
Kingdom Come: Deliverance 2では、特に強奪以上の目的を持つ敵と戦う場合、戦闘に巻き込まれることが避けられないことがよくあります。さまざまなスタイルや好みに合わせて武器を幅広く用意しているため、効果的に装備することが重要です。武器の種類ごとに独自の属性があり、さまざまな敵に対する戦闘効果に影響します。
適切な武器の選択は、最終的にはあなたの戦略的なアプローチを反映します。KCD2 ではすべての武器で敵を無力化できますが、近接武器のカテゴリのニュアンス、それぞれのダメージ タイプ、長所、短所を理解することが、あらゆる小競り合いで最適なパフォーマンスを発揮するための鍵となります。以下は、あらゆる対決に備えられるように、使用できる近接武器の包括的なガイドです。
KCD2 の近接武器とダメージ タイプの概要

Kingdom Come: Deliverance 2 では、武器のテクニックと相互作用が戦闘の有効性に大きく影響する、半現実的な戦闘システムが採用されています。プレイヤーはダイナミックな打撃の応酬に参加し、スキル レベル、アーマー、武器のダメージなどの要素が勝利の決定的な要因となります。ゲームでは、近接武器をそれぞれ異なる特徴を持つ 3 つの主要なグループに分類しています。
- 剣:長剣、短剣、狩猟用剣、サーベルが含まれます。
- 重火器:斧、メイス、棍棒、ウォーハンマーを備えています。
- 長柄武器:戟、長斧、槍、杖などの長距離武器。
ダメージの種類を理解する

KCD2 では、プレイヤーは 3 種類のダメージ (斬撃、刺突、鈍器)のいずれかを与えることができます。各ダメージ タイプは、特定の敵のアーマー構成に適しています。
- 斬撃: 盗賊や野獣など、非装甲または軽装甲の敵に対して最も効果的です。
- 鈍器:プレートメイルの騎士や金属製のヘルメットをかぶった衛兵など、重装備の敵に対して優れています。
- 突き: 脆弱なターゲット、特に覆われていない顔を攻撃するために、突き刺す攻撃で最もよく使用されます。
KCD2の剣

剣は最もバランスの取れた武器タイプで、強さと敏捷性の両方に比例しますが、敏捷性が優先される傾向があります。これらの武器は主に斬撃と刺突のダメージを与え、いくつかのバリエーションでは軽度の鈍器ダメージを与えます。主な剣のタイプは次のとおりです。
- ロングソード:リーチが長く、ダメージも大きいですが、攻撃速度は遅くなります。
- ショートソード:ロングソードよりも速いですが、リーチが短く、ダメージも低くなります。
- セイバー:最も速い選択肢で、主に斬撃ダメージを与え、出血を引き起こす可能性が高くなります。
剣は軽装の敵に対して優れており、プレイヤーがマスター ストライク (戦闘の力学を決定的に変えることができる強力な反撃) を実行できるというユニークな特徴があります。戦闘の課題を緩和するために、ゲームの早い段階でこのテクニックを習得することをお勧めします。
重火器の概要

重火器には相当の筋力と、それよりは敏捷性が求められます。剣とは異なり、重火器は技巧よりも純粋なパワーを重視し、敵の防御を打ち砕くことができます。これらの近接武器は、通常、斬撃と鈍器のダメージバリアントを生成し、次のものが含まれます。
- 斧:斬撃ダメージが高く、鈍器ダメージも中程度。中型の鎧や盾に対して効果的ですが、剣よりも遅いです。
- メイスとクラブ:強力な鈍器ダメージに特化しており、重装甲を破るのに最適ですが、非装甲の敵に対しては汎用性に欠けます。
- ウォーアックスとウォーハンマー:斧とメイスの特性を兼ね備えていますが、そのデザインにより突き刺し攻撃が可能です。
重い武器はブロックや受け流しに使用すると強度が失われるため、耐久性を維持することが重要です。摩耗を軽減するには、これらの武器をシールドと組み合わせることをお勧めします。
ポールアームとその用途

ポールアームズはすべての近接武器の中で最も射程距離が長く、斬撃、突き、鈍器によるかなりのダメージを与えることができるため、最も適応性の高い武器タイプとなっています。ただし、攻撃速度が遅いため、機敏な敵と対峙すると脆弱になる可能性があります。効果的に使用するには、武器の要求を満たすためにキャラクターのステータスを向上させる必要があります。
ポールアームズはさまざまなタイプに分類されますが、その機能はほぼ一貫しています。特に、ビルフックは斬撃攻撃を実行できず、木製の杖は鈍器によるダメージのみに制限されます。
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