呪術廻戦:芥見下々が淘汰ゲーム編について大きな後悔を語る

呪術廻戦:芥見下々が淘汰ゲーム編について大きな後悔を語る

この記事には呪術廻戦の選別ゲーム編のネタバレが含まれています。

概要

  • Culling Game Arc では、古代の魔術師たちによる息を呑むような戦いが繰り広げられました。
  • 作者の芥見下々は、この物語をトーナメント形式にしなかったことを後悔している。
  • その可能性にもかかわらず、多くのキャラクターが未発達で、ルールが複雑すぎるため、このストーリーは不十分でした。

呪術廻戦の物語の中でも、最もスリリングなエピソードのひとつとして際立っているのが、殺戮ゲーム編です。現代の魔術師と古代の魔術師の出会いが描かれ、緊張感とアクションが高まります。五条悟の救出をめぐる興奮がさらなる緊張感を加え、ファンの注目と称賛を集めました。

とはいえ、カリングゲーム編には欠点がないわけではなく、作者の芥見下々もそれを認めている。彼は、この編の特定の側面について、公然と後悔の念を表明している。

選別ゲーム編の壮絶な戦い

Maximum Uzumaki Kenjaku Jujutsu Kaisen
  • 選別ゲームは、呪術廻戦の世界全体で重要な戦いを開始しました。
  • 賢雀がこの事件全体を首謀した。

渋谷事変編の結末から始まった『殺戮ゲーム』は、非常に期待されていました。前作の勢いを引き継ぎ、ファンはスリリングな対決に満ちた並外れた物語になることを心待ちにしていました。古代の魔術師が復活し、特別な体に入れられたという暴露は、期待をさらに高めました。サバイバルスタイルのバトルロワイヤルという前提は、手に汗握る戦いの舞台を設定しました。

この章では、石郡竜、烏有貴子、ドゥルヴなど、さまざまなキャラクターが登場する爽快なバトルが繰り広げられました。このユニークな敵陣は、虎杖悠仁や恵などの人気主人公に対して、新鮮な挑戦と力強さを見せつけました。この章で披露された呪いや技の複雑さは、陰謀の層をさらに深め、観客の全体的な体験を向上させました。

選別ゲーム編のユウタ

成長を続けるユウジやメグミなどのキャラクターは、手強い敵と対峙した。ファンに人気の乙骨憂太やハカリなどのキャラクターの登場により、彼らの優れた能力が披露され、観客の関心が高まった。しかし、壮観な戦いにもかかわらず、全体的な物語は多くのファンにそれ以上のものを望ませた。ツミキなどの主要キャラクターはほとんど注目されず、時期尚早に排除され、いくつかの重要なプロットポイントは未調査のまま、または影に隠れていた。芥見が指摘したように、淘汰ゲームの実行は、渋谷事変編で設定された高い基準を満たしていなかった。

芥見下々の『アーク』に対する後悔

トーナメント形式のアプローチの必要性

カリングゲームアークリリース

ゲゲにとって、カリング ゲーム アークの作成は、複数の強力な魔術師と複雑なサブプロットのバランスを取る必要があったため、非常に困難な作業でした。魅力的なストーリーを提供しましたが、作者は、いくつかの側面が意図したほどの効果を発揮しなかったことを認めています。具体的には、トーナメント スタイルの形式を選択していれば、より明確な物語構造が得られ、ツミキやクルスなどのあまり活用されていないキャラクターが活躍する機会が得られたと考えています。

Q: もし仮に「Culling Game」編でトーナメント形式のバトルが採用されていたら、何が変わっていたと思いますか?

A:今となっては、選抜ゲームをトーナメント形式のバトルにしなかったことを後悔しています。新キャラを登場させるときに、各キャラのサイドストーリーを事前に語って「いつ登場するの?戦ったらどうなるの?」「あ、このキャラはこのタイミングで登場するんだ」とワクワク感を出したかったんです。選抜ゲームがトーナメント形式だったら、ストーリーがもっとわかりやすくなって、津美樹や来栖といったキャラをもっと目立たせることができたと思います。あと、五条奪還編も取り入れられたかもしれないし……。

アークの潜在能力の実現

ファンの期待に応える上で何が悪かったのか

なし
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結局のところ、カリングゲーム編は大きな可能性を示したものの、主に津美樹や来栖などの主要キャラクターに焦点が当てられなかったため、期待に応えるのに苦労しました。ストーリーラインでの彼らの存在は、物語の流れを支配する混沌とした戦闘シーンによって影が薄くなっていました。トーナメント形式の形式であれば、興奮が高まり、複雑なルールを視聴者が理解しやすくなる可能性がありました。

芥見自身も同意しているように、罪木、来栖、その他の重要な登場人物のキャラクターアークをより深く展開すれば、ストーリーラインを大幅に向上させることができただろう。しかし、このアークに価値がないわけではないことを指摘しておくことが重要だ。このアークには、完結後も長くファンの心に残るであろう印象的なシーンがある。息を呑むような戦闘シーンは、呪術廻戦シリーズの中でも最高のものであり、視聴者は下々が示した芸術性と創造性に感謝し続けている。

結論として、Culling Game は完璧ではないかもしれませんが、シリーズの中でも魅力的な部分であることに変わりはありません。アニメ化が近づいており、才能ある制作チームの献身的な努力のおかげで、ファンはこの作品が現実のものとなるのを目撃する機会を心待ちにしています。

呪術廻戦の最新章である第271話は、2024年9月29日にリリースされました。読者はマンガプラスと少年ジャンプのアプリを通じてシリーズを楽しむことができます。

出典と画像

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