
イタリアの仕事クエスト中にイタリアの宮廷からの危険な逃亡を成功させた後、クビエンカはスッチドルに戻ります。エリックによって解放された彼はヘンリーへのメッセージを携えており、イシュトヴァン・トースの死後の復讐に燃える対決の舞台を整えます。この重要な瞬間は、Civitas Pragensisのメインクエストにつながります。
ジギスムント王の軍隊が使用していた、今は放棄されたキャンプでエリックが待ち構えていることから、物語はますます複雑になります。しかし、プレイヤーは重要な疑問について考えなければなりません。これは罠なのだろうか?エリックの決闘の申し出を受けたプレイヤーは、受け入れるか断るかの決断を迫られます。選択を助けるために、Suchdol の多数のキャラクターが洞察と意見を提供します。
エリックの決闘を拒否することを検討する理由
ロールプレイングとゲームプレイの両方の観点から、Erik の挑戦を受け入れない説得力のある理由がいくつかあります。
- ムサはヘンリーを救うために命を危険にさらし、今負傷しています。
- ヘンリーは、彼を深く気遣ってくれるサッチドルの人々に囲まれています。
- アダーが最近亡くなったため、サポートと慰めのためにヘンリーの存在が必要となっている。
- ヘンリーはイタリア宮廷での苦難によりまだ負傷している可能性があり、戦闘はさらに困難になるだろう。
- サッチドルは守備者を必要としており、決闘をすると無防備になる可能性があります。
- 戦闘後にヘンリーの鎧と武器を修理するのは問題になるかもしれません。
- ヘンリーの本当の標的はエリックではなく、マルクヴァルト・フォン・アウリッツです。
- 罠ではないが、ヘンリーは用心深く素早く戻らなければならない。
- 決闘では戦利品は得られないが、ヘンリーは当初その事実を知らなかった。
プレイヤーがエリックと交戦しないことに決めた場合、ヤン・ジシュカに助言を求める必要があります。ただし、これは物語を進めることになるので注意が必要です。
エリックの決闘を受け入れる理由

逆に、プレイヤーは、Civitas Pragensis クエストの一部として Erik との決闘を受け入れる理由をいくつか見つけるかもしれません。
- ヘンリーはエリックの復讐心に共感する。
- プレイヤーが以前に決闘をせずにイシュトヴァン・トースを殺害していた場合、この決闘を受け入れることでヘンリーの名誉を再確認することができます。
- 最初のゲームからの長年のプレイヤーは、エリックとの決着をつけたいという気持ちになるかもしれません。
- 罠はありませんが、プレイヤーは素早く動く必要があります。
- ヘンリーは物語を続ける前に回復する機会が与えられます。
- 決闘に参加することで、ヘンリーのスキルを高めるための貴重な戦闘経験が得られます。
- この決闘はKCD2の中で最も爽快なものの一つです。
エリックとの決闘を受け入れて彼を倒す方法
エリックと対決することを選択したプレイヤーは、準備時間が限られているため、最高品質の武器と防具を完全に装備することが不可欠です。
準備ができたら、Suchdol の外郭の正門に向かい、警備員に退去の意思を伝えてカットシーンを開始します。戦いは困難になることが予想されますが、KCD2 で Erik を倒すには次の戦略を念頭に置いてください。
- 決闘の前にエリックを挑発して彼の自信を失わせることを検討してください。
- エリックはフルプレートアーマーを装備しているので、メイスなどの重火器を活用します。
- フェイントとコンビネーションを組み込んでください。単純な攻撃だけでは、Erik の防御には不十分な場合があります。
決闘の後、ヘンリーはサッチドルに戻り、「So It Begins」クエストが始まります。
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