
iPhone 16e は A18 チップセットを搭載していますが、これは上位モデルの iPhone 16 および iPhone 16 Plus で使用されているバージョンとは異なります。この相違は、Apple が半導体業界で一般的な手法であるチップビニングと呼ばれる戦略を採用していることから生じています。その結果、iPhone 16e の A18 は、より高価なモデルに見られるより強力な 5 コア構成ではなく、4 コア GPU を備えています。この変更はグラフィックス パフォーマンスに直接影響し、最近のベンチマークでは、価格が 599 ドルの iPhone 16e のパフォーマンス スコアが約 15% 低下していることが示されています。
最近のベンチマークから得た RAM とパフォーマンスの洞察
GPU コア数にばらつきがあるにもかかわらず、Apple は全面的に同じ RAM 仕様を維持しています。iPhone 16e には 8GB の RAM が搭載されており、デバイス上の生成 AI 機能をサポートできるようになっています。A18 の CPU コア数は低下していませんが、GPU パフォーマンスの低下は顕著で、iPhone 16e は 4 コア構成のため、Geekbench 6 Metal ベンチマークで 24, 188 というスコアを達成しています。

iPhone 16e の A18 版を iPhone 16 および iPhone 16 Plus に搭載されているチップと比較すると、GPU コア数の減少によって生じたパフォーマンスの差が明らかになります。Geekbench の結果では、単一の GPU コアの違いによりパフォーマンスが約 15% 低下していることが示されています。ただし、特にゲーム機能に関する、さまざまな合成ベンチマークと実際のベンチマークによる包括的な評価はまだ行われていません。そのため、Geekbench 6 Metal スコアではパフォーマンスのダイナミクスが完全には表れない可能性があります。

このベンチマーク データは、iPhone 16e の価値提案を効果的に伝えます。優れたグラフィック パフォーマンスを求める人は、これらのデバイスが提供する強化された機能を体験するには、iPhone 16 や iPhone 16 Plus などの上位モデルに投資する必要があることに気付くでしょう。
ニュースソース: Geekbench 6
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