iOS 26の液体ガラスの指光反射はWindows 10 Fluent Designに似ている

iOS 26の液体ガラスの指光反射はWindows 10 Fluent Designに似ている

AppleのLiquid Design:MicrosoftのFluent Designへのオマージュ

テクノロジーの世界では、トレンドは往々にして循環するものです。「Liquid Glass」として知られるAppleの最新のデザイン哲学は、確かに過去のシステム、特にWindows 10でReveal効果を初めて導入したMicrosoftのFluent Design Systemを彷彿とさせます。その類似性は無視できず、テクノロジー愛好家たちはこれらのデザイン要素がどのように重なり合うのかを探ることに熱心に取り組んでいます。

デザインへの新鮮なアプローチ

Appleは今年、Liquid Glassを自社のエコシステムに導入し、Windows VistaのAero Glassの美観と比較しています。以前の記事で、macOSのLiquid GlassがAero Glassに驚くほど似ていることを取り上げました。これに対し、Microsoft自身も冗談めかして反応し、最近Instagramで「Aero Glassの復刻版」動画を公開しました。これらのデザイン機能は、ユーザーエクスペリエンスに関するテクノロジー企業間の継続的な対話を浮き彫りにしています。

半透明効果とインタラクション

AppleがMicrosoftから直接インスピレーションを得たと主張するのは魅力的かもしれませんが、実際にはこれらのデザインコンセプトは10年以上前から存在するアイデアに根ざしています。iOS 26とiPadOS 26のLiquid Glassデザインは、半透明性に加え、Windowsの初期のデザインを彷彿とさせるインタラクションを導入しています。例えば、メニューの背景はユーザーの操作に反応し、指でスワイプすると光ります。これは、Windows 10のスタートメニューでタイルにマウスオーバーするとFluent Designのエフェクトが起動するのと似ています。

Xで共有された動画で紹介されているように、iOS 26のタッチインタラクションでは、タップするたびに指の下に柔らかな光が現れます。この視覚的に印象的な効果は斬新に見えるかもしれませんが、2017年に導入されたMicrosoftの「Reveal」効果を彷彿とさせます。Reveal効果は、操作時にインタラクティブな要素の周囲に光る輪郭線を表示しました。

ユーザーエクスペリエンスの向上

これらのデザイン戦略の背後にある主な目的は共通しており、それは微妙な視覚的ヒントでユーザーの注意を誘導することです。Appleは単に模倣するのではなく、効果的なデザイン原則をタッチ指向のインターフェースに合わせて適応させ、独自のインタラクション体験を生み出しています。

Appleによるこれらの古いコンセプトの復活が、革新的と捉えられるのか、それとも単なる懐古趣味と捉えられるのか、まだ分からない。Windows VistaのAeroやMicrosoftのFluent Designのような技術は、単に時代を先取りしていただけだったのだろうか?この件について、皆様のご意見をいただければ大変ありがたく思います。

出典と画像

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