
ギャレス・エドワーズが指揮を執る『ジュラシック・ワールド リバース』のプロモーションキャンペーンは、オリジナルの『ジュラシック・パーク』三部作を象徴する要素への懐かしい回帰をほのめかしている。スカーレット・ヨハンソンが、恐竜の残存DNAを採取する古生物学者を支援するために雇われた特殊工作員ゾラ・ベネットを演じるこの近日公開作品は、古典的な魅力と混ざり合った新鮮な興奮を約束する。ヨハンソンとともに、マハーシャラ・アリとジョナサン・ベイリーの注目すべき演技が、マーケティング資料で大きな注目を集めている。
『ジュラシック・ワールド ドミニオン』のあまり好評を受け、このシリーズは変革の旅に臨もうとしている。エドワーズと脚本家のデヴィッド・コープは、オリジナル作品を不朽の名作として確立した要素を復活させつつ、物語を新たな地平へと導くつもりのようだ。注目すべきは、マーケティング戦略の重要な側面が、説得力のある形でこの復活をほのめかしていることだ。
ジュラシック・ワールド・リバースのマーケティングにおける恐竜の戦略的隠蔽:前向きな動き
注目の恐竜について明らかにされた詳細はわずか

ジュラシック・ワールド・リバースの初期のマーケティングでは、映画に登場する特定の恐竜についての詳細を戦略的に伏せていました。このアプローチは期待でき、映画が物語全体を通してこれらの素晴らしい生き物に敬意を表すことを示唆しています。新しい T レックスと水生恐竜のティーザー画像が登場しましたが、焦点は主にヨハンソンのキャラクターであるゾラ・ベネットとその仲間に向けられています。この強調の選択は、映画全体を通して同様の物語の集中を暗示しています。
ジュラシック・パーク・フランチャイズの重要な詳細 |
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映画 |
発売日 |
予算 |
興行収入 |
RT トマトメータースコア |
RT ポップコーンメータースコア |
ジュラシック・パーク |
1993 |
6, 300万ドル |
10億5800万ドル |
91% |
91% |
ジュラシック・パーク:ロスト・ワールド |
1997 |
7, 300万ドル |
6億1, 860万ドル |
53% |
52% |
ジュラシック・パークIII |
2001 |
9, 300万ドル |
3億6, 880万ドル |
49% |
37% |
ジュラシック・ワールド |
2015 |
1億5, 000万~2億1, 500万ドル |
16億7100万ドル |
72% |
78% |
ジュラシック・ワールド/炎の王国 |
2018 |
4億3200万ドル |
13億1000万ドル |
47% |
48% |
ジュラシック・ワールド ドミニオン |
2022 |
2億6500万ドル |
10億400万ドル |
29% |
77% |
ジュラシック・ワールド・リバースは、恐竜を比較的隠したままにしておくことで、その壮大さを再び引き立てる衝撃的なスクリーン上の新事実の舞台を整えています。ティラノサウルス・レックスの衝撃的な初登場など、象徴的なシーンは、恐竜の並外れた存在感を伝える入念に構築された構成により、記憶に刻み込まれています。この映画には、先史時代の巨獣に本来備わっていた威厳を取り戻す可能性があります。
ジュラシック・ワールド映画のCGI過多が恐竜の影響力をどのように弱めたか
視覚的な混乱に溺れる恐竜:新しい世界設定のジレンマ





歴史的に、オリジナルのジュラシック パーク映画は恐竜に対する深い敬意を保っており、畏敬の念と本物の恐怖を効果的に融合させています。対照的に、ジュラシック ワールド シリーズは CGI を多用するアプローチに移行し、これらの壮大な生き物に対するかつての尊敬の念を薄めています。物語にハイブリッド恐竜を導入したことは、従来の恐竜のスペクタクルに「飽き飽き」していた観客の関心を再び呼び起こす試みを強調しています。
視覚的に驚異的なゴジラの制作で知られるギャレス・エドワーズは、これらの先史時代の生物を正当な地位にまで引き上げる技術を持っています。しかし、ジュラシック・ワールドの映画でより洗練されたデザインに向かう傾向は、意図せずして、その重要性に対する認識を低下させることにつながっています。物語が孤立した島々を越えて広がるにつれて、これらの映画は、説得力のあるストーリーテリングとキャラクター開発に根ざしたままではなく、派手な CGI ショーケースに変わることがありました。ジュラシック・ワールド・リバースは、当初観客を魅了し、恐竜の驚異の感覚を復活させた基本的なストーリーテリング原則への回帰を約束します。
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