは、彼らのリーダーはフォン・ベルゴウを軽蔑しながら庶民のことを気にかけているふりをしていると繰り返し述べています。城主が亡くなったため、逃亡が唯一の選択肢であることが明らかになり、屋敷を破壊する必要があり、ヘンリーとハンスは帳消しを余儀なくされます。
カポンの懸念にもかかわらず、フォン・ベルゴウはあなたの発言に簡単に心を動かされ、あなたの探求の次の段階へと進みます。その段階であなたは、ネバコフの襲撃について話し合うために家臣たちと会うよう招待されます。
あるいは、トロスキーの騎士団に加わると、セミネ卿が息子を引き渡すことを拒否し、対立が起こります。その後の乱闘でセミネ卿は意識を失い、ナーリー大尉や執行官の娘アグネスを含む騎士団員が犠牲になります。
探索を続けると、メインタワーの頂上にいるオルダにたどり着きます。オルダはそこで無実を訴えています。オルダを裁判にかけるか、放っておくかを決めなければなりません。裁判にかけなければ、ハシェクとその部下からの攻撃を受ける危険があります。どちらのルートを選んだとしても、オルダは処刑され、セミネ邸はフォン・ベルゴウに逆らう者への警告として炎に包まれます。
翌朝、フォン・ベルゴウに自分の行動を報告すると、カポンに代理を依頼するか、城主を直接批判することができます。城主がオルダの処刑を命じたとフォン・ベルゴウに非難すると、彼の怒りを買って叱責を受ける可能性があります。しかし、あなたの選択に関わらず、クエストは終了し、For Victory クエストの馴染みのある道へと導かれます。
「For Victory」の比較的単純なイベントの後は、選択中心の「Finger of God」に進む前に、「Divine Messenger」という別のクエストを期待してください。
アイテムの場所、説明、クエスト戦略に関する詳細なガイドについては、現在公開中の Kingdom Come Deliverance 2 のウォークスルーをご覧ください。
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