
inZOI StudioがPS5を2026年に発売すると発表
最近の発表で、クラフトンの開発部門であるinZOI Studioは、待望のゲーム「inZOI」が2026年初頭にソニーのPlayStation 5でデビューすることを明らかにしました。Xbox版も開発中の可能性はありますが、現時点では明確な計画は立てられていません。
質の高いゲーム体験への取り組み
「私たちのチームは、PS5で卓越したゲーム体験を提供することに全力を尽くしています」と開発者は述べています。発売日は未発表ですが、プレイヤーの皆様は近い将来にさらなる詳細が明らかになることを期待できます。開発者は、発売時に洗練された製品を提供することに引き続き注力していることを強調しています。
Steam早期アクセスでの最初の反応
3月28日にSteam早期アクセス版としてリリースされた「inZOI」は、発売1週間で100万本以上の売上を達成するなど、大きな成功を収めています。しかしながら、このゲームの評価は賛否両論で、先月寄せられた618件のレビューのうち、肯定的なフィードバックはわずか47%にとどまっています。多くのユーザーがゲームの現状のコンテンツと機能セットについて懸念を示しており、正式リリース前にさらなる開発が必要であることが示唆されています。
今後のアップデートとコミュニティの関与
PlayStation 5の発売が2026年初頭に予定されていることを考えると、inZOIの開発陣が計画通り1年間の早期アクセス戦略を堅持している可能性は十分に考えられます。このタイムラインから、PCとPS5の両方で2026年3月までにバージョン1.0に移行する可能性が示唆されます。しかしながら、開発チームはコミュニティからのフィードバックに迅速に対応することが不可欠です。ゲームの改良とプレイヤー満足度の向上のために、正式リリースを延期する必要があるかもしれません。
ユーザー生成コンテンツとModkitのアップデート
inZOIは6月にModkitアップデートを導入し、プレイヤーがEpic Gamesストアから無料でアクセスできるツールを使用して独自のコンテンツを作成・共有できるようになりました。コンソール環境では通常、Mod作成やユーザー生成コンテンツに対してより厳しい規制が課されるため、この機能がPlayStation 5で利用可能になるかどうかは依然として不透明です。
ゲーム環境が進化するにつれ、タイムリーなアップデートと適応を通じてコミュニティと関わろうとする inZOI Studio の取り組みは、ゲームの将来の方向性を形作る上で重要になります。
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