
概要
- 『Kingdom Come: Deliverance 2』でのハンドゴンの導入は意図的な設計上の選択です。
- これらの銃器は、装填時間が遅く、精度が低いという特徴を持つ、15 世紀ボヘミアの歴史的な大砲を反映しています。
- 『Kingdom Come: Deliverance 2』は好評を博しており、すでに2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの有力候補として話題になっています。
中世RPG『キングダムカム・デリバランス2』の制作会社ウォーホース・スタジオは、新たに導入された「ハンドゴンネ」銃器が意図的に効果がない設計になっていることを認めた。このゲームは熱狂的なレビューを受けながら発売され、多くのプレイヤーが2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの最有力候補と見なしている。
Kingdom Come: Deliveranceとその続編はどちらも、歴史的詳細への細心の注意が払われていることで際立っています。ゲームの仕組みは本物らしさを反映しています。食べ物は食べずに放置すると腐りますし、鎧には汚れがたまるので掃除が必要ですし、剣は戦闘に備えて定期的に研ぐ必要があります。このリアリズムへのこだわりは新しいハンドゴンにも及び、本物らしさのために使いやすさが犠牲にされているため、多くのユーザーはこれらの武器が戦闘ではほとんど実用的ではないことに気付きました。
ハンドゴンネスのデザイン哲学
Warhorse Studios は、これらのハンドゴンを戦闘であまり実用的ではないものにする意図で作成しました。リロード時間の遅さと大幅な不正確さは、15 世紀のボヘミアで直面した技術的制限を反映しています。PC Gamerとのインタビューで、PR マネージャーの Tobias Stolz-Zwilling 氏は、デザイン チームがハンドゴンを「ミームの武器」として採用したと述べています。「ミームの武器になることはわかっていましたが、それで問題ありませんでした」と述べ、ゲーム デザインに対する遊び心がありながらも知識豊富なアプローチを強調しています。





ハンドゴンネの表現方法から、歴史的なニュアンスへの配慮が明らかです。ハンドゴンネは扱いにくく、直接対決よりもステルス戦術を目的としています。激しい戦闘では役に立たないかもしれませんが、これらの武器を利用したいプレイヤーは、サンダース ブラストの特典を検討できます。この特典は、精度やリロード速度を向上させませんが、最初の射撃後に近くの敵に戦闘デバフと士気打撃を与えることができるため、戦略的な優位性が得られます。
ゲームのデビューは成功したものの、プレイヤーは『Kingdom Come: Deliverance 2』の今後のアップデートやパッチに期待できる。しかし、ハンドガンの不十分さの背後にある意図的な設計を考えると、プレイヤーはすぐに機能性が向上するような変更を期待すべきではない。
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