Minecraft は、大規模なビルドとスピードランという 2 つの主な要素で有名なサンドボックス サバイバル ゲームです。複雑でユニークな作品を披露したり、世界記録のスピードランに挑戦したりする場合でも、Minecraft プレイヤーはその成果を Minecraft の公式サブレディットで頻繁に共有しています。
Lucinovic というユーザー名を持つプレイヤーによる Reddit の投稿がコミュニティに衝撃を与えました。このビデオでは、u/Lucinovic による 90 秒のスピードランを紹介しており、その間に彼らは Minecraft Java Edition の 90 の進歩のロックを解除することに成功しました。
平均的なプレイヤーは通常、タスクを進めるにつれていくつかの進歩を徐々にアンロックしますが、綿密な計画と熱心な基礎作業により、u/Lucinovic は 1 分半以内にほとんどの進歩を達成しました。これにより、Redditor の ithaughton は次のように叫びました。
「速すぎた。」
この記事では、この注目すべきスピードランの重要な側面を探り、他のユーザーからの反応を調べます。
Minecraft プレイヤーは 90 秒で 90 の進歩を完了しました
時折、Reddit では、多くの人が完全に不可能だと考えることを達成する人がいます。今回は Java Edition のスピードランで、プレイヤーは非常に短い時間枠内で並外れた何かを達成しました。
進歩は、プレーヤーを導き、新しいものや要求の厳しいものを求めるたびに、取り組むべき課題を提示するゲームの方法です。進歩のリストは広範囲にわたるため、プレイヤーが積極的にそれを完了しようとしない限り、通常は基本的なものだけをロック解除します。
u/Lucinovic は、複数の進歩を迅速に完了できる方法で Minecraft サバイバル ワールドを設定した独創的なプレイヤーです。ブロック、モブ、アイテムを互いに近接して戦略的に配置することで、迅速なインタラクションを可能にし、貴重な時間を節約しました。
すべてのセットアップには慎重な計画が必要であるだけでなく、実行を観察すると、これほどスムーズに達成するには、おそらく広範な練習と数多くの失敗の克服が必要であることがわかります。
Redditorの反応
Minecraft は、シングルプレイヤーの世界であっても、チャット内でスパム テキストを送信したプレイヤーを禁止することで有名です。完了した進歩はチャットに表示されるため、トップのコメントは、多数の進歩を同時に完了したために誰かが禁止されるという考えを嘲笑していました。
ディスカッションからのu/Lucinovicによるコメントマインクラフトで
別のユーザーは、限られた時間枠内で数多くの進歩を実現するための戦略を立てるのにかなりの時間と労力がかかったはずであることを認識し、u/Lucinovic に敬意を表しました。
ディスカッションからのu/Lucinovicによるコメントマインクラフトで
これにはおそらく、Minecraft の進歩リストを注意深く調べて、迅速かつ効率的に完了できるタスクを選択することが含まれていました。その後、プレイヤーはこの偉業を達成しやすい世界を設定するという行動をとりました。
ユーザーは、同じスピードランが TAS 形式で実行される可能性を推測しました。
ディスカッションからのu/Lucinovicによるコメントマインクラフトで
馴染みのない人のために説明すると、TAS はツール支援スピードランの略で、プレイヤーはツールを利用して工作などの特定のタスクを自動化し、潜在的な間違いや反射神経の遅さによる時間を無駄にすることがなくなります。このスピードランを TAS でやり直すと、はるかに短い時間が達成される可能性があります。
一部の進歩は一般的なアイテムを作成するのと同じくらい簡単であるため、ユーザーは、プロセスの進歩のロックを解除せずに、どのようにして世界のすべてをセットアップできたのかに困惑していました。
ディスカッションからのu/Lucinovicによるコメントマインクラフトで
u/ithaughton や他の多くのコメントが、スピードランがいかに信じられないほど速かったかをコメントしました。彼らは、スピードが速すぎて認識するのが難しいと冗談を言い、もう一度やり直す必要があると示唆しました。
ディスカッションからのu/Lucinovicによるコメントマインクラフトで
あるユーザーは、スピードランナーが他の人にセットアップを実行させたか、メインアカウントでスピードランを実行する前に代替アカウントを使用して自分でセットアップを実行したのではないかと推測しました。
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