
Insomniac Games は最近、 Resistance 4のアイデアを提案したが、PlayStation が最終的にそのコンセプトを却下したことを明らかにした。この情報は、Insomniac の元社長となるテッド・プライス氏から得たものだ。Resistance シリーズの最後の主要タイトルは 2011 年にリリースされ、この高く評価された一人称視点シューティング ゲームのオンライン サーバーはわずか 3 年後に廃止された。さらに、PS Vita のエントリである Burning Skies が別の開発者によって 2012 年にリリースされ、フランチャイズへの最後の主要貢献となり、シリーズの終焉感を強めている。
Insider-Gamingが取り上げたKinda Funny Gamesで最近取り上げられたビデオ インタビューで、プライス氏はゲーム業界で 30 年以上働いた後、間もなく引退することについて語りました。この反省的な議論の中で、彼は、Insomniac チームを魅了した Resistance 4 の大切にしながらも実現しなかった提案など、逃したさまざまな機会について触れました。
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プライス氏はインソムニアックのコンセプトを「素晴らしい」と評する



プライス氏によると、『Resistance 4』の企画を断ったのは、そのタイミングと「市場機会」を考慮したためだという。しかし、開発チームがこの構想に完全に取り組んだことを示しており、それを「素晴らしい」と表現している。『Resistance』シリーズに情熱を傾けるプライス氏は、その物語の可能性をさらに探求したいという強い希望を表明した。
彼はゲーム内の別の歴史について詳しく説明し、それが次回作にもたらす刺激的な可能性を強調した。初期の作品でクリエイティブ ディレクターを務めたプライス氏は、シリーズへの個人的な愛着について触れ、「このシリーズが大好き」と述べた。彼はファンから Resistance の新作の可能性について絶えず問い合わせがあったことを認め、「Resistance 4 を提案したが、面白かった」と付け加えたが、今後の展開については何も語れない。
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ファンにとっては残念な敗北

2006 年に PlayStation 3 のローンチ タイトルとして発売されたResistance: Fall of Man は、一人称視点シューティング ゲームのジャンルに独創的なアプローチを採ったことで賞賛されました。このゲームとその続編は、第二次世界大戦後のイギリス軍とアメリカ軍が協力して地球外生命体の脅威に立ち向かう様子を描いて、観客を魅了しました。このシリーズの 3 つの作品はすべて好評を博し、魅力的なゲームプレイ、ユニークなストーリー展開、そして人気のローカル協力プレイ オプションで知られています。
インソムニアック社が 4 番目のゲームに魅力的なビジョンを持っていたことを知ると、その不在に対する失望はさらに増すばかりです。ファンは、Resistanceシリーズが復活し、新しい冒険が楽しめる日を願うしかありません。しかし、今のところ、インソムニアック社と PlayStation は、進行中の他のプロジェクトに焦点を合わせているようで、Resistance シリーズの将来は不透明です。
出典: Kinda Funny Games/YouTube、Insider-Gaming
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