
エンターテインメントソフトウェア協会が初のインタラクティブイノベーションカンファレンスを発表
エンターテインメント ソフトウェア協会 (ESA) は、通称「iicon」と呼ばれる初のインタラクティブ イノベーション カンファレンスを 2026 年 4 月 27 日から 4 月 30 日まで開催することを公式に発表しました。この画期的なイベントは、ネバダ州ラスベガスにある豪華なフォンテンブロー リゾートで開催されます。
イベント概要
iicon は、さまざまな分野の著名な先見者、思想的リーダー、革新者を集めるために設計された、招待者限定の集まりです。このカンファレンスの主な目的は、インタラクティブ エンターテイメントの広大な可能性を活用することです。参加者は、魅力的な基調講演、啓発的なディスカッション、実践的なワークショップ、エンターテイメント、テクノロジー、ビジネスの大手企業のトップ エグゼクティブとの貴重なネットワーキングの機会を期待できます。
業界の代表
このイベントは、音楽、スポーツ、ヘルスケア、教育、そして特に映画やテレビなど、インタラクティブ エンターテイメントを活用するさまざまな業界を網羅することを目的としています。これまでに、いくつかの著名な出展者がカンファレンスへの参加を表明しています。これらには次の企業が含まれます。
- アマゾンゲーム
- ディズニー
- エレクトロニック・アーツ
- エピックゲームズ
- 任天堂
- スクウェア・エニックス
- マイクロソフト
- テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア
- ユービーアイソフト
- ワーナーブラザースゲームズ
会議の日が近づくにつれて、追加の出展者と参加者が予想され、映画やテレビ業界の大手企業からの貢献も期待されます。
専門家の見解
業界幹部の発言は、このプラットフォームの重要性を強調しています。スクウェア・エニックス・アメリカ、EMEA、ANZ の最高出版責任者であるジョン・ハイネケ氏は、「ビデオゲームは、エンターテインメントの融合、コミュニティの創出、新しいテクノロジーの推進を通じて、私たちのグローバル文化に大きく貢献してきました。iicon は、ビジネスリーダーとイノベーターが力を合わせて業界の成果を祝い、エンターテインメントの未来を共に築くことができる素晴らしいフォーラムになるでしょう」と述べています。
非常にインタラクティブな枠組みでのエンターテインメントに焦点を当てていることから、このイベントには人工知能 (AI) 分野の著名人が集まる可能性が高いことが示唆されています。AI はエンターテインメント業界でかなりの議論を巻き起こしていますが、カプコンやスクウェア・エニックスなどの大手企業を含むますます多くの企業が AI の応用を模索し始めています。
イベントビジョン
ESA の社長兼 CEO であるスタンレー・ピエール=ルイ氏は、この会議の野心的なビジョンを次のように表現しました。「何十年もの間、ビデオ ゲームは技術革新と文化革新の最前線にありました。iicon では、さまざまな業界の先見の明のある人々が集まり、つながり、インタラクティブ エンターテイメントを通じて何が可能かを改めて考え直す場を創出しています。」
最新情報を入手
ご興味のある方は、 iicon の公式ウェブサイトから最新情報にご登録ください。このプラットフォームでは、スポンサー、出展者、イベントに先立つさまざまな講演に関する最新情報を継続的にお知らせします。
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