Intel XeSS のサポートが 150 以上のゲームに拡大、さらに追加タイトルも登場予定

Intel XeSS のサポートが 150 以上のゲームに拡大、さらに追加タイトルも登場予定

Intel XeSS (Xe Super Sampling) は、現在 150 を超えるゲーム タイトルをサポートするという大きなマイルストーンを達成しており、このテクノロジを統合するゲームが増えると予想されているため、勢いは衰えそうにありません。一方、新しい XeSS 2 は、ゲーム業界で存在感を示し始めたばかりです。

150 以上のタイトルに Intel XeSS サポートを拡大

ディスクリート GPU メーカーの先駆者として、Intel は Intel Arc Alchemist グラフィック カードの最初のリリースでスーパーサンプリング テクノロジを初めて導入しました。過去 2 年間、Intel は XeSS を熱心に強化し、現在のアップデートである XeSS 2 に至りましたが、これはまだ導入の初期段階にあります。

XeSSテクノロジーの現状

XeSS 2 はまだ広く採用されていませんが、その前身である XeSS 1.0 は、反復的な機能強化とともに、幅広いゲーム タイトルに浸透しています。特に、Intel は、XeSS が現在 150 以上のゲームでサポートされていることを発表しており、このテクノロジの利点を待ち望んでいるゲーマーの間で興奮が高まっています。さらに、今後のゲームへのさらなる統合も予定されています。

XeSS テクノロジを採用したタイトルの完全なリストをご覧になりたい方は、こちらで詳細なまとめをご覧ください。このリストには、さまざまな現代の人気 AAA ゲームが含まれています。ただし、この成長にもかかわらず、Intel の XeSS、AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR)、NVIDIA の Deep Learning Super Sampling (DLSS) 間の競争は依然として続いていることに注意することが重要です。

ライバルとの競争でインテルが直面する課題

こうした進歩にもかかわらず、Intel はグラフィックス処理分野で競合他社に追いつくのにかなりの課題に直面しています。既存のゲームの多くは XeSS 1 とそのバリエーションをサポートしていますが、XeSS 2 はまだ広く利用可能ではありません。現在、XeSS 2 を搭載していることがわかっているタイトルは F1 2024 と Marvel Rivals の 2 つだけですが、Assassin’s Creed Shadows や Killing Floor 3 など、いくつかの期待されるリリースでは、近い将来、この最先端のテクノロジーが組み込まれると予想されています。

さらに、一部のゲームでは Intel の XeSS フレーム生成機能を利用し始めていますが、その存在は FSR や DLSS フレーム生成技術ほど広く普及していません。また、XeSS 2 とフレーム生成はどちらも Intel の Arc Battlemage GPU 専用であることも重要です。現在、ラインナップには Arc B580 と Arc B570 の 2 つの発売済みグラフィック カードのみが含まれており、入手が限られています。

詳細については、Intel Gaming @IntelGamingによる元の発表を参照してください。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です