インターギャラクティック:異端の預言者は信仰と宗教を探求し、孤独感を約束する、とドラックマンは言う

インターギャラクティック:異端の預言者は信仰と宗教を探求し、孤独感を約束する、とドラックマンは言う

ノーティードッグの野心的な新しい SF プロジェクト「Intergalactic: The Heretic Prophet」を探る

ノーティードッグの先見の明のあるゲームディレクター、ニール・ドラックマンは、高く評価されている映画監督アレックス・ガーランドとの魅力的な一対一の会話の中で、スタジオの近日発売予定のSFタイトル『Intergalactic: The Heretic Prophet』についての洞察を提供しました。このプロジェクトは、The Game Awards 2024で正式に発表されました。これは、 『Uncharted』『The Last of Us 』などの人気タイトルで知られるスタジオにとって、大きな転換点となります。

テーマの深さと物語の複雑さ

ドラックマン氏は、『インターギャラクティック:ザ・ヘレティック・プロフェット』は信仰と宗教を取り巻く深遠なテーマを掘り下げていると語った。開発チームはゲームのタイムラインを綿密に作り上げた。そのプロセスは数年にわたる詳細なストーリーテリングと世界構築を要した。ドラックマン氏によると、この新しい物語のアプローチは、プレイヤーを孤立した状態に置くことで、『ジャックとダクスター』や『アンチャーテッド』などの以前のノーティードッグシリーズとは対照的なものとなることを意図しているという。

1980 年代後半の現代から分岐した 2, 000 年後の未来を舞台にしたこの新しいタイムラインの興味深い性質について、ドラックマン氏は強調しました。同氏は、 『The Last of Us Part II』の賛否両論の反応についてユーモラスに振り返り、あまり極端な反応を引き出さないようなテーマ (信仰と信念体系を中心としたゲーム) を探求したいという自身の希望を共有しました。

ユニークなゲームプレイ体験

ストーリーは、女優タティ・ガブリエルが演じるジョーダン・A・マンが賞金稼ぎとして旅に出るところから始まります。長い間通信が遮断されていた謎の惑星に不時着した後、プレイヤーは、何世紀にもわたって進化してきた複雑な宗教物語に浸った世界に放り込まれます。この物語では、時間の経過とともに信仰体系がどのように確立され、歪められていくかが考察されます。

ドラックマン氏は、ゲーム内での孤独に焦点を当てていることを強調し、「これまでの多くのタイトルでは、プレイヤーは交流できる仲間がいました。今回は、この荒涼とした惑星の謎を解き明かすときに生じる混乱と孤独をプレイヤーに感じてもらいたいです」と述べました。このゲームでは、プレイヤーは6世紀にわたる沈黙の後に脱出のチャンスを得るために、惑星の歴史と人々をつなぎ合わせなければなりません。

予想と開発の洞察

Intergalactic: The Heretic Prophetをめぐる盛り上がりにもかかわらず、ドラックマン氏は開発チームがまだゲームの進化の初期段階にあることを認めました。彼は率直に、彼らには「まだまだ道のりは長い」と述べ、ゲームの最終形態の多くの側面がまだ固まっているところです。

Druckmann 氏が最近、 「The Last of Us」シリーズには続編がないかもしれないと発言したことを考えると、Naughty Dog がこの新しいプロジェクトに深く投資し、イノベーションとストーリーテリングへの取り組みを示していることは明らかです。

出典と画像

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